Scheda Tecnica di Fallout Shelter

Disponibile su: Android, iOS, PC, PS4, Switch, Xbox One
7

TI PIACERÀ SE

NON TI PIACERÀ SE

Dettgli:
Sviluppatore: Bethesda Game Studios
Publisher: Bethesda Softworks
Disponibile per: Android | iOS | PC | PS4 | Switch | Xbox One
Genere: RPG | Simulazione
Data di rilascio: 14/05/2015
Tempo di gioco stimato: 40+ ORE

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In breve

Avete sempre pensato ai Vault di Fallout immaginando come vi sareste comportati se foste stati voi a capo di uno di essi?
Fallout: Shelter è un gioco free to play che risponde a questa esigenza ponendovi al comando di un Vault situato nel Commonwealth e dandovi la possibilità di popolarlo, espanderlo, personalizzarlo, difenderlo e gestirlo nel migliore dei modi.

Gli abitanti potranno lavorare in una vasta selezione di camere del Vault con funzioni specifiche o migliorare le proprie abilità per poi sfruttarle nel lavoro oppure per uscire all’aria aperta ed esplorare la Zona Contaminata in lungo e in largo scegliendo tra esplorazioni generiche oppure oltre 200 missioni che vi porteranno a scoprire tante storie del Commonwealth tra Cavalieri della Post-Apocalisse, Leoni di Maxson dispersi, la mitica città di Vaultopolis, etc.

Dopo essere uscito su iOS e Android nel 2015, Fallout: Shelter è poi sbarcato su PC nel 2016, su Xbox One nel 2017 e infine su PS4 e Nintendo Switch nel 2018. Il gioco non è interamente canonico perché è possibile ospitare all’interno del proprio Vault vari personaggi apparsi in Fallout 3 e/o 4, ma la maggior parte delle missioni narrative presenti si inserisce pienamente nell’ambientazione di Fallout senza creare conflitti di canone.

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Scheda tecnica a cura di:

Articolo a cura di Daniele Di Egidio

Daniele Di Egidio è il creatore di Player.it e vicedirettore della testata.

Videogiocatore da quando ha memoria, prese in mano il primo joypad nel lontano 1997 su un fiammante Super Nintendo regalato dal fratello, da li arrivò l'amore per il mondo del gaming.

Dai lontani primi anni 2000 fino ad adesso ha giocato oltre cinquecento titoli, dal retrogaming ai giochi contemporanei, predilige i moba come Dota 2, gli sparatutto classici e i giochi di strategia. La sua fissa attuale è per MTG Arena.

Decise di fondare Player con uno scopo ben preciso, portare i giocatori di ruolo "analogici" nel mondo del digitale e viceversa, infatti le due realtà difficilmente in Italia hanno un luogo dove incontrarsi e imparare vicendevolmente la magia che c'è dietro un GDR o un videogioco single play.

Al di fuori del mondo del gaming Daniele è un fotografo ben ambientato nel mondo della fotografia dei concerti, ha fotografato in lungo e in largo per l'europa più di 1000 band di caratura mondiale, ha seguito artisti di fama mondiale in tour, è stato fotografo ufficiale di diversi festival da 50.000 e più ingressi e ha avuto diverse pubblicazioni con Metal Hammer italia e con MetalManiac negli anni passati.
Ha militato per 8 lunghi anni in SpazioRock dove copre ancora il ruolo di fotografo ufficiale.

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