Fabio Antinucci
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Classe '89, divoratore di romanzi e racconti horror e fantastici, scribacchino nei tempi morti, giocatore di ruolo, a 10 anni sfida le insidie di Shadow Moses nel primo storico Metal Gear Solid e capisce quanto sia bello cibarsi di storie appassionanti, siano esse sotto forma di videogiochi, film, graphic novel o serie tv. Da allora tenta di giocare, vedere, leggere il più possibile.

Comunità tossiche: cartellino rosso da Microsoft

Diciamocelo in faccia: uno dei motivi che spesso può portarci a non voler giocare online se non con gruppi di gioco “fidati” è il fatto che in caso contrario ci si potrebbe ritrovare in community con utenti non proprio carini…

Oh, no, Silent Hill è diventato una slot machine!

C’è una triste e silenziosa certezza che aleggia su questa generazione videoludica, un’ombra molto simile a quella di Mordor che avvolge un certo brand in passato garanzia di grandi meraviglie e oggi diventato una sorta di buco nero osservato con…

Il videogioco non teme le malattie mentali

Grazie alla sua immersività e capacità di sviluppare empatia verso i suoi utenti, il videogioco è diventato uno dei mass media in grado di farci vivere le vite di altre persone, spesso eroi leggendari con pochi punti deboli e molte…

Veterano del Golfo? Tanti giochi gratis per te!

Qualche giorno fa, Gamespot ha dato un po’ di luce a una notizia che, se decontestualizzata, può sorprendere i più: secondo il sito, le forze armate americane hanno messo a disposizione di soldati in servizio e veterani dei codici speciali…

Giappone, dove i cabinati resistono ancora (ma per quanto?)

Il Giappone, fra le culle dell’industria dell’intrattenimento mondiale, è notoriamente un paese dalle straordinarie e palesi contraddizioni: ad esempio (evitando di scendere nel minatissimo campo della politica), il Giappone è una delle nazioni che più ha contribuito alla diffusione delle…

Il tappeto vibrante di Microsoft, il VR del futuro trasforma il tuo salotto in una sala giochi

Fin dai suoi primi vagiti l’industria del videogioco contemporanea ha mostrato una sua tensione verso lo sviluppo accessori di gioco sempre più immersivi, in grado di catapultare il giocatore in universi virtuali in maniera sempre più marcata. Fra fantasie da…

Niente Oscar della scrittura per i videogiochi nel 2020

Per chi mastica un po’ di buona cinematografia americana, anche seriale, avrà sentito parlare spesso della Writers Guild of America, ossia la più grande associazione di categoria per sceneggiatori negli U.S.A., che riunisce al suo interno i due principali sindacati…

La bancarotta del team di Mario & Luigi non ci lascia ben sperare

La saga di Mario è, senza alcun dubbio, il brand videoludico per eccellenza, in grado tanto di generare il platform per antonomasia quanto di cannibalizzare molti altri generi, anche se non tutti sanno molto delle sue incarnazioni j-rpg, sviluppate a…

Per l’industria del videogioco un doppiatore di successo non vale nulla

Anche se per molti videogiocatori il suo nome non vuol dire molto, Troy Baker, classe 1976, è quel che si dice un mito: doppiatore di giochi, ha all’attivo nel suo curriculum una lista quasi infinita di successi, inclusi titoli come The…

Non sono pazzo, sto solo parlando con la mia Playstation

La lotta delle grandi major per il posizionamento sul mercato delle console nella prossima generazione sembra proseguire come una sorta di guerra fredda: mentre da più parti arrivano curiosi inviti a creare alleanze sinergiche fra brand diversi, le mosse di…

I personaggi di Half Life 2 torneranno a sbattere le palpebre

Fra le caratteristiche più divertenti e piacevoli dell’industria videoludica, capace di strapparti un sorriso quasi intenerito, c’è il fatto che a volte scorrendo le notizie del giorno possa uscir fuori qualche fatto relativo a giochi che pensavi ormai appartenenti a…

The Last Of Us 2 ed il suo rapporto con la moralità

I gameplay dimostrativi di The Last of Us -Part II rilasciati qualche giorno fa hanno entusiasmato i fan della saga e acceso i riflettori su alcune caratteristiche fondamentali del gioco grazie a una grafica da pelle d’oca, un gameplay all’apparenza…

Come “trasformare” GTA Online in un gioco di ruolo

Los Santos, esterno giorno: Paul, Robert e Frank sono tre rapinatori che si preparano ad assaltare una banca; Bill, Tom e lo sceriffo Erikson sono sulle loro tracce, li hanno seguiti e stanno per attaccarli per tentare di fermarli prima…

In arrivo Turboplay: sarà lo “Steam per famiglie”?

