Borderlands-il film: Cate Blanchett sarà Lilith? (rumor)

Boarderlands, Cate Blanchette, Lilith, Gearbox

Il film di Borderlands, annunciato qualche settimana fa da Lionsgate e Gearbox, potrebbe avere nel suo cast quella che potrebbe essere una vecchia conoscenza per i gamers più cinefili. Secondo un report del settimanale Variety, Lilith, una delle più amate protagoniste del franchise, sarà interpretata da Cate Blanchett, grande talento del cinema hollywoodiano famosa anche per la sua partecipazione a Il Signore degli Anelli nei panni di dama Galadriel e a Thor: Ragnarok (era l’antagonista Hela).

Sarebbe davvero una bella sorpresa per tutti i fan della saga e per molti cinefili, ma prendiamola con le pinze: per quanto il rumor sia stato rilanciato da Gearbox su Twitter, al momento è bene tenere fermi gli entusiasmi e attendere qualche conferma in più.

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FONTE PC Gamer

Articolo a cura di Fabio Antinucci

30 anni (anagraficamente, in realtà molti di più) ha alle spalle esperienze come copywriter, redattore multimediale e critico cinematografico, letterario e fumettistico, laureato con una tesi triennale su Il Cavaliere Oscuro di Christopher Nolan e una magistrale su From Hell di Alan Moore.
Appassionato di letteratura horror e fantastica, divoratore di film di genere di pessima lega (ma ha nel cuore pezzi da novanta come Kubrick, Mann e Kurosawa), passa le sue giornate fra romanzi di Stephen King, graphic novel d’autore e fascicoletti di Batman.
Scrive (male) da una vita, e ha pubblicato un romanzo breve (Cacciatori di morte) e due librigame (quelli della saga di Child Wood).
Crede che il gioco sia una forma di creazione e libertà, capace di farti staccare la spina e al contempo di far riflettere, ragionare, commuoverti e socializzare. Per questo gioca di ruolo da dieci anni (in particolare a Sine Requie, D&D, Vampiri la Masquerade e Brass Age) per questo adora perdersi di fronte alla sua Play.
È innamorato del videogioco grazie a Hideo Kojima e al primo Metal Gear Solid, al quale ha giurato amore eterno, ma col tempo ha imparato ad amare gli open-world, gli action-adventure, gli rpg all’occidentale, i punta e clicca, a una condizione: che raccontino una bella storia.

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