Scheda Tecnica di Baldur’s Gate 3

Disponibile su: PC, Stadia

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Dettgli:
Sviluppatore: Larian Studios
Publisher: Larian Studios
Disponibile per: PC | Stadia
Genere: RPG
Data di rilascio: 06/10/2020
Tempo di gioco stimato: 30 ORE

Ultime guide

In breve

A 20 anni dall’uscita di Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn, la storica saga di RPG torna tra noi con un nuovo capitolo.

Circa 125 anni dopo gli eventi di Baldur’s Gate II, i Mind Flayer stanno tentando di trasformare sempre più persone nei propri simili, spingendosi pure in attacchi diretti contro le città di Baldur’s Gate e di Yartar. Il popolo dei Githyanki, un tempo schiavizzato dai Mind Flayer, si oppone a loro e tenta di fermarli.

La storia del nostro protagonista inizia nel bel mezzo di questo conflitto e con un grande problema: gli è stato piantato nel corpo un girino di Mind Flayer, il quale presto lo condannerà a trasformarsi in uno di questi tentacolosi esseri. Troverà una soluzione insieme ad altri compagni colpiti dalla stessa sventura? Baldur’s Gate riuscirà ad affrontare i Mind Flayer? E questa razza cosa vuole veramente?
I misteri di Baldur’s Gate 3 sono tanti e toccherà a noi svelarli.

NOTA: Attualmente Baldur’s Gate 3 è in accesso anticipato, quindi la data d’uscita riportata è quella in cui Larian Studios ha reso disponibile questa versione del gioco.

Requisiti minimi per PC

  • Windows 7 64-bit o superiore
  • Processore Intel i5-4690 o AMD FX 4350
  • 8GB di RAM
  • Nvidia GTX 780 o AMD Radeon R9 280X
  • DirectX: Versione 11
  • Almeno 150GB di spazio disponibile (l’Accesso Anticipato ne richiede tra i 60 e gli 80, ma Larian ha consigliato di mantenere questo spazio disponibile per il futuro gioco completo)
  • Note aggiuntive: L’API predefinita è Vulkan 1.1, ma viene fornito ed è possibile utilizzare anche DirectX 11. Con il miglioramento delle performance, i requisiti minimi potrebbero abbassarsi nel corso dell’Accesso Anticipato.

Requisiti consigliati per PC

  • Windows 10 64 bit
  • Processore Intel i7 4770k o AMD Ryzen 5 1500X
  • 16GB di RAM
  • Nvidia GTX 1060 6GB o AMD RX580
  • DirectX: Versione 11
  • Almeno 150GB di spazio disponibile (l’Accesso Anticipato ne richiede tra i 60 e gli 80, ma Larian ha consigliato di mantenere questo spazio disponibile per il futuro gioco completo)
  • Note aggiuntive: L’API predefinita è Vulkan 1.1, ma viene fornito ed è possibile utilizzare anche DirectX 11. Con il miglioramento delle performance, i requisiti minimi potrebbero abbassarsi nel corso dell’Accesso Anticipato.

Domande frequenti

Trailer ufficiale

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Scheda tecnica a cura di:

Articolo a cura di Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore.
Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman.
Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood).
Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play.
È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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