Dal lancio dell’Epic Store lo scorso anno, il settore dei negozi digitali di giochi è diventato un nuovo terreno di confronto fra diverse compagnie dopo anni di strapotere di Steam, sia per l’ascesa dell’acquisto in digitale sia per i vantaggi…

Sony punta a una PlayStaton 5 più ecologica (e fa bene)

Il problema del riscaldamento globale e dei suoi effetti nocivi per l’ambiente e per la salute dell’uomo è senza dubbio uno degli hot topic di questo 2019 a causa una serie di fatti drammatici che lo hanno segnato, primi fra…

Un messaggio nascosto nel Bat-Segnale fa sperare nel ritorno di Batman Arkham

Sabato scorso, 21 settembre, il mondo del fumetto si è unito nella celebrazione di uno dei supereroi più importanti di ogni tempo: Batman, “cavaliere di Gotham”, “crociato incappucciato” e “miglior detective del mondo” ha infatti spento la bellezza di ottanta…

Steam non permette la vendita dell’usato e la Francia non è d’accordo

L’affermazione degli acquisti in digitale a scapito dei giochi su supporto fisico è senza dubbio uno degli elementi più interessanti e problematici nel panorama dell’industria videoludica, a causa delle molteplici conseguenze derivanti dal profondo mutamento del concetto di “acquisto” di…

GreedFall Recensione | Benvenuti in un nuovo mondo

Uomini della ciurma, stipate bene le attrezzature, salutate fidanzate, mogli e figli, pregate i vostri dei: ci attende un viaggio oltre il mare, un viaggio verso nuove scoperte, verso un nuovo mondo, verso l’isola di Teer Fradee, paradiso incontaminato perfetto…

Red Dead Online: avvistato uno zombie, espansione in arrivo?

Red Dead Redemption 2, uscito quasi un anno fa e accolto come uno dei giochi più coinvolgenti delle ultime generazioni (qui la nostra recensione in prima persona), torna a far parlare di sé per lo screeenshot (pubblicato da un utente…

Swatting: dal virtuale al reale (in modo sbagliato)

Lo swatting, bizzarro e terribile fenomeno sociale diffuso principalmente negli Stati Uniti da un decennio a questa parte (la definizione ufficiale dell’F.B.I. è infatti del 2008) già protagonista di una nostra disamina regala sempre notizie in grado di generare ribrezzo…

Il Gwent arriva su iOS, ma da dove viene il gioco di carte di The Witcher?

Il Gwent, ormai famoso gioco virtuale di carte collezionabili nato come costola di The Witcher 3, è diventato in poco tempo un piccolo-grande tormentone arrivando a creare una cospicua community attorno a sé, e questo successo sembra non arrestarsi, se…

GameStop si prepara a chiudere 200 negozi

Un vecchio adagio dice, più o meno, che nessuna rivoluzione arriva senza spargimento di sangue, e questo è particolarmente vero nel caso delle politiche di rinnovamento aziendale di molti grandi marchi, pronti a interventi brutali laddove lo ritenga opportuno. Un…

Tokyo Game Show | Tutte le novità [Articolo in aggiornamento]

Tokyo Games Show si è aperto da poche ore, accendendo i riflettori su una serie di titoli e novità dal mondo videoludico, alcune delle quali molto attese: da Death Stranding all’atteso remake di Final Fantasy VII fino al nuovo e…

Console vintage: sempre di più (per la gioia dei nostalgici)

Si sa: è difficile per i gamers dimenticare gli anni ’80 e ’90, età d’oro del videogioco casalingo che ha segnato in maniera profonda il modo in cui molti di essi hanno costruito il loro rapporto col loro passatempo preferito. Uno…

Cube World: un gioco riemerso

Per la sua natura estremamente complessa, legata a dinamiche che spesso i giocatori non riescono a comprendere del tutto, ol mercato videoludico sa essere crudele: accanto ad annunci di release succulenti troviamo infatti, neanche troppo di rado, constatazioni di team…

Path of Exile: il freemium che vince sempre

Arrivato su PC e Xbox One, Path of Exile è un rpg free to play che propone una formula molto vicina a quelle di classici come Diablo, in giro ormai da qualche anno: la versione PC, infatti, è arrivata quasi in…

Secret cheats: il fascino nascosto del videogioco

Livelli segreti, codici da inserire che svelano in anticipo il finale dell’avventura, altri che potenziano magicamente il nostro eroe: la Storia del videogioco è una storia costellata di opere estremamente stratificate, nelle quali i programmatori hanno talvolta inserito contenuti, sezioni…

CD Projekt Red: un futuro fra fantasy e fantascienza

Nato come studio di localizzazione specializzato nell’adattamento dei videogiochi di ruolo occidentali e tramutatosi in studio creativo in grado di portare l’action rpg europeo a un livello pari o superiore a quello americano, CD Projekt Red è ormai una delle…

Resident Evil 8: cambio di passo?

Anno d’oro per l’horror videoludico (pensiamo solo al recentissimo The dark pictures: Man of Medan, recensito da noi pochi giorni fa), il 2019 si è aperto con un sorprendente remake di Resident Evil 2, capace di rielaborare lo storico titolo…

Non solo Astral Chain: Katsura fra fumetto e videogioco

Astral Chain, nuovo titolo di Platinum Games in uscita quest’oggi (rimanete sintonizzati: la nostra recensione in arrivo), segna il ritorno di uno degli studi creativi più autoriali nel panorama dell’action contemporaneo con un titolo che si prospetta come uno sci-fi…