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Silksong | 10 cose che il gioco non ti dice ma che dovresti fare e imparare subito

Finalmente Silksong è tra le nostre mani e con lui una gigantesca quantità di segreti che avvolgono tutta Lungitela, il mondo di gioco. Come il predecessore infatti ci sono delle cose che il gioco non vi dice e che sono anche difficili da capire e potrebbero impedirvi di andare avanti. Con questi 10 consigli per iniziare al meglio Silksong non avrete più alcun problema e potrete procedere nell’avventura senza problemi.

TUTTE LE GUIDE DI SILKSONG:

Comprare subito le mappe e la bussola

In Silksong è fondamentale sapere dove si è e dove si va. In ogni location del gioco, arrivati in alcuni punti specifici, sentirete il canto di un insetto. Questo insetto è Shakra, una guerriera viaggiatrice che vi venderà le mappe di zona e altri oggetti utili come la bussola per segnalare la vostra posizione sulla mappa e la piuma per aggiungere location alla mappa comprata. Inutile dirvi che queste 3 cose sono essenziali e vanno acquistate subito.

Ricordate di equipaggiare la bussola dalla panchina e se avete bisogno di aiuto con le mappe c’è qui la nostra guida.

Come richiamare Shakra a Bossopiano

Può capitare di non avere tutti i grani che servono ad acquistare oggetti da Shakra, quando la si incontra in giro per Lungitela. C’è fortunatamente un’altra location in cui potrete trovarla SEMPRE e si tratta di Bossopiano, il primo piccolo accampamento del gioco. Shakra si troverà in alto poco dopo la bacheca alla destra dell’accampamento, basta salire sulle piattaforme per raggiungerla.

Nel caso non dovesse trovarsi in questo luogo vi basterà colpire con l’arma l’anello che è in cima alla stecca piantata lì per richiamarla immediatamente.

Come sbloccare il viaggio rapido

Per sbloccare il viaggio rapido in Silksong, cosa che vi consigliamo di fare subito, dovrete trovare, liberare e sconfiggere la Belva Campana. Per farlo, passando dall’Antro, dovrete recarvi in cima a Borgomuschio e sbloccare il potere per creare una lancia di seta (con R1/RB). Una volta fatto basta tornare indietro, in cima all’Antro, poco sopra a dove avete incontrato Shakra e seguire il simbolo con 3 frecce per raggiungere la Belva.

Questa sarà intrappolata in una rete di fili di seta, usate R1/RB per liberarla e preparatevi a combattere. Una volta sconfitta avrete sbloccato il viaggio rapido. Ricordate però che in ogni regione dovrete trovare la stazione, segnalata dal simbolo con le tre frecce e pagare circa 50 grani per attivarla.

Dove sbloccare il Dash/Schivata

Altra potere UTILISSIMO da sbloccare nelle prime fasi di gioco è la schivata e anche corsa veloce. Troverete questo potere nelle Piattafonde, nella zona orizzontale più in alto, al centro.

Dove sbloccare il Mantello Planante

Ultimo potere da sbloccare nelle fasi iniziali e che il gioco non vi segnala è la planata o meglio una modifica del mantello che permette ad Hornet di planare ma anche di risalire le correnti d’aria. Questo potere può essere trovato nei Campi Ermi. Recatevi nella zona più grande in basso a destra di questa mappa e parlate con la Sarta dentro la grande casa in cima.

Questa vi chiederà di esaudire un suo desiderio, quindi raggiungete la zona successiva e colpite i nemici a palla per fargli rilasciare degli aculei. Colpiteli quando sono conficcati nelle pareti per ottenerli. Ottenuti 25 aculei avrete quelli che vi servono per ottenere il nuovo Mantello.

Come funziona il rimbalzo sui fiori e i frutti rossi

Durante il corso del gioco troverete dei frutti rossi, dei fiori bianchi, delle palle di tela e tanti altri oggetti simili che all’apparenza non servono a niente. In realtà sono FONDAMENTALI per proseguire in alcune aree del gioco. Basta saltarci sopra e colpire con l’arma verso il basso per rimbalzare in alto.

