Styx: Shards of Darkness è stato posticipato al 2017


Cyanide Studios e Focus Home Interactive hanno annunciato che Styx: Shards of Darkness è stato posticipato e ora è atteso nei primi mesi del 2017 su PlayStation 4, Xbox One e PC.


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Il motivo principale che ha portato al rinvio del gioco è stato principalmente il cambio del motore grafico utilizzato durante lo sviluppo di Styx, passando dall’Unreal Engine 3 al più aggiornato Unreal Engine 4.

Per farsi perdonare però, publisher e sviluppatore hanno condiviso il primo video gameplay tratto dal titolo, mostrando alcune delle feature più importanti di Styx: Shards of Darkness.

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Articolo a cura di Redazione Player.it

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