L’industria africana del gaming, la sbornia remake di Nintendo e i premi italiani | La settimana videoludica N° 25 | #GamersDigest 2023

gamersdigest 2023-25

Benvenuti ad un nuovo #Gamersdigest, recap delle principali notizie della settimana videoludica appena trascorsa!

Made in Africa

Molto raramente arrivano da queste parti notizie riguardanti l’industria del gaming africana, sicuramente ancora agli albori ma non del tutto assente. In questi giorni si sta facendo sentire il Senegal, forte di un progetto (a conduzione francese) volto a sostenere lo sviluppo di una giovanissima industria tramite la creazione di un gaming hub finanziato tramite una partnership tra l’ambasciata francese e il publisher europeo Masseka Game Studio, incentrato sulla promozione di videogiochi che valorizzino tradizioni e folklore africani, nonché impegnato nello sviluppo di Gara, uno store mobile ad hoc per i paesi africani, che soffrono spesso di sistemi bancari non ancora capillarmente diffusi, in cui sia possibile effettuare pagamenti tramite credito telefonico. Altri soggetti partecipanti sono lo studio Kayfo Games (locato a Dakar e specializzato nel mobile gaming) che offrirà supporto tecnico e l’organizzazione governativa DER F/J per quello logistico.

La ratifica dell'accordo firmato nel corso dell'evento VivaTech a Parigi, lo scorso 15 giugno
La ratifica dell’accordo firmato nel corso dell’evento VivaTech a Parigi, lo scorso 15 giugno

Lo scopo dell’operazione, che prevede un investimento iniziale di €300.000, è la creazione di un ente che funga sia da incubatore di start-up che da developer vero e proprio, rendendo il Senegal un punto di riferimento per l’industria di settore in tutta l’Africa occidentale. Oltre che una grande opportunità per la crescita economica della regione, è senz’altro anche un modo per la Francia di aumentare le proprie opportunità di business nel continente nero, ed è un esempio di come l’industria del gaming possa essere sfruttata dai governi europei come volano economico.

Italia, se ci sei batti un colpo!

Arti elettroniche

 Quartier generale di EA a Redwood City, California
Quartier generale di EA a Redwood City, California

Con una lettera aperta ai propri dipendenti, pubblicata anche sul sito della compagnia, il CEO di Electronic Arts Andrew Wilson ha annunciato una riorganizzazione della compagnia in due divisioni principali: EA Sports e EA Entertainment. Come è facilmente intuibile, la prima sarà dedicata a tutto ciò che riguarda il gaming di simulazione sportiva, che costituisce da sempre il dna della società. La seconda divisione invece si focalizzerà su tutte quelle IP non di ambito sportivo.

EA Entertainment racchiude IP straordinarie, inclusi alcuni dei più popolari franchise mondiali, nonché numerose IP su licenza frutto di potenti collaborazioni. Costruiamo il futuro dell’intrattenimento interattivo sulla base di franchise leggendari e nuove esperienze innovative, che rappresentano colossali opportunità di crescita. Andrew Wilson, lettera ai dipendenti di Electronic Arts – 20 giugno 2023

A capo di EA Entertainment è stata nominata Laura Miele, che vanta oltre vent’anni di militanza in EA in posizioni di primo piano: è stata ad esempio Chief Studios Officer, supervisionando il lavoro di tutti gli studi di sviluppo della compagnia. Sotto di lei, Vince Zampella (a lungo CCO di Infinity Ward) sarà a capo degli studi responsabili di Apex Legends, Battlefield e giochi basati su Star Wars.
Per quanto riguarda EA Sports, è stato nominato presidente Cam Weber, già da tempo general manager della stessa divisione.

Nintendo Direct

A debita distanza dalla full immersion di showcase della Summer Game Fest, Nintendo se n’è uscita con un evento maggiore annunciando pochissimi giorni prima, che ha rivelato gli annunci maggiori di quella che presumibilmente sarà la stagione finale di grossi titoli in arrivo su Switch, prima dell’arrivo del suo successore. Qui sotto la replica dell’evento, a seguire un elenco degli annunci maggiori (come sempre un click sul titolo del gioco vi rimanda al trailer/video relativo).

  • Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto: Il tesoro dell’Area Zero: nuovo video gameplay per la prima parte dell’espansione, intitolata La maschera turchese, in uscita questo autunno, e la seconda intitolata Il disco indaco, che arriverà invece in inverno.
  • Sonic Superstars: un gameplay video conferma l’arrivo su Switch di questo nuovo titolo di Sega che segna un ritorno alle origini 2D che hanno fatto la fortuna del porcospino blu. Si percorreranno 12 mondi diversi e si potrà giocare nei panni di Sonic, Tails, Knuckles e Amy Rose e per la prima volta nella serie il gioco implementerà la cooperativa locale fino a 4 giocatori. Arriverà in autunno.
  • Palia: annunciato questo free-to-play sviluppato da Singularity 6, che sembra l’ennesimo life/farm sim, di ambientazione fantasy. Arriva quest’inverno.
  • Persona 5 Tactica: nuovo video per l’attesissimo spin-off tattico di Atlus ambientato nell’universo di Persona 5. Uscirà il 17 novembre.
  • Mythforce: torna a mostrarsi l’action-fighter in prima persona di ambientazione fantasy sviluppato da Aspyr che omaggia le serie fantasy animate degli anni ’80. Dovrebbe uscire entro l’anno e sarà multipiattaforma.
  • Detective Pikachu: il ritorno: si mostra il sequel del fortunato gioco di avventura investigativa uscito nell’ormai lontano 2016 su 3DS in uscita il 6 ottobre.
  • Super Mario RPG: è in lavorazione un remake in stile chibi 3D dello strampalato gioco di ruolo con i personaggi di Mario che fu un po’ il canto del cigno di SNES, dato che uscì nel 1996. Il lancio è fissato al 17 novembre. Inoltre due brevissimi video hanno svelato un nuovo gioco in lavorazione che ha come protagonista Peach, e il remake di Luigi’s Mansion 2, entrambi in arrivo nel 2024.
  • Batman: Arkham Trilogy: la trilogia di Arkham sviluppata da Rocksteady arriverà su Switch in autunno con tutti i DLC relativi.
  • Just Dance 2024 Edition: nuovo video per il nuovo capitolo della popolare serie di rhythm games, disponibile dal 24 ottobre.
  • DRAGON QUEST MONSTERS: Il Principe oscuro: svelato un nuovo capitolo in lavorazione della serie spin-off di Dragon Quest. Si tratta anche in questo caso di un RPG, ma basato sul monster taming. Come sempre sarà sviluppato da Square Enix e il character design affidato ad Akira Toriyama. Sarà disponibile dall’1 dicembre.
  • Pikmin 4: nuovo video gameplay per il prossimo capitolo della serie Pikmin, che ha mostrato alcune delle nuove features del gioco, su tutte l’utilizzo di un fido cagnolone per risolvere enigmi ambientali e completare task, sviluppandone sempre nuove skills. Arriva il 21 luglio, e una demo sarà disponibile dal 29 giugno. Inoltre le versioni HD dei primi due titoli della serie sono ora disponibili sull’eShop.
  • Metal Gear Solid Master Collection Vol.1: la collezione che comprende i primi 5 giochi della serie (con relative colonne sonore digitali) più le prime due digital graphic novels della serie, è in arrivo il 24 ottobre.
  • Vampire Survivors: il survival a orde sta peer arrivare su Switch forte di una modalità cooperativa fino a 4 giocatori.
  • Star Ocean Second Story R: si tratta di un remake 2.5D del secondo capitolo della serie action-RPG sviluppata da Tri-Ace, uscito originariamente su PlayStation nel 1998. Arriva il 2 novembre.
  • WarioWare: Move It!: è un nuovo gioco di movimento che comprenderà circa 200 minigiochi che sfruttano i sensori di movimento dei Joycon per immergervi in attività bizzarre e strampalate.
  • Super Mario Bros. Wonder: in cosa a questo lungo Direct a trazione remake arriva un lietissimo annuncio: un nuovo gioco di Super Mario è in lavorazione! Si tratta del vociferato nuovo capitolo a scorrimento orizzontale, che omaggia i passati titoli 2d. In realtà questo gioco è in 3D, almeno per quanto riguarda la navigazione della world map, per poi passare alla visuale laterale nel corso dei livelli. Si vedono nuovi potenziamenti che alterano l’aspetto e il “comportamento” dei livelli, diversi personaggi giocabili e trasformazioni di Mario. Arriva il 20 ottobre.

