Scheda Tecnica di The Elders Scrolls Online

Disponibile su: PC, PS4, Xbox One

TI PIACERÀ SE

NON TI PIACERÀ SE

Dettgli:
Sviluppatore: ZeniMax Online Studios
Publisher: Bethesda Softworks
Disponibile per: PC | PS4 | Xbox One
Genere: MMO
Data di rilascio: 04/04/2014
Tempo di gioco stimato: 85 ORE / 200 ORE (Multiplayer)
Dove Acquistarlo?
The Elder Scrolls Online
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The Elder Scrolls Online: Summerset
The Elder Scrolls Online: Summerset Collector Edition Upgrade PS4 (Spain)
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited 3000 Crown Pack

Dopo il roboante successo di TES V: Skyrim, Zenimax Online Studios e Bethesda Softworks ci portano nuovamente nel mondo di The Elder Scrolls, con un vastissimo MMORPG lanciato nell’Aprile del 2014: The Elder Scrolls Online

Nel corso degli anni ci sono state tantissime espansioni, vari dungeon pack e parecchi DLC che hanno ampliato notevolmente l’esperienza videoludica offerta dal gioco base. Scegli la tua razza e la tua classe, e tuffati in un’ambientazione medieval-fantasy che che vede una frammentata e tormentata Tamriel, un millennio prima delle vicende narrate in Skyrim.

Un Templare potrà vestire una soffice tunica e concentrarsi sull’uso della Magicka per infliggere danni ai nemici o curare i proprio compagni, oppure potrà indossare armature pesanti, o addirittura miste, e utilizzare la propria Stamina per dare e incassare botte, a seconda della situazione. Uno Stregone, a sua volta, può anche scegliere di dedicarsi alle armature pesanti, e così via: le limitazioni sono pochissime, e infatti The Elder Scrolls Online può ricordare, per certi aspetti, i sandbox come il caro, vecchio Ultima Online.

Non è nemmeno indispensabile prendere parte alle numerose attività strettamente da MMO, come dungeon e raid: ci si può benissimo limitare alla narrazione della storia principale e delle varie trame secondarie, con quest fattibilissime in solo, e l’esperienza di gioco durerà comunque quanto e più di un single player tradizionale.

La possibilità di dedicarsi al crafting e al commercio, nonché quella di unirsi a cinque gilde contemporaneamente, non ci farà mai restare con le mani in mano; uniamo al mix anche la possibilità di entrare furtivamente in abitazioni e negozi per sgraffignare fior di quattrini, e aggiungiamo anche la svariate opzioni di player housing, ed ecco che The Elder Scrolls Online risulta un gioco completo e accattivante

Non è nemmeno indispensabile pagare l’abbonamento mensile: è sufficiente acquistare l’espansione più recente per aver accesso anche a gran parte dei contenuti precedenti.

Requisiti PC

Requisiti PC minimi:
Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: Windows 7 64-bit
Processore: Intel® Core i3 540 o AMD A6-3620 o superiore
Memoria: 3 GB di RAM
Scheda video: NVidia GeForce 460 oppure AMD Radeon 6850 o superiore (minimo 1 GB RAM e compatibile con Direct X 11.0)
DirectX: Versione 11
Rete: Connessione Internet a banda larga
Memoria: 85 GB di spazio disponibile
Scheda audio: compatibile con DirectX 


Requisiti PC consigliati:

Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: Windows 7 64-bit
Processore: Intel® Core i5 2300 o AMD FX4350
Memoria: 8 GB di RAM
Scheda video: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or AMD Radeon™ HD 7850 o superiore (minimo 2 GB RAM e compatibile con Direct X 11.0)
DirectX: Versione 11
Rete: Connessione Internet a banda larga
Memoria: 85 GB di spazio disponibile
Scheda audio: compatibile con DirectX 

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Articolo a cura di Daniele Di Egidio

Daniele Di Egidio è il creatore di Player.it e vicedirettore della testata.

Videogiocatore da quando ha memoria, prese in mano il primo joypad nel lontano 1997 su un fiammante Super Nintendo regalato dal fratello, da li arrivò l'amore per il mondo del gaming.

Dai lontani primi anni 2000 fino ad adesso ha giocato oltre cinquecento titoli, dal retrogaming ai giochi contemporanei, predilige i moba come Dota 2, gli sparatutto classici e i giochi di strategia. La sua fissa attuale è per MTG Arena.

Decise di fondare Player con uno scopo ben preciso, portare i giocatori di ruolo "analogici" nel mondo del digitale e viceversa, infatti le due realtà difficilmente in Italia hanno un luogo dove incontrarsi e imparare vicendevolmente la magia che c'è dietro un GDR o un videogioco single play.

Al di fuori del mondo del gaming Daniele è un fotografo ben ambientato nel mondo della fotografia dei concerti, ha fotografato in lungo e in largo per l'europa più di 1000 band di caratura mondiale, ha seguito artisti di fama mondiale in tour, è stato fotografo ufficiale di diversi festival da 50.000 e più ingressi e ha avuto diverse pubblicazioni con Metal Hammer italia e con MetalManiac negli anni passati.
Ha militato per 8 lunghi anni in SpazioRock dove copre ancora il ruolo di fotografo ufficiale.

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