Death Stranding arriverà anche su PlayStation 5

Death Stranding


Death Stranding, il nuovo progetto di Hideo Kojima, sarà un titolo cross-gen. A dirlo è il famoso analista Michael Patcher, esperto di predizioni che riguardano videogiochi e console. Il titolo uscirà sia su PlayStation 4 (e PlayStation 4 PRO) che sulla futura PlayStation 5.

Ci vuole ancora tempo

Secondo l’analista la produzione del titolo richiede ancora tempo, e il gioco non arriverà sugli scaffali prima del 2020. Anno in cui, secondo Patcher, uscirà la prossima console Sony.

È difficile sapere riguardo a Sony. Il loro showcase è stato davvero difficile da comprendere, e non hanno parlato per niente. La mia ipotesi è che PS5 uscirà nel 2020, quindi non c’era ragione di annunciare alcuna esclusiva current-gen all’infuori di quelle annunciate fino ad oggi.

Porting per PlayStation 5

Non sappiamo ancora se si tratta di un titolo in sviluppo in parallelo per l’hardware di entrambe le console o ottimizzato solo per PlayStation 4. Ad ogni modo, anche se l’arrivo della PlayStation 5 dovesse essere posteriore al lancio del gioco, niente esclude la possibilità di un porting per rendere Death Stranding un titolo venduto al lancio della nuova console, magari con qualche miglioria grafica per sfruttare il Decima Engine al massimo. Un po’ come è successo per titoli come Assassin’s Creed 4 per il lancio di PlayStation 4 .

Non ci resta che aspettare

Se il nostro Patcher ha ragione, dobbiamo aspettare ancora due anni prima di poter mettere mano su Death Stranding. La stessa cosa riguarda la nuova generazione di console. Non ci resta che aspettare la conferma di Sony e Hideo Kojima riguardo a queste speculazioni che in passato, non si sono rivelate sempre effettive. Ad ogni modo, noi di Player.it vi aggiorneremo per ogni news riguardante Death Stranding.

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Articolo a cura di Amerigo "ilCirox" Cirelli

Sono nato nel 1995, gioco ai videogiochi da quando ne ho memoria. Più che una passione, per me il videogioco è un medium capace non solo di intrattenere ma, vista la sua natura interattiva, di creare vere e proprie esperienze.

Per questo motivo, dopo un'adolescenza passata a videogiocare ho deciso di iniziare a scriverne.

Attualmente sono impegnato negli studi giuridici-economici, scrivo su Player.it dal 2018 e gestisco la famosa pagina di meme "ilCirox" su Facebook ed altri social network dal 2015.

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