Scheda Tecnica di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Disponibile su: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One

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Dettgli:
Sviluppatore: Kojima Productions
Publisher: Konami
Disponibile per: PC | PS3 | PS4 | Xbox 360 | Xbox One
Genere: Action
Data di rilascio: 20/03/2014
Tempo di gioco stimato: 46 ORE

Ultime guide

In breve

Preparatevi a seguire ancora una volta Big Boss in una delle sue prodigiose avventure.

Ambientato pochi mesi dopo gli eventi di Metal Gear Solid: Peace Walker, il giocatore dovrà aiutare il famoso soldato a salvare importanti personalità, incontrate nel precedente titolo, da Campo Omega, un black site Americano sito in Cuba.

La lunghezza di Ground Zeroes lascia a desiderare ma, come annunciato da Kojima, questo titolo è solamente un assaggio, atto a ricordare ai suoi fan che i lavori verso Metal Gear Solid V stanno andando avanti. Il titolo introduce nuove meccaniche utili a garantire la più totale libertà di movimento e di azione, permettendo anche al giocatore di svolgere i compiti della missione in un ordine da lui stesso deciso.

Il comparto tecnico di Ground Zeroes è eccelso, soprattutto la grafica e il doppiaggio, vivo e molto emozionante. Nonostante Ground Zeroes sia una demo, ha tutte le carte in regola per essere valido quanto un gioco completo.

Trailer ufficiale

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Scheda tecnica a cura di:

Articolo a cura di Daniele Di Egidio

Daniele Di Egidio è il creatore di Player.it e vicedirettore della testata.

Videogiocatore da quando ha memoria, prese in mano il primo joypad nel lontano 1997 su un fiammante Super Nintendo regalato dal fratello, da li arrivò l'amore per il mondo del gaming.

Dai lontani primi anni 2000 fino ad adesso ha giocato oltre cinquecento titoli, dal retrogaming ai giochi contemporanei, predilige i moba come Dota 2, gli sparatutto classici e i giochi di strategia. La sua fissa attuale è per MTG Arena.

Decise di fondare Player con uno scopo ben preciso, portare i giocatori di ruolo "analogici" nel mondo del digitale e viceversa, infatti le due realtà difficilmente in Italia hanno un luogo dove incontrarsi e imparare vicendevolmente la magia che c'è dietro un GDR o un videogioco single play.

Al di fuori del mondo del gaming Daniele è un fotografo ben ambientato nel mondo della fotografia dei concerti, ha fotografato in lungo e in largo per l'europa più di 1000 band di caratura mondiale, ha seguito artisti di fama mondiale in tour, è stato fotografo ufficiale di diversi festival da 50.000 e più ingressi e ha avuto diverse pubblicazioni con Metal Hammer italia e con MetalManiac negli anni passati.
Ha militato per 8 lunghi anni in SpazioRock dove copre ancora il ruolo di fotografo ufficiale.

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