Ormai la Realtà Virtuale all’interno del medium videoludico è diventata una presenza ben salda e capace di svilupparsi autonomamente.  Fino a pochissimi anni fa, ad esempio, periferiche come l’Oculus Rift sembravano provenire da un’era fantascientifica e dall’utilizzo parecchio scomodo e dispendioso.

Flash foward di qualche tempo, ed ecco che tutti i dispositivi per la VR sono diventati parecchio più accessibili e a buon mercato, perfino per gli utenti console grazie ad esempio al Playstation VR.

Oggi, Sony è pronta a portare ulteriormente avanti il progresso del VR per console, tramite una nuova periferica compatibile col VR e la sua Playstation 4: è il nuovo controller 3dRudder. Andiamo a vedere di che si tratta.

 

Dalle necessità di un architetto al full-motion 3D in VR

 

 

Il 3dRudder nasce dieci anni fa da un’idea di un architetto, Valerio Bonora, che costretto a dover utilizzare le proprie mani per spostare i suoi progetti nei programmi di modellazione 3D si è chiesto quanto sarebbe stato più semplice se avesse potuto usare i piedi per muoversi più intuitivamente. 

In poco meno di un decennio, la sua compagnia è riuscita in collaborazione con Sony a sviluppare una piattaforma per il più completo controllo di movimento 3D in ambienti virtuali, capace di innovare ancor di più il virtual gaming su console.

Il 3DRudder è una piattaforma circolare dal diametro di 35 centimetri ed un’altezza di poco meno di 7. Si suddivide in una piattaforma superficiale sulla quale appoggiare i piedi ed una base sferica che permette di inclinare il controller.

 

Fotografia del 3dRudder blu, il nuovo sistema di controllo per il movimento nei videogiochi virtuali di Sony

 

L’inclinazione sarà proprio il modo con cui muoversi col 3DRudder: inclinandosi in una qualsiasi direzione permetterà di muoversi all’interno del videogioco, e variando la velocità o l’angolo d’inclinazione varieranno anche la velocità o la direzione del movimento virtuale. Ciò rende il movimento col 3DRudder molto intuitivo ed accessibile a tutti.

Il controller si collegherà alla PS4 tramite un semplice cavo USB, e sarà compatibile con tutte le forme di Dualshock 4, Playstation Move e PS VR Aim. Così facendo, il giocatore potrà utilizzare unicamente i propri piedi per lo spostamento nel videogioco, mentre il resto del corpo potrà sfruttare il nuovo tipo di libertà per interagire in un modo mai visto prima su console.

Il 3dRudder verrà lanciato ufficialmente il 17 Giugno 2019, e al lancio avrà una line up con oltre 30 titoli che lo supporteranno tra cui The Wizards: Enhanced Edition, Blind e Bow to Blood. Restate con noi per ulteriori aggiornamenti.

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