Fabio Antinucci
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Classe '89, divoratore di romanzi e racconti horror e fantastici, scribacchino nei tempi morti, giocatore di ruolo, a 10 anni sfida le insidie di Shadow Moses nel primo storico Metal Gear Solid e capisce quanto sia bello cibarsi di storie appassionanti, siano esse sotto forma di videogiochi, film, graphic novel o serie tv. Da allora tenta di giocare, vedere, leggere il più possibile.

Assassin’s Creed Gold, il nuovo capitolo della serie è un audio drama

Assassin’s Creed è un brand che non ha bisogno di presentazioni. Ha segnato tutto il decennio che si sta concludendo, cresciuto alcune generazioni di giocatori, ed è stato capace di cannibalizzare con abilità mercati adiacenti a quello del videogioco, come…

Storie belle: giocatori non udenti insegnano la lingua dei segni con VRChat

Se vista con occhio critico, VRChat è senza dubbio una delle piattaforme digitali più originali fra quelle pensate per il social gaming. Simile a Second Life nell’idea (creare un mondo alternativo nel quale i giocatori si incontrano e vivono un’esperienza…

Path of Exile 2 vuol far guerra a Diablo 4

L’annuncio di Diablo 4 alla Blizzcon di inizio mese è stato uno dei momenti topic delle ultime settimane: sta per tornare una saga storica, attesa sia da una community legata al brand sia dai fan e cultori del genere del…

Age of Empires 4: ancora trabucchi?!

È la notizia del giorno, la notizia che molti attendevano da mesi, anni, decenni. Una notizia speciale, in grado di cullare i fan di vecchia data di una della più importante saga del gioco di strategia a sfondo storico, una…

Rune II: Bethesda ora ruba i team di sviluppo degli altri

Rune II, lanciato su Epic Store nella giornata di ieri dal publisher Ragnarok, è un titolo che avrebbe dovuto far parlare di sé soltanto perché sequel di una vecchia gloria dell’action rpg, uscito nell’ormai lontanissimo 2000. C i saremmo quindi…

Apple entra a gamba tesa nel mondo VR, preparatevi ad un “i-qualcosa”

Non è una notizia eclatante il fatto che l’applicazione delle tecnologie VR al videogioco abbia visto negli ultimi anni delle tendenze un po’ altalenanti: da una parte tutte le console si sono dotate di applicativi e accessori ad hoc, dall’altro…

Pokemon Journey Builder: Nintendo vuol farci piangere

Gli amanti dei Pokémon sanno che il 15 novembre non sarà una data come tutte le altre, perché quel giorno arriveranno i nuovissimi titoli Spada e Scudo, che siamo certi faranno tornare tantissimi allenatori a gareggiare per “prenderli tutti”. Due…

Cina, videogiochi vietati ai minori di 18 anni (ma “solo” dalle 20 alle 08)

Mai come quest’anno l’informazione videoludica ha avuto modo di parlare del complesso e controverso rapporto fra la Repubblica Popolare Cinese  e l’utilizzo del videogioco da parte dei suoi cittadini. Un rapporto squisitamente problematico e politico, caratterizzato da casi di censura…

L’autore di Portal e di Left 4 Dead alle prese con un fps… social!

Stray Bombay, studio indipendente fondato a marzo 2019, è forse la dimostrazione di quanto nel mondo del videogioco niente sia da ritenere “impossibile”, per quanto improbabile. Per esempio, avreste mai pensato che lo sceneggiatore di Portal (oltre che dei Left…

Singstar spegne i microfoni e abbassa il sipario per sempre

L’avvento della PlayStation 2, all’inizio degli anni 2000, introdusse molte innovazioni nelle nostre vite di giocatori. Fra queste un titolo inglese destinato a diventare un caposaldo del party game: SingStar che dopo tante versioni e un comparto di canzoni sconfinato, all’inizio del…

Perché Cory Barlog (God of War) non potrà mai essere Hideo Kojima

Sappiamo bene come molti di voi stanno passando questi primi giorni di novembre. Lo sappiamo bene, non negatelo: state contando i giorni, le ore, i minuti, i secondi, che vi dividono da quello che oggettivamente è il gioco più atteso…

L’incubo di Ubisoft si chiama “effetto Breakpoint”, ed è vivido

All’interno dello sconfinato mercato del videogioco, caraterizzato da una miriade di diverse fasce di prodotti, Ubisoft è quella che potremmo definire un’attrice principale, nonché una costante nei calendari delle uscite annuali: all’incirca dal secondo Assassin’s Creed (2009), infatti, il publisher…

Steam – Halloween 2019: i titoli scontati più interessanti

La notte di Halloween si avvicina sempre più, e siamo certi che non pochi di noi giocatori approfitteranno della Notte delle Streghe per immergersi a capofitto in un buon romanzo, una gustosa serie televisiva, un classico del cinema o, ancor…

Di statistiche e professioni: quando il “minmaxing” diventa un lavoro

“Ciao Francy, come stai?” “Bene, caro, te?” “Bah, settimana stressante, sai: tanto lavoro, zero tempo libero, qualche ora di svago al sushi con gli amici e poi la sera un’oretta di incontro online con il coach…” “Online? Forte, cos’è, un…

Halloween 2019 unisce Left 4 Dead 2 e Dying Light!

