Scheda Tecnica di Doom Eternal

Disponibile su: PC, PS4, Stadia, Xbox One
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Dettgli:
Sviluppatore: id Software
Publisher: Bethesda Softworks
Disponibile per: PC | PS4 | Stadia | Xbox One
Genere: Sparatutto
Data di rilascio: 20/03/2020
Tempo di gioco stimato: 35 Ore, di pianti e grida

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Doom Eternal
Doom Eternal Deluxe Edition

Il gioco è in quinta posizione tra i migliori giochi per Playstation 4 di sempre, con un Playerscore di 9.3!

In breve

Doom Eternal è il sequel del remake di Doom (2016), annunciato da Bethesda all’E3 2018 e sviluppato dalla storica id Software.

Continuando la storia del primo episodio, il Doom Slayer si ritroverà a dover aiutare l’Union Aerospace Corporation a difendere la Terra respingendo l’ennesima invasione da parte dei demoni.

Per saperne di più leggete la nostra recensione!

Rip & Tear.

Trailer ufficiale

Requisiti

Ecco i requisiti di gioco per Windows

Minimi

  • Richiede un processore e sistema operativo a 64-bit
  • OS: 64-bit Windows 7/64-Bit Windows 10
  • Processore: Intel Core i5 @ 3.3 GHz o migliore, o AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz o migliore
  • Memoria: 8 GB di RAM
  • Grafica: NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB), GTX 1060 (6GB), GTX 1650 (4GB) o AMD Radeon R9 290 (4GB)/RX 470 (4GB)
  • Spazio disponibile: 50 GB
  • Ulteriori informazioni: (1080p / 60 FPS / Impostazioni di bassa qualità)

Raccomandati

  • Richiede un processore e sistema operativo a 64-bit
  • OS: 64-bit Windows 10
  • Processore: Intel Core i7-6700K o migliore, o AMD Ryzen 7 1800X o migliore
  • Memori: 16 GB di RAM
  • Grafica: NVIDIA GeForce GTX 1080 (8GB), RTX 2060 (8GB) o AMD Radeon RX Vega56 (8GB)
  • Spazio disponibile: 50 GB
  • Ulteriori informazioni : (1440p / 60 FPS / Impostazioni di alta qualità )

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Scheda tecnica a cura di:

Articolo a cura di Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore.
Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman.
Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood).
Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play.
È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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