Dragon Age 2: Guida ai Trofei/Obiettivi

Guida di Guybrush 89

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ATTENZIONE: Il nome di qualche luogo, personaggio, oggetto o missione potrebbe differire dalla versione italiana perché la guida è stata stilata sulla versione inglese del titolo!

C’era una volta…
Ascolta l’inizio della tua leggenda.
Questo obiettivo / trofeo è legato alla storia del gioco e lo sbloccherete andando avanti nell’avventura.

Criminale
Alleati con un determinato gruppo di contrabbandieri.
Quando arriverete a Kirkwall dovrete scegliere se unirvi ad i Contrabbandieri o ai Mercenari. Prima di fare la vostra scelta salvate il gioco ed unitevi ai Contrabbandieri per ottenere il Trofeo/Obiettivo. Ricaricando il gioco precedentemente salvato potrete unirvi ai Mercenari ottenendo così anche l’altro Trofeo/Obiettivo.

Mercenario
Alleati con un determinato gruppo di mercenari.
Vedi il Trofeo/Obiettivo CRIMINALE.

Immigrato
Diventa un abitante di Kirkwall.
Questo obiettivo / trofeo è legato alla storia del gioco e lo sbloccherete andando avanti nell’avventura.

Diritto di nascita
Scopri l’eredità della tua famiglia.
Dopo aver completato la quest della storia principale “Una nuova casa”, parlate con vostra madre in casa di Gamlen e poi parlare con vostra sorella per iniziare la missione secondaria, “Diritto di Nascita”. Recatevi dunque alla vecchia tenuta di famiglia nella Città Oscura, che Gamlen ha perso ai dadi con gli schiavisti, perquisite per bene la tenuta per trovare il testamento dei vostri nonni che confermano il vostro possesso sulla casa.

Cacciatore di Maghi (Segreto)
Ti sei schierato dalla parte dei templari cinque volte.
L’obiettivo richiede di schierarvi dalla parte dei templari in 5 delle missioni che ve lo permetteranno:

ATTO 1

-Wayward son
-Act of Mercy
-Enemies among us

ATTO 2

-Night Terrors ( quest secondaria )

ATTO 3

-Showdown
-On the loose
-Best severed cold

L’obiettivo seguente invece richiede di fare la stessa cosa ma di schierarvi però dalla parte dei maghi. Proprio per queste per ottenere entrambi gli obiettivi dovrete rigiocare il gioco fino all’atto 3 almeno una seconda volta.

Difensore Arcano (Segreto)
Ti sei schierato dalla parte dei maghi cinque volte.
Vedi il Trofeo/Obiettivo CACCIATORE DI MAGHI.

Esploratore
Lascia Kirkwall per esplorare le regioni circostanti.
Questo obiettivo / trofeo è legato alla storia del gioco e lo sbloccherete andando avanti nell’avventura.

Finanziatore
Diventa socio di una spedizione nelle Vie Profonde.
Per ottenere questo trofeo/obiettivo dovrete dare 50 corone a Bartrand così da potervi unire alla spedizione nella Vie Profonde. ATTENZIONE è importante che non accettiate il prestito di Dougal tramite una missione sbloccabile con una lettera in casa di Gamlen, dovrete finanziare la spedizione con i VOSTRI soldi, cioè con i soldi ricevuti dalle varie quest che affronterete. Se accetterete il prestito di Dougal non otterrete il trofeo/obiettivo.

SE AVETE PROBLEMI A TROVARE I SOLDI NECESSARI LEGGETE LA GUIDA ALLE CORONE E ALL’ESPERIENZA INFINITA!

Esploratore delle profondità
Esplora le Vie Profonde.
Questo obiettivo / trofeo è legato alla storia del gioco e lo sbloccherete andando avanti nell’avventura.

Pietra Fredda (Segreto)
Sconfitti i Wrath Rock durate la spedizione nelle Deep Roads.
Questo obiettivo / trofeo è legato alla storia del gioco e lo sbloccherete andando avanti nell’avventura.

Esorcista
Uccidi un terrore non morto.
Vi consiglio di cercare di ottenere questo obiettivo subito dopo essere tornati dalla spedizione nelle Vie Profonde, quindi subito al’inizio del secondo atto altrimenti questa missione potrebbe risultare inaccessibile più avanti.
Prima di poter eliminare il terrore non morto dovrete trovarlo ed esistono diversi modi per farlo:

-Se, precedentemente, avete risparmiato la vita di Idunna nella quest “Nemici in mezzo a noi” vi arriverà una lettera che vi spiegherà il da farsi.

-Se invece avete ucciso Idunna, dovrete interagire con il Tomo Demoniaco che troverete nella Cappella.