Ah, la fine di ottobre, gli alberi spogli, il cielo plumbeo, Lucca Comics & Games, gli sconti di giochi horror sugli store digitali: è Halloween, bellezze! La ricorrenza più spaventosa dell’anno si avvicina sempre più e il mondo dell’intrattenimento digitale…

2020: anno di rinvii (giustificati?)

Come fulmini a ciel sereno in questo ottobre sfizioso e ricco di novità videoludiche, al termine di un’annata videoludica che ha portato nei nostri PC e console alcuni titoli interessanti ma, soprattutto, fatto pregustare un 2020 ancora più ricco di…

“A Heist with Markplier”: anche Youtube avrà il suo “Bandersnatch”

Il 2019 ludico e videoludico sarà senza dubbio ricordato come l’anno della rinascita del racconto interattivo: “iniziata” col debutto di Black Mirror: Bandersnatch, uscito il 28 dicembre 2018 ed esploso nei primissimi giorni dell’anno successivo, proseguita con la pubblicazione o…

Swansong: non solo “bloodlines” nel futuro di Vampiri!

Vampire – The masquerade: Bloodlines 2 è uno dei titoli più attesi per il prossimo anno: è tratto da uno degli universi narrativi più belli e vivi del gioco di ruolo contemporaneo, il suo predecessore è ritenuto uno dei più…

Watchmen – The end is nigh: ve lo ricordate?

“Diario di Rorschach, 22 ottobre 2019. Gran soddisfazione la nuova serie tv HBO. Buone recensioni dalla critica. Fan in visibilio. Nessun commento stupido o paragone con Game of Thrones. Persino Moore sta zitto e ci lascia godere il nostro secondo…

PDXCON 2019: Paradox mostra i muscoli!

Negli ultimi tre giorni (18-19-20 ottobre) Berlino deve averle viste di tutti i colori: dinastie affamate di potere, colonie umane in mondi post-apocalittici e vampiri hanno infatti invaso la capitale tedesca per la PDXCON 2019, la passerella aziendale annuale di…

Pocket di Analogue: un sogno per nostalgici e innovatori

Immaginatevi in giro per una grande città, immaginate il traffico, l’attesa per i mezzi che non passano, gli odori forti, una panchina triste e sconsolata e voi che tirate fuori la vostra console portatile. La accendete e dentro SBAM una…

Come Aladdin tornò a volare su Agrabah!

Quando noi giocatori/nerd di vecchia data eravamo piccoli, ingenui e con la voglia matta di goderci i cartoni animati con mamma e papà, l’uscita dei film d’animazione Disney era un momento sacro che si svolgeva in due tempi: l’uscita al…

Gameboard-1: storia di un tavolo da gioco animato!

Viviamo in un’epoca tecnologicamente pazzesca, che solo una decina d’anni fa sembrava davvero fantascientifica: miniaturizzazione degli hardware e alta portabilità dei software, ricerche su ricerche nel campo del design dei dispositivi e dei programmi che usiamo per intrattenerci digitalmente hanno…

Comunità tossiche: cartellino rosso da Microsoft

Diciamocelo in faccia: uno dei motivi che spesso può portarci a non voler giocare online se non con gruppi di gioco “fidati” è il fatto che in caso contrario ci si potrebbe ritrovare in community con utenti non proprio carini…

Oh, no, Silent Hill è diventato una slot machine!

C’è una triste e silenziosa certezza che aleggia su questa generazione videoludica, un’ombra molto simile a quella di Mordor che avvolge un certo brand in passato garanzia di grandi meraviglie e oggi diventato una sorta di buco nero osservato con…

Il videogioco non teme le malattie mentali

Grazie alla sua immersività e capacità di sviluppare empatia verso i suoi utenti, il videogioco è diventato uno dei mass media in grado di farci vivere le vite di altre persone, spesso eroi leggendari con pochi punti deboli e molte…

Veterano del Golfo? Tanti giochi gratis per te!

Qualche giorno fa, Gamespot ha dato un po’ di luce a una notizia che, se decontestualizzata, può sorprendere i più: secondo il sito, le forze armate americane hanno messo a disposizione di soldati in servizio e veterani dei codici speciali…

Giappone, dove i cabinati resistono ancora (ma per quanto?)

Il Giappone, fra le culle dell’industria dell’intrattenimento mondiale, è notoriamente un paese dalle straordinarie e palesi contraddizioni: ad esempio (evitando di scendere nel minatissimo campo della politica), il Giappone è una delle nazioni che più ha contribuito alla diffusione delle…

Il tappeto vibrante di Microsoft, il VR del futuro trasforma il tuo salotto in una sala giochi

Fin dai suoi primi vagiti l’industria del videogioco contemporanea ha mostrato una sua tensione verso lo sviluppo accessori di gioco sempre più immersivi, in grado di catapultare il giocatore in universi virtuali in maniera sempre più marcata. Fra fantasie da…

Niente Oscar della scrittura per i videogiochi nel 2020

Per chi mastica un po’ di buona cinematografia americana, anche seriale, avrà sentito parlare spesso della Writers Guild of America, ossia la più grande associazione di categoria per sceneggiatori negli U.S.A., che riunisce al suo interno i due principali sindacati…