Scheda Tecnica di Half Life 2

Disponibile su: Linux, PC, PS3, Xbox, Xbox 360

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Dettgli:
Sviluppatore: Valve Corporation
Publisher: Sierra Entertainment, Valve Corporation
Disponibile per: Linux | PC | PS3 | Xbox | Xbox 360
Genere: Sparatutto
Data di rilascio: 16/11/2004
Tempo di gioco stimato: 16 ORE
Dove Acquistarlo?
Half Life 2: Episode One

In breve

Half Life 2 è il seguito del famoso sparatutto di Valve. Così come il primo capitolo si contraddistingue per alcune importanti innovazioni come il nuovo motore Source che riesce a gestire ombre, luce e riflessi dinamici. Innovativa la gestione della fisica che è considerata core del gioco grazie all’arma Gravity Gun.

Half Life 2 offre mappe di gioco molto più grandi rispetto al primo capitolo nelle quali potremo muoverci grazie l’utilizzo di veicoli.

Il gioco inizia quando Gordon Freeman viene risvegliato da G-Man su un treno diretto a City 17, in Nord Europa. Sono passati molti anni dagli eventi di Black Mesa durante i quali il mondo è stato invaso dalla razza aliena Combine.

Assieme a vecchi e nuovi alleati Gordon si unirà alla resistenza e intraprenderà un lungo viaggio per combattere gli invasori.

Requisiti pc minimi

  • Sistema operativo: Windows 7, Vista, XP.
  • Processore: 1.7 Ghz.
  • Memoria: 512 MB di RAM.
  • Scheda video: DirectX 8.1 level Graphics Card (requires support for SSE)
  • Memoria: 6500 MB di spazio disponibile.

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Scheda tecnica a cura di:

Articolo a cura di Michele Longobardi

Laureato in Lettere moderne, scopro la passione per il giornalismo quasi per caso. I videogiochi sono il mio più grande amore e così decido di coniugare le due cose. Il giornalismo videoludico diventa la mia forma finale.

Per me i videogiochi sono una forma d'arte e guai a dirmi il contrario.

Appassionato di tutto ciò da cui sgorga sangue: cinema horror (registi preferiti Argento e Romero), letteratura gialla e dell'orrore (autori preferiti Christie, Poe e Lovecraft) e ovviamente i videogiochi del genere (Silent Hill e Resident Evil sopra ogni cosa).

Il mio videogioco preferito di sempre è Fahrenheit che ho finito un numero non precisato di volte, da lì scaturisce la mia ammirazione per tutti i lavori di David Cage.

La mia "carriera" videoludica è segnata da un marchio da cui non sono mai riuscito a staccarmi: PlayStation! In circa 20 anni di gaming, ho completato più di 600 titoli.

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