Gwent Card Game: Tutti gli aggiornamenti della patch 0.9.8


La Beta Pubblica di Gwent: The Witcher Card Game è disponibile ormai da più di un mese e gli sviluppatori hanno rilasciato in questi giorni la patch 0.9.8 che va ad apportare divesri cambiamenti alle carte, qualche nerf e nuove funzionalità per il gioco!


articolo di Simone Alvaro “Guybrush89” Segatori
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DISPONIBILE ANCHE:
LE STRATEGIE GENERALI PER COSTRUIRE UN BUON MAZZO
GUIDA AL MAZZO SKELLIGE
GUIDA AL MAZZO SCOIA’TAEL

NUOVE FUNZIONALITÀ

Prima di passare alla lista delle carte modificate con questa nuova patch vi annunciamo che l’aggiornamento introdurrà anche due nuove funzionalità come la CHAT IN-GAME e la LISTA AMICI. Inoltre, nelle partite classificate, non si scenderà più sotto i 1000 punti qualora si dovessero perdere molti round.

RISOLUZIONE BUG

Sono stati risolti molti bug di gioco tra cui quelli che generavano l’errore INVENTARIO CARICATO su PS4 e quelli legati alla carta BARONE SANGUINARIO.

Gwent Cambiamenti Patch 0.9.8 – Carte neutrali/Generale

  • Le abilità che danneggiano o indeboliscono le unità di una quantità pari alla metà della loro forza ora arrotondano per eccesso.
  • Le abilità che potenziano o rafforzano le unità di una quantità pari alla metà della loro forza ora arrotondano per difetto.
  • MORSA DEL GELO: ora infligge 2 punti di danno all’unità meno forte della fila (1 bersaglio al massimo)
  • NEBBIA IMPENETRABILE: ora infligge 2 punti di danno all’unità più forte della fila (1 bersaglio al massimo)
  • PIOGGIA TORRENZIALE: ora infligge 1 punto di danno all’unità o alle unità meno forti della fila (5 bersagli al massimo).
  • OVERDOSE: ora potenzia fino a 6 alleati casuali di 2 punti.
  • RUGGITO RAGGELANTE: ;la forza della carta orso generata è ora di 11 punti. Ora l’orso è ha l’attributo CONDANNATO, ciò vuol dire che non andrà a finire nel cimitero e non potrà essere resuscitato.
  • TREMORI DI STAMMELFORD: ora danneggia fino a 6 bersagli invece di 8, in pratica è tornata uguale alla closed beta.
  • AEROMANZIA: ora permette di giocare una carta clima Bronzo o Argento dal mazzo, ma non più dal cimitero.
  • EVOCAZIONE DI ALZUR: ora potenzia le unità invece di rafforzarle, ciò vuol dire che la forza delle unità non è più permanente.
  • ESCA: ora potenzia le unità invece di rafforzarle, ciò vuol dire che la forza delle unità non è più permanente.
  • MARCIA: ora potenzia invece di rafforzarle, ciò vuol dire che la forza delle unità non è più permanente.
  • JOHNNY: ora l’abilità non si attiva se nel mazzo dell’avversario non è presenta una carta del colore corrispondente.
  • OLGIERD: forza modificata da 7 a 9. Ora subisce un dimezzamento della sua forza (arrotondato per eccesso) quando finisce nel cimitero.
  • OPERATORE: forza modificata da 9 a 7.
  • RUTILIA ora viene messa in gioco prima che le abilità delle carte Oro vengano attivate.
  • TEMPESTA DI SKELLIGE: danni modificati da 3, 2, 1 a 2, 2, 1
  • AVALLAC’H: forza modificata da 10 a 8
  • REGIS: VAMPIRO SUPERIORE: ora viene potenziato di un valore pari alla forza base dell’unità scelta quando consuma.
  • RINNOVAMENTO: ora rianima unità Oro solo dal proprio cimitero, invece che scegliere anche da quello dell’avversario.
  • VILLENTRETENMERTH: Un duro colpo per il dragone dorato che fungeva da doppia USTIONE, ora invece distrugge l’unità o le unità più forti una volta sola ma la sua forza è stata aumentata da 4 a 8 punti.