Questo rimbalzo, combinato con il mantello che plana, vi aiuterà a raggiungere aree mai viste prima.

Come evitare di perdere i grani

In Silksong, se morite, potete evitare di perdere i grani se non li avete sfusi ma li avete fatti filare. Alcuni mercanti e alcune location, vi permettono di inserire i grani in un rosario. Questo oggetto non va perduto se perdete la vita ma rimane nell’inventario e può essere spezzato per ottenere nuovamente i grani.

Ricordate però che la procedura per filare i grani costa 80 grani, ma nel rosario ne avrete solo 60, quindi c’è sempre un costo.

Le panchine non sono gratuite

Oltre a pagarle un tot di grani per sbloccarle, le panchine di Silksong non sono gratuite e, per ripristinare vita, strumenti e tela richiedono pezzi di carapace. Questo può essere ottenuto da qualsiasi nemico del gioco, ma è bene averne sempre una scorta con sé così da non rimanere mai a secco.

Controllare la bacheca per i desideri

Dopo un primo momento, alla destra di Bossopiano potrete trovare una bacheca dei Desideri (Missioni Secondarie). Questa si riempirà di nuovi Desideri ogni volta che raggiungerete o esplorerete una nuova zona. Ricordatevi quindi di controllarla sempre perché alcune ricompense sono davvero uniche.

Colpire sempre le pareti sospette

Come Hollow Knight, anche Silksong è strapieno di location nascoste da pareti fittizie. Quando raggiungete una strada senza uscite ricordatevi sempre di colpire la parete per vedere se cede, oppure saltate verso di essa per vedere se finite in una nuova zona.

CONSIGLIO BONUS: eliminate subito le Ancilla

Arrivati nella Cittadella, nella zona delle Sale Eccelse, seguite il video per eliminare subito questi fastidiosissimi nemici che altrimenti continueranno ad apparire rendendo ogni scontro più difficile.

Per il momento è tutto, buona esplorazione di Lungitela e se cercate i frammenti di maschera date un’occhiata alla nostra guida. Oppure la guida alle Pulci.

This post was published on 7 Settembre 2025 12:06

Simone Alvaro "Guybrush89" Segatori

Ritrovato in tenera età su una spiaggia pixelata le sue prime parole sono state "Voglio fare il pirata!" In mancanza di un vero galeone è partito all'arrembaggio del mare della rete depredando le conoscenze di ogni isola su cui è approdato: Ha scritto per Games, VGN, Adventure's Planet, Badgames, FlopTV, Cinefilia Ritrovata, Ridble e creato qualche video per la ciurma di Game Series Network. Nel mentre la taglia sulla sua testa è aumentata e dopo che l'Università di Viterbo lo ha ritenuto un pericoloso "Capitano della Comunicazione", l'Alma Mater Studiorum di Bologna lo ha classificato come "Minaccia Pirata esperta di Cinema, Televisione e Produzione Multimediale". Per circa un anno è quindi rimasto nascosto nella Cineteca di Bologna, gestendo dall'ombra l'Archivio Videoludico e organizzando anche un ritrovo piratesco conosciuto come Svilupparty. Dopo qualche tempo passato in mare tra cinema, fumetti, serie tv, libri, aspirapolvere e videogiochi, senza mai una vera casa, mette l'ancora alla fonda nella baia videoludica di Player.it, dove passa le giornate in compagnia di scimmie, balene e altri animali. Va spesso ad ubriacarsi nella taverna di Tom's Hardware, inoltre va all'arrembaggio di libri e fumetti su Frasix, di gadget e serie TV su Nospoiler e Cinematographe e svolge ricerche su antichi manufatti per conto di Ivipro. Il richiamo dell'oceano però lo trascina continuamente tra le onde e anche se non sa dove lo porterà il vento quello che conta davvero è il viaggio.

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