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Nintendo Direct Febbraio 2019: Annunciato Tetris Battle Royale

Title Card di tetris 99

Tetris è forse IL videogioco più popolare di tutti, assieme a Pac-Man e Mario, qualcosa che tutti conoscono e a cui tutti hanno giocato almeno una volta nella propria vita.

Ma cosa succederebbe se si portasse questa esperienza notoriamente solitaria in un ambiente multiplayer competitivo? Semplice, nasce Tetris 99, o come è già conosciuto Tetris Battle Royale. 

 

 

L’idea di Nintendo è tanto pazza quanto geniale: l’obiettivo sarà ovviamente quello di mettere in fila quanti più blocchi della stessa forma possibili come in ogni altra partita a Tetris negli ultimi 40 anni.

L’inghippo è che dovremo farlo mentre altri 98 persone cercheranno di metterci i bastoni fra le ruote con trappole ed altri diversivi che potrebbero far finire la nostra scalata alla gloria prima del previsto.

Tetris 99 è già disponibile gratuitamente sull’E-Shop di Nintendo. Cosa stiamo aspettando?

 

Articolo a cura di Riccardo Liberati

Classe 1997, cresciuto immerso dai libri, cartoni e videogiochi, ho sempre desiderato e provato fin dalla tenera età a creare storie fantasiose che rendessero un po' più brillante la mia vita monotona.

Ho trascorso l'infanzia in solitaria, giocando a quanti più titoli possibili, spaziando dai vecchi J-RPG di Square Enix fino ai più violenti sparatutto su PC, non disdegnando nel frattempo RTS, platform e giochi di corse automobilistiche.

Alle superiori riesco finalmente ad aprirmi e a trovare dei compagni con i miei stessi gusti e sogni, e capisco che non amo tanto i videogiochi, quanto la cultura ed i messaggi dietro di essi, gli stessi che ho sempre trovato nei libri, film e qualsiasi altro tipo di medium artistico.

Inizio a lottare per questo concetto scrivendo all'impazzata ed accrescendo la mia cultura ancor di più, sia attraverso la scuola che attraverso gli incontri e le persone d'ogni giorno. Questo bel sogno finisce con l'arrivo all'università, periodo peggio di qualsiasi film horror che abbia mai visto e che mi costringe a mollare tutto e rifugiarmi nella mia Fortezza della Solitudine per tre anni, perdendo interesse e linfa vitale per qualsiasi cosa.

Nel frattempo ho lavorato in numerosi settori, dall'aiuto vendita al libraio al tutor privato, e nel 2018 inizio a scrivere per Player.it, il mio primo incarico ufficiale come giornalista videoludico e che mi ha formato moltissimo sia nell'ambito dei videogiochi che in quello della scrittura basilare.

Oggi ho ripreso a studiare grazie alla scelta repentina ed irrazionale di iscrivermi alla Scuola Holden di Torino, luogo da cui vi scrivo, abbandonando casa per la prima volta ed il luogo natale di ogni mio piccolo successo e grande fallimento. La mia speranza? Quella di poter riuscire a trovare una strada ben delineata, facendo quello che mi piace fare senza dovermi sottomettere a nessuno

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