Gwent Cambiamenti Patch 0.9.7 – Regni Settentrionali

  • RADOVID: forza modificata da 4 a 5
  • BALISTA: forza modificata da 5 a 6. Ora colpisce fino a 4 bersagli e non ignora l’armatura quando infligge danni
  • MEDICO DA CAMPO: forza modificata da 3 a 4
  • TRABUCCO: forza modificata da 2 a 3. Ora non ignora l’armatura quando infligge danni. Inoltre è stato risolto un problema per cui il Trabucco non attaccava quando veniva schierato vicino a unità Bloccate dotate di RIFORNIMENTO.
  • TRABUCCO RINFORZATO: forza modificata da 5 a 6. Ora non ignora l’armatura quando infligge danni
  • AIUTO-ASSEDIANTE KAEDWENIANO: ora potenzia di 1 e fornisce 1 punto armatura agli alleati con l’attributo MACCHINA DA GUERRA. Le unità senza questo attributo vengono potenziate di 1 punto e non ottengono più punti armatura.
  • BALISTA RINFORZATA: ora non ignora l’armatura quando infligge danni.
  • CAVALIERE REDANIANO: aggiunto l’attributo AGILE.
  • CAVALLERIA PESANTE DI STENDARDO GRIGIO: forza modificata da 3 a 4.
  • PIATTAFORMA D’ASSEDIO KAEDWANIANA: forza modificata da 2 a 3.
  • PRINCIPE STENNIS: forza modificata da 5 a 7.
  • UNITÀ SCELTA REDANIANA: forza modificata da 5 a 6. Armatura modificata da 3 a 4
  • BARONE SANGUINARIO: ora viene potenziato anche se le tue unità e quelle del nemico vengono distrutte contemporaneamente.
  • DANDELION: ora rimescola le carte nel tuo mazzo dopo averle potenziate.
  • PRISCILLA: dopo aver potenziato gli alleati 4 volte, non torna più nel mazzo del proprietario attuale, ma resta in campo. Quando viene rianimata o rimessa in gioco, il suo contatore torna a 4.
  • SHANI: forza modificata da 3 a 4. Aumento del valore dell’armatura modificato da 3 a 4.
  • Risolto un problema per cui SABRINA GLEVISSIG portava la forza delle unità a 0 se veniva distrutta in concatenazione con un’altra unità della sua fila.
  • Sono state modificate le priorità del COMMANDO BANDE BLU. Ora entra in gioco correttamente quando l’Aiuto-assediante kaedweniano è in campo.

Gwent Cambiamenti Patch 0.9.7 – Mostri

  • SEGUGIO DELLA CACCIA SELVAGGIA: forza modificata da 5 a 4.
  • GIGANTE DEI GHIACCI ora possiede l’attributo AGILE.
  • ARPIA CELAENO forza modificata da 4 a 3.
  • DROWNER forza modificata da 7 a 8.
  • FOGLET ANTICO forza modificata da 6 a 7.
  • ELEMENTALE DEL FUOCO forza modificata da 6 a 7.
  • NITHRAL forza modificata da 5 a 7, non possiede più armatura. Ora i danni di Morsa del Gelo sono aumentati da 2 a 3 punti.
  • CARANTHIR forza modificata da 5 a 9. Ora sposta 3 nemici invece di 5.
  • SUCCUBE forza modificata da 6 a 5. Ora l’abilità si attiva alla fine del turno.

Gwent Cambiamenti Patch 0.9.7 – Scoia’tael

  • MERCENARIO NANICO: forza modificata da 5 a 6.
  • GENIERE VRIHEDD: forza modificata da 7 a 8.
  • CACCIATORE DOL BLATHANNA: forza modificata da 5 a 6.
  • TRAPPOLA DI FUOCO: ora non ignora l’armatura quando infligge danni e i suoi danni sono stati modificati da 3 a 2. Aggiunto l’attributo CONDANNATA.
  • MERCENARIO ELFICO: ora è leale e non cambia schieramento quando vengono messe in gioco carte Imboscata
  • SAESENTHESSIS: forza modificata da 7 a 9
  • ITHLINNE: forza modificata da 4 a 5