Activision Blizzard si conferma best place to work /s

Semplicemente Bobby
Semplicemente Bobby

Una votazione interna alla compagnia ha bocciato una risoluzione di policy aziendale volta ad adottare un atteggiamento di neutralità rispetto alla possibilità che i dipendenti costituiscano sindacati interni all’azienda. il 65% dei votanti ha bocciato la proposta, il 35% ha votato a favore. Secondo GamesIndustry, che ha dato la notizia, la dirigenza di Activision Blizzard ha consigliato agli shareholder di votare contro la risoluzione, che a loro dire avrebbe minato la libertà di parola all’interno dell’azienda… Ora invece potranno continuare ad essere liberi, evviva!

Intanto dalle prime audizioni nella corte d’appello americana riguardante l’acquisizione della compagnia da parte di Microsoft, è stata chiamata a testimoniare la vice presidente di Xbox Sarah Bond, che ha svelato come Bobby Kotick si sia assicurato condizioni economiche personali iper-favorevoli in caso di avvenuta acquisizione, minacciando in caso contrario la mancata inclusione dell’IP Call of Duty all’interno dell’accordo (IGN ha riportato l’indiscrezione). Insomma malgrado l’operazione sia fortemente voluta da entrambe le compagnie ciò non significa che i termini dell’accordo siano stati sempre raggiunti senza discussioni. la Bond ha fatto intendere tra le righe che Microsoft è stata costretta a cedere alle richieste di Kotick per una questione di tempistiche.

Italian Video Game Awards

logo ufficiale dell'Italian Video Game Awards
logo ufficiale

IIDEA ha pubblicato le nomination ufficiali per la cerimonia che premia le eccellenze videoludiche italiane. L’evento avrà luogo a Firenze il 6 luglio, in tandem con la conferenza First Playable. Di seguito le nominations:

Best Italian Game:

  • Batora: Lost Haven (Stormind Games)
  • Freud’s Bones – The Game (Axel Fox | Fortuna Imperatore)
  • Hell is Others (Strelka Games & Yonder)
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope (Ubisoft Milan)
  • MotoGP22 (Milestone)
  • Ravenous Devils (Bad Vices Games)
  • Redout 2 (34BigThings)
  • Saturnalia (Santa Ragione)
  • Soulstice (Reply Game Studios)
  • tERRORbane (BitNine Studio)
  • The Rude Awakening (One O One Games)
  • Vajont (Artheria)

Best Italian Debut Game:

  • Freud’s Bones – The Game (Axel Fox | Fortuna Imperatore)
  • IMAGO: Beyond the Nightmares (BR-Digital)
  • tERRORbane (BitNine Studio)
  • Vajont (Artheria)
  • Venice 2089 (Safe Place Studio)

Best Innovation:

  • Hell is Others (Strelka Games & Yonder)
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope (Ubisoft Milan)
  • Saturnalia (Santa Ragione)
  • tERRORbane (BitNine Studio)
  • Vajont (Artheria)

Outstanding Italian Company:

  • Nacon Studio Milan
  • Reply Game Studios
  • Ubisoft Milan

Outstanding Individual Contribution:

  • Antonio Cannata (Stormind Games)
  • Valerio Di Donato (34BigThings)
  • Cristina Nava (Ubisoft Milan)

Bacheca annunci

Flash news su trailer e annunci della settimana:

