Alex Grisafi
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Classe '93, siciliano di origine, bresciano di nascita, a Milano per l'università. Ho iniziato con i giochi di ruolo in seconda media, attualmente ne ho giocati quaranta, dai più noti agli indie. Anche i giochi da tavolo e videogiochi rientrano tra le mie passioni. Bonus per i giochi pregni di filosofia e che trattano intelligentemente di massimi sistemi, o che condividono le tematiche del mio autore preferito, Philip Dick. Mi piace divulgare: rendere semplice, ordinato e fruibile ciò che merita attenzione. Pokéfanatico, sostengo la superiorità di Bulbasaur sugli altri starter.

Giochi di ruolo: la rivoluzione di cui non ti eri accorto

Introduzione Il gioco di ruolo è un’attività piuttosto di nicchia. Escono in continuazione nuovi titoli, ma la maggior parte dei giocatori è legata ad uno o due giochi: vuoi perché già li conosce, vuoi perché ha comprato una gran quantità…

Tragedy Looper: gioco di deduzioni cervellotiche di viaggiatori nel tempo

Quello dei loop temporali è un tropo tipico delle visual novel e degli anime e manga giapponesi. Una tragedia che continua ad avvenire, e persone in grado di tornare indietro nel tempo tentano di cambiare le circostanze per impedire il…

Fallout 1 gratis per sempre su Steam se lo prendete entro mezzanotte

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game, il noto e amatissimo videogioco di ruolo post-apocalittico, giunto alla sua quarta incarnazione, è gratuito su Steam fino a mezzanotte di oggi, 30 settembre 2017. Il primo titolo è stato sviluppato da una…

Dread, il perfetto gioco di ruolo per serate horror

Si avvicina Halloween, e così molti giocatori di ruolo, come ogni anno, iniziano a organizzare delle sessioni one-shot horror a tema, per giocare coi propri amici e, se tutto va bene, sentire quella tensione strisciante che ci inquieta ma che…

I giochi di ruolo sono pericolosi, ce lo dice chi crede ai demoni

Sta spopolando nelle community di giocatori di ruolo l’ennesimo articolo (NDR, niente backlink, non vogliamo alimentare le visite a quel sito) di matrice reazionaria cristiana sulla pericolosità di Dungeons & Dragons e i suoi legami con l’occultismo. Questa volta l’autrice è…

Cosa ho imparato giocando a Nomic

Regola #113 di Nomic: I giocatori hanno sempre la possibilità di lasciare il gioco piuttosto che continuare o subire una penalità. Non possono essere assegnate penalità più gravi della sconfitta a giudizio di chi le deve subire. Regola #202 di Nomic:…

Willwoosh fa coming out in un ironico video su YouTube

Guglielmo Scilla, in arte Willwoosh, famoso per i video parodie con un massiccio uso di parrucche, ha finalmente fugato i dubbi sul suo orientamento sessuale in un simpatico video su Youtube. Elenca con nonchalance dieci cose che gli piacciono e dieci…

Come creare schede di GDR funzionanti su Tabletop Simulator

Tabletop Simulator è un “gioco” che si trova su Steam ed è, in realtà, una vastissima collezione di giochi: quasi ogni gioco da tavolo possa venirvi in mente è modellizzato da questo piccolo gioiellino, che vi permetterà di trovarvi coi…

Metagame: quando può far bene ai giochi di ruolo

Fare metagame, nell’ambiente dei giocatori di ruolo, è considerato tra le peggiori nefandezze di cui ci si potrebbe macchiare – vi aleggia un’aura di disprezzo simile a quella intorno al powerplaying. Eppure ci possono essere circostanze in cui fare metagame…

Nove giochi per sette giorni in vacanza, tappetini mille usi e Jafar

Quattro nerd in vacanza al mare. Sette giorni. Nove giochi per sopravvivere in un appartamento di 35 metri quadri. Cosa potrebbe andare storto? Ma avremmo davvero potuto giocare a tutto quello che ci stavamo portando, sacrificando spazio delle nostre valigie…

Come evitare che le campagne di gioco di ruolo finiscano

Moltissime, troppe campagne di giochi di ruolo si arenano miseramente dopo qualche sessione, ben prima di essere portate a termine. Le ragioni possono essere le più disparate: mancanza di tempo, difficoltà del master nella gestione del gioco, screzi tra giocatori……

Guida a D&D 5 – #3 Ambientazione

Eccoci alla terza parte della guida a D&D 5. In questo episodio, tratteremo dell’ambientazione ufficiale, i suoi tratti più distintivi e suggestivi. Il setting si chiama Forgotten Realms, ed è pubblicato fin dal 1987, pur essendo diventato quello principale solo…

Recensione Aporia: Beyond the Valley

Green Man Gaming è noto in particolare come rivenditore online di key di videogiochi per PC, ma in realtà hanno anche sviluppato una piccola quantità di titoli originali, a tutti gli effetti indipendenti. È il caso dell’appena rilasciato Aporia: Beyond…

