Vampyr | Guida ai Collezionabili [Custode delle tradizioni]

Dove trovare i collezionabili di Vampyr

Vampyr guida ai collezionabili: Il mondo di Vampyr è vivo e pulsante e come tale ricco di  oggetti e informazioni da raccogliere. Questa guida mostra dove trovare tutti e 30 i documenti del gioco che vi forniranno conoscenze aggiuntive sul mondo di Vampyr e sui suoi personaggi. Raccogliere tutti e 30 gli oggetti porta all’ottenimento del trofeo obiettivo Custode delle Tradizioni.

ATTENZIONE: Per via della struttura semi-open world del gioco improntata sull’esplorazione del giocatore, è possibile che possiate accedere ad alcuni oggetti in ordine differente da quello elencato di seguito. In questa guida vi mostreremo il luogo e il capitolo esatto in cui i collezionabili di Vampyr vengono resi disponibili.

Vampyr guida ai collezionabili

1 – Debolezze dei vampiri: fuoco e sole
Dopo aver trovato rifugio nell’edificio (barricando la porta con una mensola), troverete la nota su uno scaffale nell’angolo opposto della stanza.

Capitolo 1

2 – La guardia di Priwen: nuove pratiche, nuove tattiche
Dopo il bar, il cadavere sulla barca e il passaggio all’altro lato del porto. Guardate sul cadavere consumato dai succhia sangue che troverete nel secondo magazzino.

3 – Debolezze dei vampiri: sull’uso dell’aglio e dei paletti di legno
Su uno dei banchi nella stanza Thomas Elwood. Al piano terra dell’ospedale, cercatelo con R3.

Capitolo 2

4 – Specie di vampiri: rare specie di vampiri
Lo trovate nell’ufficio del dottor Edgar Swansea al 2 ° piano dell’ospedale.

5 – La Confraternita di Saint-Paul: il divieto del drago
Lo trovate su un cadavere nella sezione delle fogne dall’ospedale.

6 – Il bisogno di sangue: sangue come dipendenza
All’interno del rifugio di Whitechapel (a est del Dispensario). Andate al piano superiore e superate una delle porte rosse su cui è scritto “KEEP OUT”. C’è una piccola stanza con due nemici in cui troverete anche il collezionabile.

7 – La guardia di Priwen: cacciatori di vampiri professionisti
Nel quartiere di Whitechapel, al 2° piano della casa di Harry Peterson. Aprite la mappa, la posizione esatta del collezionabile è sotto la lettera “C” della parola “Whitechapel”.

8 – L’origine dei Vampiri: L’antica figura dei Vrykolakas
Controlla all’interno del magazzino nella casa di Darius Petrescus. Lo raggiungerete durante la storia principale.

Capitolo 3

9 – Specie di vampiri: Supremazia di Ekons
Quando incontrate Bridget, nei pressi della miniera, controllate nella stanza in cui si trova Harriet.

10 – Lo Skals: l’origine dello Skals
Dopo aver risparmiato o abbracciato Sean il collezionabile si trova tra alcune scatole fuori dal recinto di legno del manicomio notturno, vicino a un cancello di metallo che conduce alla regione dei “North Docks”.

Capitolo 4

11 – La grande caccia: la tragedia della notte di sangue
Dopo una lunga chiacchierata con Ashbury, vi ritroverete automaticamente fuori dalla villa. Rientrate e salite al secondo piano per trovare il collezionabile nella stanza in cui si trova Lady Ashbury.

12 L’origine dei vampiri: l’eresia del sangue puro
All’interno della casa di Kimura Tadaos nel West End.

13 – La storia di Ascalon: Storia e scopi del club
All’interno del Club di Ascalon, al piano terra, a destra.

14 – Il bisogno di sangue: dell’uso ricreativo del sangue
Nel seminterrato del del Club di Ascalon. Troverete la chiave del seminterrato al 2 ° piano.

15 – La confraternita di Saint-Paul: La biblioteca perduta
Nel cassetto al 2° piano nella casa di Venus Crossley, nel West End. È possibile raggiungerlo solo dopo aver visitato il Club di Ascalon (portate l’ipnotismo ad un livello tale da lasciare che Venus vi faccia entrare senza problemi). Troverete la casa di Venus a est dell’Ascalon Club.

16 – Lo Skals: la minaccia di Ichor
Lo trovate su un cadavere dietro al teatro di Whitechapel (dove andrete per cercare Doris).