  • Blasphemous 2: gli sviluppatori hanno confermato l’arrivo del gioco anche su console old gen, precisamente PS4 e Xbox One. Non usciranno, tuttavia, contemporaneamente alle versioni current gen previste per il 24 agosto, ma in un momento successivo del corso dell’autunno.
  • Death Stranding: il film ispirato al videogioco è stato confermato, ma non ancora il regista. Hideo Kojima ha chiarito via Twitter che non prenderà lui stesso le redini della regia, pur lavorando al progetto come supervisore generale, e confermato il proprio intenso coinvolgimento.
  • Esports: il segmento del gaming riguardante le competizioni agonistiche continua a crescere di fatturato negli Stati Uniti dove, nel 2022, ha generato 54 miliardi di dollari di ricavi, crescendo del 2,4% su base annua.
  • Immortals of Aveum: annunciato un posticipo per l’uscita dell’action magico sviluppato da Ascendant Studio. Previsto per il 20 luglio, arriverà invece il 22 agosto.
  • Kloot Arena: il PvP battle arena a turni di Itatake è ora disponibile sugli store mobile Android e iOS, lo sviluppatore festeggia con questo trailer di lancio.
  • Lies of P/Wo Long: Fallen Dynasty: I due sviluppatori Koei Tecmo e NEOWIZ hanno annunciato via Twitter una collaborazione fra le loro due IP, pur senza svelare di cosa si tratti esattamente. Ulteriori dettagli saranno comunicati “sooooon!”.
  • Microsoft e VR: in un’intervista rilasciata ad Hollywood Reporter, il capo di Xbox Games Matt Booty ha dichiarato che il segmento del gaming VR/AR è ancora troppo piccolo per rappresentare un’opportunità economica nella quale valga la pena di investire. Booty sostiene sia necessaria molta prudenza anche nel segmento cloud gaming, che è appena nato e ben lontano da aver raggiunto una massa critica di utenti tale da renderlo realmente interessante a livello economico.
  • Persona 3 Reload: Atlus ha caricato sul proprio canale YouTube un nuovo trailer che mostra qualche scena aggiuntiva rispetto a quello visto nel corso della Summer Game Fest. Ricordo che il titolo è in arrivo a inizio 2024 su Xbox Game Pass, Xbox Series X|S e One, PS5, PS4 e PC.
  • Pixel Ripped 1978: un trailer di lancio mostra il frutto della collaborazione tra ARVORE e Atari: questo nuovo capitolo della serie VR dedicata alla celebrazione dell’età dell’oro dei videogiochi, tramite un’esperienza immersiva di gioco dentro al gioco, permette di provare autentici giochi Atari dell’epoca. Il gioco è disponibile su PSVR2, MetaQuest 2 e SteamVR.
  • Yakuza/Like a Dragon: la popolare serie di RGG è approdata su GOG, dove per ancora una settimana si trovano a prezzo scontato.

La settimana di Player

Sapete che ogni mercoledì sul nostro canale twitch si gioca di ruolo? La nostra campagna originale basata su D&D 5^ si chiama Echoes of Erythmia! Potete recuperare le puntate precedenti sul nostro canale Youtube, mentre qui trovate il riassuntone dell’ultima sessione!

Recensioni

Questa settimana tutti gli occhi sono puntati sulla nuova opera principale di Square Enix, quel Final Fantasy XVI tanto chiacchierato che non ha mancato di suscitare accesi dibattiti ed opinioni contrastanti tra la critica, pur nell’apprezzamento generale. Per valutare un’opera così importante è sceso in campo il nostro caporedattore galattico Graziano Salini, che ha steso un papiro nel quale passa per filo e per segno tutte le caratteristiche del nuovo JRPG dal taglio action che segna una sicura cesura col passato, pur rimanendo indubitabilmente nel solco della celebre serie.
Alessandro Colantonio invece si è fiondato su The Bookwalker: Thief of Tales, avventura 2D isometrica basata sul concetto molto affascinante di immersione nella narrazione… per saperne di più leggete il suo pezzo!
Pietro Falzone invece ha analizzato la versione PS5 di Diablo IV, un ritorno di forma per la popolare serie hack’n’slash di cui ha scandagliato ogni più piccolo dettaglio.

Guide

La guida completa di Zelda: Tears of the Kingdom è stata aggiornata dal nostro Simone Alvaro “Guybrush89” Segatori, mentre Gaia Tornitore ha contribuito aggiornando la sezione delle Armi migliori e Alessandro Colantonio spiegandovi dove trovare tutti i Semi Korogu.
Graziano Salini invece si è occupato di System Shock Remake fornendovi tutti i trucchi e codici del gioco.
Per quanto riguarda Crash Team Rumble, Salvatore Montagnolo vi spiega come sbloccare tutti i personaggi e come sbloccare tutti i poteri.
Neanche il tempo di recensirlo che già iniziamo con le guide su Final Fantasy XVI. Il nostro Simone ha stilato una provvidenziale guida ai ricercati che vi aiuterà a far man bassa di ricompense, mentre Claudio Albero ha stilato la guida ai Trofei.

Tutto il resto

Alessandro Colantonio ha provato in anteprima Wizard With a Gun, un survival di Galvanic Games e pubblicato da Devolver che mischia magia, armi da fuoco e viaggi nel tempo.

Per questa settimana è tutto.
Arrivederci a domenica prossima
con il #GamersDigest N°26 del 2023!