Riccardo Liberati
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Classe 1997, latitante fuggito dall'università e da altre responsabilità sociali, perennemente indeciso su tutto, svogliato ed annoiato per la maggior parte del tempo. L'unica sua costante positiva è la passione per i videogiochi. Discreto nella scrittura, sposa la causa del giornalismo per aiutare a far conoscere e divulgare meglio il medium videoludico, in modo che tutti possano apprezzarlo tanto quanto lui.

Recensione Atomicrops | Quando il raccolto diventa atomico

Capita spesso che sviluppatori indipendenti decidano di miscelare alcuni generi videoludici che, in teoria, non hanno nulla da spartire tra loro. È ad esempio quanto accaduto ai ragazzi di Bird Bath Games, studio emergente che ci ha portato il suo originalissimo…

Luxastra Season 2 – Anteprima della seconda stagione!

Quattro mesi. Sono passati quattro mesi dall’ultimo episodio di Luxastra che ha segnato una fine un po’ inaspettata della primissima stagione del progetto di live session organizzato dai talentuosi ragazzi di Inntale. Quattro mesi senza Simone, Sara, Gian, Tommy, Andross, Giulia…

Oninaki | Recensione (PS4)

Dopo i discreti successi di I Am Setsuna e Lost Sphere, Tokyo RPG Factory ritenta ancora una volta sotto l’ala protettiva di Square Enix di riproporre la poesia ed il divertimento dei JRPG del passato in una salsa moderna ed…

Fire Emblem Three Houses | Guida alle Classi Segrete (Spoiler)

QUESTA GUIDA CONTIENE SPOILER SULLA TRAMA DI FIRE EMBLEM THREE HOUSES   Fire Emblem Three Houses ha un numero limitato di Classi rispetto al passato, ma la possibilità di cambiarle al volo prima di un combattimento senza perdere esperienza o…

Fire Emblem Three Houses | Guida alle Relazioni

In Fire Emblem Three Houses le Relazioni, o Sostegni, sono fondamentali non solo per costruire un esercito efficiente e capace di fronteggiare nemici altamente più pericolosi e numerosi, ma anche per scoprire tutti i retroscena dell’intrigante storia del titolo e gli aspetti più…

Recensione | Fire Emblem: Three Houses

Sembra giusto ieri quando Nintendo diede un ultimatum ad Intelligent System, costringendoli a realizzare il Fire Emblem definitivo per salvare il franchise dalla cancellazione totale dopo le scarse vendite degli ultimi capitoli approdati in Occidente su Game Cube, Wii e…

DLC e Paradox: politica da rispettare o meccanismo da sabotare?

Paradox Interactive è diventata negli ultimi dieci anni uno dei publisher  più redditizi, popolari e proliferi delle ultime due generazioni videoludiche. I titoli sfornati o finanziati da Paradox, specie su PC, riescono ad accontentare una schiera di videogiocatori da gusti…

Stanchi del solito ragequit? Utilizzate il controller a base di sale!

Siete stanchi di dover sempre finire a terra dopo due secondi durante uno scontro perché l’healer del vostro team non vi cura? Avete voglia di far capire al vostro oppo quanto il suo personaggio o mazzo sia troppo sbroccato, ma…

Neon Genesis Evangelion: 19 videogiochi per celebrare l’opera

Neon Genesis Evangelion. Per molti di noi è stato un primo contatto con la cultura pop degli anime giapponesi, quando a fine Anni 90′ fece il suo debutto anche qui in Italia. Per molti, moltissimi altri è tutt’ora considerato uno…

Recensione The Sinking City – PC

Dopo i generalmente ben apprezzati titoli dedicati a Sherlock Holmes, i ragazzi di Frogware Games tornano ad esplorare il genere noir ed investigativo prendendo spunto stavolta dal terrificante corpus letterario dello scrittore più omaggiato (e spesso plagiato) dal medium videoludico:…

Cyberpunk 2077 non avrà un sistema morale, e va bene così

Non è un caso che Cyberpunk 2077, quello che sembra essere il prossimo capolavoro annunciato di CD Projekt RED, stia attirando un sacco di attenzioni su di sé. Ogni nuova notizia ed ogni nuovo dettaglio al riguardo del titolo è…

Memorie di un videogiocatore #3 | Kingdom Hearts 2

Per me i videogiochi sono pane e vita quotidiana da quando ho 3 anni. Da bambino passavo i miei interi pomeriggi dietro a titoli come Crash Bandicoot, Spyro, Gran Turismo, Age of Empires 2 o Final Fantasy VII, nonostante le…

E3 2019: il Recappone di Player.it

Anche quest’anno l’Electronic Entertainment Expo (o almeno le sue conferenze) si è conclusa tra urla di giubilo, millemila annunci per minuto, indignazioni, relativamente poco cringe e qualche puntina di noia e sonnolenza a causa di orari improponibili. Per facilitare una…

Il sincretismo mediatico è davvero il futuro? ft. WesaChannel

In questi primi giorni di Post E3, l’annuncio che sicuramente ha avuto più successo e popolarità, soprattutto e specialmente tra chi di videogiochi ne mastica generalmente ben poco, è stato il reveal di Keanu Reeves all’interno di Cyberpunk 2077. Uno…

The Legend of Zelda Breath of the Wild 2: tutti i dettagli

Quest’annuncio della Nintendo Direct dell’E3 2019 è stato decisamente qualcosa di totalmente inaspettato. Come un fulmine a ciel sereno e con un inquietantissimo trailer d’annuncio, eccovi il seguito diretto del capolavoro di The Legend of Zelda: Breath of the Wild!…

No More Heroes 3: tutti i dettagli

Lo abbiamo richiesto a gran voce, e lo stesso Suda 51 aveva espresso più volte il desiderio di svilupparlo, e quindi eccolo qui, alla Nintendo Direct dell’E3 2019, il nuovo capitolo di No More Heroes!   “The Last Hero around,…

Super Smash Bros. Ultimate: annunciati gli Eroi di Dragon Quest!

