PlayStation 4 supera i 60,4 milioni di unità vendute in tutto il mondo

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Ancora numeri da record per Sony: con un comunicato stampa ufficiale, la società ci avvisa di tutti i dati di vendita delle sue console aggiornati all’11 Giugno di questo mese. Naturalmente il fattore E3 deve pur aver contato qualcosa, e gli annunci nella scorsa notte non si sono fatti attendere.


PlayStation 4 ha superato le 60,4 milioni di unità vendute, vediamo tutti i dettagli nel comunicato stampa ufficiale.

PLAYSTATION 4 SUPERA I 60,4 MILIONI DI UNITA’ VENDUTE IN TUTTO IL MONDO

Sony Interactive Entertainment (SIE) ha annunciato oggi il raggiungimento di nuovi traguardi di vendita per PlayStation®4 (PS4™) e i suoi titoli di punta.

  • Complessivamente, all’11 giugno 2017[1], PS4 ha venduto al dettaglio oltre 60,4 milioni di unità in tutto il mondo.
  • Le vendite dei titoli PS4, a partire da successi acclamati dalla critica come Horizon: Zero Dawn, si sono mantenute su livelli di eccellenza, con oltre 487,8 milioni di copie[2] vendute in formato fisico e digitale (su PlayStation®Store) all’11 giugno 2017.

L’entusiasmo che circonda PS4 ha alimentato la partecipazione degli utenti.

  • Alla fine di marzo 2017, l’ecosistema PlayStation® vanta 70 milioni di utenti unici attivi ogni mese in tutto il mondo.
  • Alla fine di marzo 2017, PlayStation®Plus conta su 26,4 milioni di utenti a pagamento registrati in tutto il mondo.
  • Alla fine di marzo 2017, gli utenti PS4 attivi in tutto il mondo hanno fatto registrare oltre 600 milioni di ore di gioco ogni settimana.

“Siamo molto grati ai nostri fan e ai partner per il costante supporto garantito a PS4”, ha dichiarato Andrew House, presidente e amministratore delegato globale di Sony Interactive Entertainment. “PS4 è oggi nel suo momento migliore, con il catalogo di esclusive più ricco in circolazione e un gran numero di titoli in uscita quest’anno in grado di sfruttare al massimo la potenza dell’hardware.

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Continueremo a impegnarci per migliorare l’ecosistema PS4 nel suo complesso, ampliando la selezione di contenuti per PlayStation®VR e arricchendo i nostri servizi online, oltre a offrire un portfolio di giochi innovativi. Il nostro obiettivo resta quello di garantire la migliore esperienza d’intrattenimento ai giocatori di tutto il mondo e di rendere PS4 la piattaforma di gioco per eccellenza”.

Sul versante software, il portfolio PS4 continuerà a espandersi con titoli del calibro di Gran Turismo Sport e Everybody’s Golf (SIE WWS), GUNDAM VERSUS (BANDAI NAMCO Entertainment Inc.) e DRAGON QUEST XI (SQUARE ENIX CO., LTD.). Anche la comunità degli sviluppatori indipendenti continuerà ad arricchire il catalogo PS4 con titoli innovativi, come ABZÛ (505 Games) e Firewatch (Panic Inc.)[3].


PS4 è attualmente disponibile in 123 paesi e regioni[4] di tutto il mondo.

Sony Interactive Entertainment

Riconosciuta come leader mondiale nel campo dell’intrattenimento interattivo e digitale, Sony Interactive Entertainment (SIE) è responsabile del  marchio PlayStation e della sua gamma di prodotti e servizi. PlayStation ha portato innovazione sul mercato sin dal lancio della prima PlayStation in Giappone nel 1994. La gamma di prodotti e servizi di PlayStation comprende PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Vita, PlayStation®3, PlayStation®Store, PlayStation®Plus, PlayStation™Video, PlayStation™Music, PlayStation™Now, PlayStation™Vue, PlayStation®Original e gli acclamati titoli PlayStation di SIE Worldwide Studios. Con sede a San Mateo, California, SIE è una consociata interamente controllata da Sony Corporation, con funzioni globali e sedi regionali in California, Londra e Tokyo.

Legal lines

PlayStation e il logo a forma di diamante di SIE sono marchi registrati di Sony Interactive Entertainment Inc. Tutti gli altri marchi registrati sono di proprietà dei rispettivi proprietari

[1] Il numero di unità vendute al dettaglio ai consumatori è una stima di SIE. Dati di vendita in Giappone riferiti al periodo 22/2/2014 – 11/6/2017, in America del Nord al periodo 15/11/2013 – 10/6/2017, in America Latina al periodo 29/11/2013 – 10/6/2017, in Europa al periodo 29/11/2013 – 11/6/2017 e in Asia al periodo 17/12/2013 – 11/6/2017.


[2] Il numero di unità vendute al dettaglio ai consumatori è una stima di SIE. Dati di vendita in Giappone riferiti al periodo 22/2/2014 – 11/6/2017, in America del Nord al periodo 15/11/2013 – 10/6/2017, in America Latina al periodo 29/11/2013 – 10/6/2017, in Europa al periodo 29/11/2013 – 11/6/2017 e in Asia al periodo 17/12/2013 – 11/6/2017. Componenti aggiuntivi esclusi.

[3] L’elenco di titoli varia in base alla regione.

[4] Cifre aggiornate all’11/6/2017.

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Articolo a cura di Simone Pettine

Mi piace leggere, scrivere, videogiocare, approfondire la mia conoscenza delle lingue indoeuropee e mangiare i bambini.

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