Capitolo 5

17 – Specie di vampiri: la violenza di Vulkods
Lo otterrete automaticamente sconfiggendo il boss Leon Augustin.

18 – La grande caccia: Il crimine della conoscenza perduta
Nella stanza in cui si trova il Usher, sotto la villa di Dawson (l’area subito dopo l’uscita dalle fogne, superata la lotta contro il boss Leon Augustin).

19 – Il vampiro leggendario: il cavaliere vampiro
Nel seminterrato del teatro, durante la seconda visita del luogo.

Capitolo 6

20 – La guardia di Priven: deridere le guardie
Tornate a Southwark e uccidete una bestia in uno degli edifici della fonderia, otterrete una la chiave della fonderia. Usatela nel secondo edificio per trovare il collezionabile al 2°.

21 – Il bisogno di sangue: i vampiri si nutrono della nostra anima!
All’interno della casa di Mason. Appena ad ovest del cimitero.

22 – Il vampiro leggendario: l’eresia della dea del sangue
Nel nascondiglio segreto di Whitechapel, nel cimitero. È necessario entrare attraverso l’ingresso della fognatura a sud.

23 – La confraternita di Saint-Paul: Origine della Confraternita
Sbloccato dopo aver completato la missione secondaria di Usher (per sbloccare questo oggetto NON dovrete leggere il diario dentro la cassaforte).

24 – Lo Skals: Sterminio dei roditori
Su un cadavere nelle fogne vicino, al nascondiglio più a est nei pressi del cimitero.

25 – Debolezze dei vampiri: simboli santi e oricalco
Nella parte nord-est del cimitero. Teletrasportatevi sulla piccola sporgenza con il cadavere.

26 – La storia di Ascalon: fazioni di vampiri e Skals
Puoi comprarlo da Martin Nightingale nel quartiere dei Docks.

27 – Le origini dei Vampiri: Fertile è il ventre della bestia!
Si trova nel nascondiglio a sud dell’ospedale. Recatevi a sud e guardate in alto troverete la casa dei Mortimers, la chiave per entrare è in possesso del tipo in ospedale con la madre.

28 – La storia di Ascalon: Vampire Club
Aprite la mappa e partite dalle lettera H di Ospedale fino al piccolo cerchio blu. C’è un nascondiglio nascosto in quel punto con il collezionabile.

29 – La grande caccia: Ave ai nostri compagni caduti!
In un avamposto della guardia di Priven a Whitechapel. La missione secondaria di Thelma in ospedale vi porterà fino lì.

30 – Il vampiro leggendario: il mito del vampiro cornuto
Sulla strada verso Harriet nelle fogne, in una scatola di paglia (puoi entrare nelle fogne da dietro l’Ascalon Club).

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Articolo a cura di Simone Alvaro "Guybrush89" Segatori

Ritrovato in tenera età su una spiaggia pixelata le sue prime parole sono state "Voglio fare il pirata!"

In mancanza di un vero galeone è partito all'arrembaggio del mare della rete depredando le conoscenze di ogni isola su cui è approdato: Ha scritto per Games, VGN, Adventure's Planet, Badgames, FlopTV, Cinefilia Ritrovata, Ridble e creato qualche video per la ciurma di Game Series Network.

Nel mentre la taglia sulla sua testa è aumentata e dopo che l'Università di Viterbo lo ha ritenuto un pericoloso "Capitano della Comunicazione", l'Alma Mater Studiorum di Bologna lo ha classificato come "Minaccia Pirata esperta di Cinema, Televisione e Produzione Multimediale".

Per circa un anno è quindi rimasto nascosto nella Cineteca di Bologna, gestendo dall'ombra l'Archivio Videoludico e organizzando anche un ritrovo piratesco conosciuto come Svilupparty.

Dopo qualche tempo passato in mare tra cinema, fumetti, serie tv, libri, aspirapolvere e videogiochi, senza mai una vera casa, mette l'ancora alla fonda nella baia videoludica di Player.it, dove passa le giornate in compagnia di scimmie, balene e altri animali. Va spesso ad ubriacarsi nella taverna di Tom's Hardware, inoltre va all'arrembaggio di libri e fumetti su Frasix, di gadget e serie TV su Nospoiler e Cinematographe e svolge ricerche su antichi manufatti per conto di Ivipro.

Il richiamo dell'oceano però lo trascina continuamente tra le onde e anche se non sa dove lo porterà il vento quello che conta davvero è il viaggio.

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