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Prima concept art per il nuovo gioco del creatore di Silent HIll

Qualcuno si ricordi di Keiichiro Toyama?
Keiichiro Toyama è il director dietro al primo Silent Hill e, recentemente, ha lasciato Sony Japan Studios per fondare una nuova software house chiamate Bokeh Game, di cui è CEO. Bokeh Game.

Bokeh Game per il momento include qualche personalità piuttosto nota del mondo dei videogiochi al suo interno: il COO è Kazunobu Sato (character design per Forbidden Siren e Producer per The Last Guardian) ed il CTO è Junya Okura (game designer per i due Gravity Rush).

Ecco, tutto questo per dire per finalmente abbiamo una prima concept art per il primo titolo di Bokeh Studio.

Bokeh Studio

Da quanto sappiamo il titolo, ancora sprovvista di un nome vero e proprio, sarà creato per funzionare su PC. La data di rilascio che gli sviluppatori si sono immaginati per questo gioco è il 2023 e, al momento, Bokeh Studio si sta preoccupando di effettuare la prototipazione del gioco. In sostanza non bisogna aspettarsi niente di interessante per il breve-medio termine.

A detta del game designer a capo del progetto la direzione del titolo sarà quella di un videogioco oscuro, macabro ma che non rientrerà a pieno titolo all’interno della definizione di gioco Horror. Rispetto al gameplay dei passati titoli di Keiichiro Toyama, il nuovo gioco dI Bokeh sarà più divertente, cercando di far sentire il giocatore meno impotente rispetto alle situazioni proposte.

Il percorso di Keiichiro Toyama lo rende uno dei massimi guru del mondo dell’horror, avendo messo in piedi quasi unicamente videogiochi dotati di atmosfere e situazioni terrificanti. Oltre al primo Silent Hill troviamo infatti la saga di Siren, distribuita su tre capitoli sparsi tra Playstation 2 e 3.

Il primo Forbidden Siren, nello specifico, è ancora oggi un gioco davvero inquietante a causa di una vasta serie di scelte in fase di realizzazione tecnica. La scelta di rendere iperrealistici i volti dei personaggi utilizzando le fotografie, ad esempio, ancora oggi rende il titolo dotato di grande atmosfera, superiore al suo successore tutto poligonale.

This post was published on 25 Marzo 2021 11:21

Graziano Salini

Perennemente alla ricerca di legami tra argomenti distanti tra loro, con una certa predilezione per musica e videogiochi. Faccio il possibile per fare in modo che ci siano meno errori di concetto possibili sugli articoli di Player.it, grande fan degli errori grammaticali invece, quelli fanno sempre ridere. Quando non sto amministrando questo sito lavoro mi occupo di spiegare cose difficili in maniere semplici su altri siti, su tematiche molto meno allegre dei videogiochi.

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