Kids & Dragons prende forma per essere replicato anche nella tua città

Abbiamo già parlato di Kids & Dragons, l’iniziativa con cui dei volenterosi Master hanno portato il gioco di ruolo nelle scuole medie, facendo giocare per la prima volta tanti ragazzi e ragazze. Ma il progetto non si ferma qui e…

Guida a D&D 5 – #2 Meccaniche di gioco

Nella seconda parte della guida a D&D 5 vedremo come si crea un personaggio e come si compila una scheda. Parte 1 – Introduzione Parte 2 – Meccaniche di gioco Parte 3 – Ambientazione Parte 4 – Spunti di Gioco…

Guida a D&D 5 – #1 Introduzione

Ti sei sempre voluto avvicinare al mondo dei giochi di ruolo da tavolo, ma la vastità dei giochi disponibili e la quantità di manuali ti spaventano? Allora la serie di guide di Player.it fa al caso tuo: ci saranno guide…

Kids & Dragons, il gioco di ruolo portato nelle scuole

Sarei stato il ragazzino più felice della terra se avessi conosciuto Kids & Dragons quando frequentavo le scuole medie. Quand’è che siete venuti in contatto col mondo dei giochi di ruolo per la prima volta nella vita? Io andavo in terza…

Lanciato il Kickstarter di Pathfinder: Kingmaker, videogioco ispirato al GDR

Dalle scorse ore è possibile sostenere il progetto di Pathfinder: Kingmaker, che si prefissa di arrivare a 500.000$ entro 35 giorni. Questo videogioco per computer sarà una trasposizione dell’omonimo Adventure Path, noto in italiano come Alba dei Re. Il gioco…

Game Chef 2017: una competizione per game designer di GDR

Torna anche quest’anno il Game Chef, la competizione internazionale per game designer di giochi di ruolo o aspiranti tali. La comunità italiana partecipa con il nome di Game Chef: Pummarola Ediscion, e si riunisce in una pagina Facebook e una…

D&D 5: A novembre esce la Xanathar’s Guide, ricca di opzioni per PG e DM

È di ieri l’annuncio ufficiale su Twitch: il 21 novembre vedrà la luce la Xanathar’s Guide to Everything, un nuovo manuale per D&D 5 che promette, con le sue circa duecento pagine, di essere il più ricco fino ad ora di…

Successo con costo: la regola di D&D che quasi nessuno conosce

Sappiamo tutti qual è la meccanica base di D&D: quando qualcuno tenta un’azione con la possibilità di fallimento, insomma quando l’esito è incerto, tira un dado a venti facce, somma eventuali modificatori, e confronta il risultato con una difficoltà (la CD,…

Spyfall: spie così scaltre da non sapere dove si trovano

“Che cosa fai quando non c’è corrente?” “Accendo le candele.” “Bella risposta. Peccato che qui non ci sia elettricità, visto che siamo su una nave pirata. Mi riferivo alla corrente del mare. A questo punto è chiaro a tutti che…

Cosa cambia tra D&D 3.5 e D&D 5 – Parte 5 – Varie

Siamo giunti alla quinta e ultima parte dell’articolo sulle differenze tra D&D 3.5 e D&D 5. Verranno trattati per sommi capi alcuni punti che non hanno trovato spazio nelle parti precedenti, ma che sono comunque importanti (la morte, i riposi,…

Cosa cambia tra D&D 3.5 e D&D 5 – Parte 4 – I Mostri

Cosa sarebbe D&D, Dungeons & Dragons, senza mostri? Parlando delle differenze tra le edizioni non si possono non nominare, specie viste le novità come le azioni leggendarie e della tana, che aumentano la possibilità di costruire incontri interessanti. Parte 1…

Cosa cambia tra D&D 3.5 e D&D 5 – Parte 3 – I talenti

Nella terza parte dell’articolo di confronto di D&D 3.5 e D&D 5, si parlerà dei talenti e di come sono cambiati. Guardando alcuni talenti verranno inoltre spiegate le reazioni, le azioni bonus e gli attacchi di opportunità. Parte 1 –…

Cosa cambia tra D&D 3.5 e D&D 5 – Parte 2 – La magia

Eccoci alla seconda parte dell’analisi delle differenze tra le due edizioni attualmente più giocate di D&D. Si parlerà del nuovo sistema di magia. Parte 1 – Bounded accuracy, competenza, vantaggio e svantaggio, background Parte 2 – Magia, concentrazione, rituali Parte…

Cosa cambia tra D&D 5 e D&D 3.5 – Parte 1 – Bounded accuracy

Mi è capitato un po’ di volte negli ultimi tempi che amici che giocano a D&D 3.5 o a Pathfinder mi chiedessero informazioni sulla quinta edizione, la più recente (è uscita nel 2014, mentre le altre due edizioni più giocate,…