Scheda Tecnica di Dark Souls

Disponibile su: PC, PS3, Xbox 360

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Dettgli:
Sviluppatore: From Software
Publisher: Bandai Namco
Disponibile per: PC | PS3 | Xbox 360
Genere: Action | RPG
Data di rilascio: 06/10/2011
Tempo di gioco stimato: 46 ORE

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Le vostre recensioni!

La recensione di Claudio Albero
(8/10)

Se Demon's Souls era un'opera tanto affascinante quanto seminale, Dark Souls è la sua naturale continuazione, che ripulisce e sgrezza tutti i difetti e lima tutte le asperità, lasciando però intatta l'essenza di quella che poi sarebbe diventata nota come "Saga dei Souls". Che lo si ami o lo si odi, non si può negare quanto il gioco in questione abbia influenzato la storia dei videogiochi, creando un vero e proprio sottogenere tra gli Action RPG, che avrebbe dato vita a tutta una serie di emuli/cloni più o meno riusciti.

Da provare almeno una volta nella vita.

In breve

Dark Souls è un videogioco Action RPG sviluppato da From Software e rilasciato durante il 2011. Il titolo mette il giocatore nei panni del non morto prescelto, essere vivente afflitto dalla maledizione della non-morto che si troverà a dover scoprire i misteri che si celano dietro il concetto della prima fiamma e dietro l’incredibile cosmogonia che permea ogni angolo di Lordran.

Per fare questo il giocatore si troverà a sviluppare il suo personaggio secondo una decina di differenti statistiche, equipaggiando lo stesso con una vasta gamma di armi e armature in grado di fare la differenza tra la vita e la morte. In Dark Souls qualsiasi arma può essere fatale e qualsiasi scontro potrebbe essere l’ultimo, con delle bossfights indimenticabili e delle ambientazioni incredibili. Il titolo ha una modalità multiplayer.

Trailer ufficiale

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Scheda tecnica a cura di:

Articolo a cura di Graziano Salini

Essere umano dotato di infinito nozionismo su cose di dubbia utilità, interagisce con il mondo dei videogiochi da quando ritiene di avere coscienza di sé. I punti forti del suo curriculum sono le oltre seimila ore passate sui moba, gli infiniti titoli conosciuti (e giocati) esplorando i meandri più reconditi della rete e l'indubbia capacità nel "flammare" con gentilezza il giocatore che ha davanti nella sua lingua natia.

Dopo aver preso coscienza dell'esorbitante numero di ore passate su giochi in grado di danneggiare gli organi interni, il tizio raffigurato in foto ha deciso di comprarsi un computer normale e di tenersi aggiornato con le console dando frutto a lunghe sessioni di blasfemie e coccole davanti all'action adventure o al gioco di ruolo di turno, impazzendo davanti a enigmi dalle soluzioni lapalissiane o superando con scioltezza nemici dalla difficoltà aberrante.

Nemico pubblico della punteggiatura e del bel scrivere, può vantare un lessico forbito da completo autistico derivato dai quintali di fumetti Disney letti in tenera età. Al momento sta aspirando alla santità aiutando tutto e tutti in missioni dalla dubbia utilità; aggiorna costantemente i suoi amici facebook sulla musica che ascolta (bella sopra ogni buon senso) e sui giochi che conclude, giusto per dare un senso ad account vecchi lustri.

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