Ad aprire le danze della Nintendo Direct dell’E3 c’ha pensato Super Smash Bros. Ultimate, con un fenomenale trailer di presentazione del nuovo personaggio (o meglio personaggi) del prossimo DLC. Prendete spada e scudo e iniziate a grindare come matti, perché…

Esploriamo insieme la Story Creator Mode di Assassin’s Creed Odyssey

Nella giornata di ieri, durante il Pre-Show della conferenza Ubisoft, sono state annunciate numerose chicche e progetti che non hanno trovato spazio durante lo spettacolo principale. Tra di queste, ciò che ci ha stupito positivamente è senz’altro il complesso sistema…

Watch_Dogs Legion: tutti i dettagli

A quanto pare, i numerosi rumor che circolavano riguardo l’annuncio e la natura di Watch_Dogs 3 si sono rivelati veritieri: il primo e più grande annuncio della conferenza Ubisoft all’E3 2019 è stato proprio il terzo capitolo della saga di…

Ecco a voi Scarlett, la nuova console Microsoft

La conferenza E3 di Microsoft è stata un gigantesco passo avanti per l’intera compagnia: carrellate di giochi, Keanu Reeves in Cyberpunk 2077, collaborazioni con nuovi studi, Keanu Reeves in Cyberpunk 2077, il progetto X Cloud, Keanu Reeves in Cyberpunk 2077……

Provato per Voi – Shattered: Tale of the Forgotten King

A volte i titoli kickstarter riescono a raggiungere somme esorbitanti in brevissimo tempo e a consegnare il proprio prodotto in tempi record. La maggior parte delle volte, invece, lo sviluppo di un videogioco kickstartato procede molto lento e cauto, spesso…

Pokémon Direct 5 Giugno: tutte le novità su Pokémon Spada&Scudo

Nonostante la trepidante attesa per l’E3 che avrà inizio questo weekend e la presentazione di Google Stadia di domani, Nintendo ha voluto metter il proprio carico su questo gigantesco hype train di Giugno con una nuova Pokémon Direct dedicata ai…

E3 2019: cosa aspettarci e cosa speriamo di vedere

Come ogni anno è finalmente giunto uno dei periodi più attesi da noi videogiocatori: l‘Electronic Entertainment Expo 2019 di Los Angeles è di nuovo tra noi, e fra meno di una settimana avremo tra le mani l’intera line-up dei big dell’industria,…

Ecco a voi Wishworld, l’ambizioso progetto dal quale nacque Fable

La serie di Fable ideata da Lionhead Studios e Peter Molyneux nel 2004 è sempre stata considerata un progetto piuttosto ambizioso, descritto all’epoca come un mondo vasto e completamente interattivo dove “la ghianda caduta dall’albero colpito dal giocatore avrebbe generato…

Dauntless: il successo della dedizione e della complessità

Ad una settimana dal suo rilascio ufficiale Dauntless, il videogioco free-to-play di caccia cooperativo ispirato a Monster Hunter, ha superato gli oltre 6 milioni di download tra PS4, Xbox One e PC.  Questi ed altri dati sono stati comunicati da…

Failbetter Games e la lotta realizzabile contro il crunch

Il crunch, termine inglese utilizzato per descrivere la strategia di lavoro a ritmo serrato applicata da software house e publisher  per riuscire a concludere e rilasciare un progetto entro la data prevista, è la piaga del software development di oggi. Oltre a…

Total War: Three Kingdoms abbatte ogni record di vendita in Cina e Corea

La settimana scorsa è stata rilasciata l’ultima fatica di Creative Assembly e Sega, l’ultimo capitolo della storica saga di strategici Total War: Three Kingdoms. L’ottimo titolo che abbiamo recensito e promosso a pieni voti non è stato elogiato soltanto dalla…

[AGGIORNAMENTO] Rivelata la possibile data di uscita di Death Stranding

Kojima è sempre stato un artista attento ai dettagli, alla simbologia, ma soprattutto riservato e molto protettivo nei confronti del suo lavoro. Per questo motivo ogni sua singola parola riguardo al suo nuovo progetto esclusiva Sony, Death Stranding, è stata…

Total War: Three Kingdoms | Recensione

Creative Assembly ha deciso di portarci alla fine della Dinastia Han col suo nuovo Total War, e narrarci le epiche gesta della Guerra dei Tre Regni attraverso un già rodato ma rifinito ed evoluto gameplay di strategia a turni e…

Valve affronta il problema del review bombing su Steam

Il 2019 si prospetta come uno degli anni più difficili per il colosso del digital delivery: non solo ha incontrato uno dei suoi più grandi (e controversi) rivali nell’Epic Games Store, ma ha dovuto anche far fronte alla nuovissima minaccia…