Scheda Tecnica di Titanfall 2

Disponibile: PC, PS4, Xbox One

TI PIACERÀ SE

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Dettgli:
Sviluppatore: RESPAWN ENTERTAINMENT
Publisher: ELECTRONIC ARTS
Disponibile per: PC | PS4 | Xbox One
Genere: Sparatutto
PEGI: nd
Data di rilascio: 28/10/2016
Tempo di gioco stimato: 7 ORE
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Titanfall 2
Titanfall 2 Ultimate Edition

Le opinioni dei Redattori di Player.it

Il gioco è in lista tra i migliori giochi per Playstation 4 di sempre!

In breve

Titanfall 2 è uno sparatutto in prima persona sviluppato da veterani della serie call of duty che unisce un gunplay perfetto alla presenza di enormi robot alti mezza dozzina di metri, con armi uniche e caratteristiche particolari.

Il giocatore, dotato di enorme mobilità, dovrà affrontare una modalità campagna estremamente ben congegnata tra delle scazzottate robotiche e dei voli pindarici da un muro ad un altro.

Requisiti pc minimi:

  1. Sistema operativo: Win 8/7/8.1/10 a 64 bit
  2. Processore: Intel Core i3-6300t o equivalente [4 o più thread]
  3. RAM: 8 GB
  4. Spazio libero su disco: 45 GB
  5. GPU: NVIDIA Geforce GTX 660 2 GB o AMD Radeon HD 7850 2 GB
  6. DirectX: 11
  7. Connessione Internet: 512 Kbps o più veloce

Requisiti pc consigliati:

  1. Sistema operativo: Win 8/7/8.1/10 a 64 bit
  2. Processore: Intel Core i5-6600 o equivalente
  3. RAM: 16 GB
  4. Spazio libero su disco: 45 GB
  5. GPU: NVIDIA Geforce GTX 1060 6 GB o AMD Radeon RX 480 8 GB
  6. DirectX: 11
  7. Connessione Internet: 512 Kbps o più veloce

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Scheda tecnica a cura di:

Articolo a cura di Daniele Di Egidio

Daniele Di Egidio è il creatore di Player.it e vicedirettore della testata.

Videogiocatore da quando ha memoria, prese in mano il primo joypad nel lontano 1997 su un fiammante Super Nintendo regalato dal fratello, da li arrivò l'amore per il mondo del gaming.

Dai lontani primi anni 2000 fino ad adesso ha giocato oltre cinquecento titoli, dal retrogaming ai giochi contemporanei, predilige i moba come Dota 2, gli sparatutto classici e i giochi di strategia. La sua fissa attuale è per MTG Arena.

Decise di fondare Player con uno scopo ben preciso, portare i giocatori di ruolo "analogici" nel mondo del digitale e viceversa, infatti le due realtà difficilmente in Italia hanno un luogo dove incontrarsi e imparare vicendevolmente la magia che c'è dietro un GDR o un videogioco single play.

Al di fuori del mondo del gaming Daniele è un fotografo ben ambientato nel mondo della fotografia dei concerti, ha fotografato in lungo e in largo per l'europa più di 1000 band di caratura mondiale, ha seguito artisti di fama mondiale in tour, è stato fotografo ufficiale di diversi festival da 50.000 e più ingressi e ha avuto diverse pubblicazioni con Metal Hammer italia e con MetalManiac negli anni passati.
Ha militato per 8 lunghi anni in SpazioRock dove copre ancora il ruolo di fotografo ufficiale.

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