Dovrete ora trovare 5 tomi, o solo 4 se non avete ucciso Idunna, che potrete scovare a Kirkwall ( 2 tomi ) e nelle Free Marches ( 3 Tomi ).
IMPORTANTE: Ricordate che interagendo con un tomo dovrete sempre distruggerlo!

Una volta distrutti i 5 tomi recatevi nella città oscura ed entrate nella Evil Pit, subito a sinistra dopo essere entrati nella città, proseguite fino a trovare il Grimoire Fell e preparatevi alla battaglia con Xebenkeck il terrore non morto.

E quello cos’è?
Uccidi un Varterral.
Iniziate la quest Blackpowder Courtesy tramite le vostre lettere subito all’inizio dell’Atto 2.
Parlate con il visconte Dumar e poi con Merril inserendola nel vostro party. Recatevi ora dalla guardiana Marrethari per dare inizio alla quest di Merril “Onorare i caduti” che vi porterà nel terreno di caccia del Varterral prendendo il sentiero all’estrema sinistra.


Un degno rivale
Guadagnati il rispetto di un avversario importante.
IMPORTANTE: Cercate di ottenere questo obiettivo solo una volta che non avrete più niente da fare nell’Atto 2.
Dovrete ottenere il massimo rispetto di Arishok prima della fine della quest Demands of the Qun.
Per fare ciò dovrete portare a termine la quest Blackpowder Courtesy e poi parlare con Seneschal Bran nella fortezza del visconte. Quest’ultima vi offrirà la missione Offered and Lost ma non dovrete partire subito, infatti, dovrete prima recarvi al campo Qunari sulle banchine e parlare con Arishok scegliendo durante il dialogo l’opzione “Il delegato è disperso”.
Ora partite per la quest Offered and Lost e dopo aver eliminato Ser Varnel, parlate con il visconte Dumar e scegliete l’opzione “Non nasconderlo, lo saprà.”

Il re della Collina (Segreto)
Sconfiggi Arishok.
Durante la quest Demands of the Qun dovrete sconfiggere Arishok ma il modo per sfidarlo cambierà second la percentuale di completamento della quest di Isabella:

-Quest con più del 50% superato- Quando Isabella tornerà combattete per difenderla.

-Quest con meno del 50% superato-Una volta che Isabella sarà fuori gioco Arishok vi chiederà come risolvere la faccenda, dovrete scegliere l’opzione di dialogo “Sul campo di Battaglia”.

Amicizie influenti
Incontra le 4 persone più influenti di Kirkwall.
Questo obiettivo / trofeo è legato alla storia del gioco e lo sbloccherete andando avanti nell’avventura.

Coronamento di un sogno
Impossessati del trono.
Durante la quest The Last Straw scegliete di stare dalla parte dei Templari e otterrete il trofeo/obiettivo alla fine della missione.

Epico
Completa Dragon Age II due volte o una volta usando un salvataggio di Dragon Age: Origins.

Ammazzademoni
Trova e uccidi un’antica personificazione della superbia.
Trovate le 3 pergamene nascoste nell’atto 3 ed eseguite i compiti indicati in esse per sbloccare Awiergan Scrolls: Pride Unbound come voce del diario recatevi ora nella Tana Nascosta nella città oscura per trovare il demone.
Conquistatore (Segreto)
Sconfiggi Meredith, comandante dei templari di Kirkwall.
Questo obiettivo / trofeo è legato alla storia del gioco e lo sbloccherete andando avanti nell’avventura.

Campione di Kirkwall
Completa Dragon Age II.

Esodo di massa
Raggiungi Kirkwall con un personaggio diverso per ogni classe. Sono necessarie più partite.
Kirkwall si raggiunge nella prima mezz’ora di gioco, vi basterà raggiungerla con tutte e 3 le classi disponibili, quindi dovrete iniziare il gioco almeno 3 volte.

Ammazzadraghi
Uccidi un alto drago.
La quest in cui trovare l’alto drago si avvia nell’atto 3 in 2 modi:

-Se avete completato le quest Bone Pit e Inside Job parlate con Hubert nel mercato della città alta in modo da avviare la quest Mine Massacre in cui eliminare l’alto drago.

-Se non avete completato alcuna quest di quelle sopra citate recatevi alla Fossa delle ossa nell’atto 3 per avviare Mine Massacre.

Al completo
Recluta 4 compagni nel tuo gruppo.
Questo obiettivo / trofeo è legato alla storia del gioco e lo sbloccherete andando avanti nell’avventura.

Amico
Guadagnati l’amicizia di uno dei tuoi compagni.

Rivale
Accendi una rivalità con uno dei tuoi compagni.

Sintonia intellettuale
Guadagnati l’amicizia o la rivalità di 4 compagni.

Amorevole
Flirta con uno dei tuoi compagni per iniziare una storia d’amore.
Questo obiettivo/trofeo non può essere sbloccato fino a che non porterete a termine la quest Blackwater Courtesy nel secondo atto.