Gwent Cambiamenti Patch 0.9.7 – Nilfgaard

  • EMHYR VAR EMREIS: forza modificata da 4 a 6.
  • JOHN CALVEIT: ora non può più pescare carte Oro.
  • ALCHIMISTA: forza modificata da 7 a 8.
  • GOLEM IMPERIALE: ora viene giocato dal tuo mazzo prima dell’attivazione dell’abilità di Jan Calveit.
  • OSSERVATORE: forza modificata da 3 a 4.
  • PICCHIERE ALBA: ora ottiene 2 punti armatura allo Schieramento.
  • CYNTHIA: forza modificata da 4 a 5.
  • SERRIT: forza modificata da 7 a 9.
  • LEO BONHART: ora infligge danni secondo la forza base dell’unità scelta.
  • STEFAN SKELLEN: forza modificata da 9 a 10.

Gwent Cambiamenti Patch 0.9.7 – Skellige

  • URLATORE DEGLI AN CRAITE: ora non si indebolisce più per ogni unità potenziata.
  • BERSERKER RAZZIATORE: forza modificata da 6 a 8. Ora si rafforza per ogni alleato danneggiato.
  • ORSO SELVAGGIO: forza modificata da 6 a 7. Ora colpisce solo le unità giocate dalla mano.
  • DONNA COMBATTENTE DEI DRUMMOND: rimossa l’abilità VETERANO, non si potenzierà più ad ogni turno.
  • ASCIERE DEI TUIRSEACH: forza modificata da 2 a 3. VETERANO, non si potenzierà più ad ogni turno.
  • MORKVARG: forza modificata da 8 a 9. Ora subisce un dimezzamento della sua forza (arrotondato per eccesso) quando finisce nel cimitero.
  • HJALMAR: forza modificata a 13 da 15. L’abilità di potenziare Hjalmar ora passa a LORD DI UNDVIK. Il potenziamento viene assegnato da questa carta.
  • LORD DI UNDVIK: aggiunto l’attributo CONDANNATA.
  • ERMELLINO: forza modificata da 6 a 7.
  • KAMBI: forza di Hemdall modificata da 11 a 16.

Sono cambiamenti sostanziali e mirati a sdoganare alcune tipologie di mazzo che ormai rendevano il gioco impossibile, vedremo dove porterà questo aggiornamento intanto buon gioco a tutti!

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Articolo a cura di Simone Alvaro "Guybrush89" Segatori

Ritrovato in tenera età su una spiaggia pixelata le sue prime parole sono state "Voglio fare il pirata!"

In mancanza di un vero galeone è partito all'arrembaggio del mare della rete depredando le conoscenze di ogni isola su cui è approdato: Ha scritto per Games, VGN, Adventure's Planet, Badgames, FlopTV, Cinefilia Ritrovata, Ridble e creato qualche video per la ciurma di Game Series Network.

Nel mentre la taglia sulla sua testa è aumentata e dopo che l'Università di Viterbo lo ha ritenuto un pericoloso "Capitano della Comunicazione", l'Alma Mater Studiorum di Bologna lo ha classificato come "Minaccia Pirata esperta di Cinema, Televisione e Produzione Multimediale".

Per circa un anno è quindi rimasto nascosto nella Cineteca di Bologna, gestendo dall'ombra l'Archivio Videoludico e organizzando anche un ritrovo piratesco conosciuto come Svilupparty.

Dopo qualche tempo passato in mare tra cinema, fumetti, serie tv, libri, aspirapolvere e videogiochi, senza mai una vera casa, mette l'ancora alla fonda nella baia videoludica di Player.it, dove passa le giornate in compagnia di scimmie, balene e altri animali. Va spesso ad ubriacarsi nella taverna di Tom's Hardware, inoltre va all'arrembaggio di libri e fumetti su Frasix, di gadget e serie TV su Nospoiler e Cinematographe e svolge ricerche su antichi manufatti per conto di Ivipro.

Il richiamo dell'oceano però lo trascina continuamente tra le onde e anche se non sa dove lo porterà il vento quello che conta davvero è il viaggio.

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