Romantico
Completa una storia d’amore con uno dei tuoi compagni.
Ecco alcuni pratici consigli:

-Visitate la vostra tenuta durante la notte e paralte con il personaggio con cui volete intrattenere una storia.
-Iniziate una storia d’amore per volta altrimenti si verranno a creare rivalità e gelosie.
-Scegliete l’opzione con il cuore ogni volta che sarà possibile nei dialoghi che avrete con il personaggio con cui avete iniziato una storia.
-Portate a termine le quest personali del pg con cui avete una storia per aumentare le possibilità di portarla a termine.
-Informatevi sull’andare a vivere insieme al personaggio scelto.

Un favore da amico
Potenzia l’armatura di uno dei tuoi compagni. Trovate l’armatura per uno dei vostri compagni e donategliela.

Ti copro le spalle
Potenzia l’armatura di uno dei tuoi compagni fino al suo livello massimo. Trovate l’armatura per uno dei vostri compagni e tutti i relativi potenziamenti.

Prodigalità
Fai un regalo a uno dei tuoi compagni. Trovate un regalo per uno dei vostri compagni e donateglielo…funziona come con le armature.

Artigiano
Ottieni la tua prima ricetta di creazione.
Questo obiettivo / trofeo è legato alla storia del gioco e lo sbloccherete andando avanti nell’avventura.

Mastro artigiano
Realizza tutti gli oggetti di un’unica branca di creazione, per farlo segui LA NOSTRA GUIDA CLICCANDO QUI

Fornitore
Trova tutte le risorse per la creazione. PER SAPERE DOVE TROVARLE SEGUITE LA NOSTRA GUIDA CLICCANDO QUI
Di seguito una lista di tutte le risorse:

-Ingredienti Pozioni
Elfroot
Spindleweed
Embrium
Ambrosia

-Ingredienti Rune
Lyrium
Silverite
Orichalcum
Dragon’s Blood

-Ingredienti Pozioni & Bomba
Deep Mushroom
Deathroot
Glitterdust
Felandaris

Incantatore
Incanta un oggetto.
Per incantare un oggetto dovrete possedere delle Rune e trovare un incantatore che potrete incontrare nel corso del gioco in diversi luoghi.



Devoto
Raggiungi il livello 10.

Leggendario
Raggiungi il livello 20.

SE AVETE PROBLEMI A SALIRE DI LIVELLO LEGGETE LA GUIDA ALLE CORONE E ALL’ESPERIENZA INFINITA!

Specializzato
Impara 2 specializzazioni di classe.

Di talento
Migliora un incantesimo o un talento. Imparate un abilità con 2 quadratini più piccoli vicino, quelli sono quadratini di miglioramento, accendete anche quelli per migliorare un talento.

Lavoro di squadra
Fai lavoro di squadra per eseguire una combinazione di classe incrociata.
Usate un abilità su un nemico e poi finitelo con l’abilità di un altro personaggio, l’importante è che i 2 personaggi siano di classe diversa.

Mastro d’armi
Padroneggia un tipo di arma.
Ottenete tutti gli upgrades per un arma.

Irrefrenabile
Trascorri un anno intero a Kirkwall senza che alcun membro del gruppo perda i sensi.
Molto facile da ottenere nel Terzo Atto che risulta essere il più corto del gioco. Ogni atto nel gioco corrisponde ad un anno.

Mogol
Possiedi 100 sovrane, o più, nel tuo borsello.

Storico della Chiesa
Trova tutti e 4 i capitoli della “Storia della Chiesa” di Fratello Genitivi.
Il Capitolo 1,2 e 4 potrete trovarli visitando la chiesa in ognuno dei 3 atti, quindi ricordatevi di farvi visita almeno una volta per atto.
 Il Capitolo 3 invece potrete trovarlo solo durante la missione Following the Qun durante il secondo atto, dovrete prenderlo sempre nella chiesa prima che parta il filmato finale della missione, se non riuscite vi basterà aver salvato poco prima di entrare e ricaricare.

Ben informato
Sblocca 100 voci del codice. Vi basterà leggere tutte le info che rovate in giro per i luoghi, vedrete che sarà mooooolto facile ottenerlo.

Cacciatore di tesori
Apri 50 casse.
Lo otterrete senza nemmeno accorgervene.
Calano le tenebre
Passa dal giorno alla notte sulla mappa.
Nella mappa di gioco premete RT su 360 o R2 su PS3 per passare dal giorno alla notte.

Speleologo
Visita 10 caverne a Kirkwall e nell’area circostante. Portando a termine anche le sub-quest visiterete tutto.

Archeologo
Durante ogni anno trascorso a Kirkwall, scopri 3 messaggi segreti della Banda dei Tre.
Ecco un pratico video su dove trovare tutti e 9 i messaggi!