Final Fantasy XV Windows Edition: l’ultimo capitolo della saga sbarca su PC


Milano, 21 Agosto 2017Square Enix Ltd., ha annunciato oggi che pubblicherà FINAL FANTASY XV su PC Windows. Con la data di uscita prevista per l’inizio del 2018, FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION sfrutterà la tecnologia di NVIDIA® GameWorks™ e altre funzionalità avanzate del PC, aggiungendo miglioramenti grafici e del simulatore di fisica, con il supporto degli strumenti NVIDIA per la cattura e condivisione delle immagini.

SQUARE ENIX utilizzerà il Luminous Engine* di nuova generazione insieme ad NVIDIA GameWorks e altre tecnologie avanzate per rendere FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION l’edizione definitiva del gioco, supportando le risoluzioni native a 4K e 8K, così come HDR10 e DOLBY ATMOS®. In più, FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION includerà i contenuti aggiuntivi originariamente inclusi nel pass stagionale della versione console e i contenuti gratuiti, mentre l’aggiunta della modalità in prima persona permetterà un’esperienza di immersione unica.

Nel 2012, Square Enix ha annunciato il Luminous Studio, un motore di gioco universale di nuova generazione. Nel 2016, il Luminous Studio è stato integrato con Ebony, il motore proprietario con cui è stato sviluppato FINAL FANTASY XV, e si è evoluto in Luminous Studio Pro. Le version PlayStation 4 e Xbox One di FINAL FANTASY XV sono state sviluppate con Luminous Studio Pro. Quando è iniziato lo sviluppo di FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION, il motore di gioco ha fatto ancora un altro passo avanti integrando la tecnologia NVIDIA GameWorks, diventando Luminous Engine.

“Con l’aiuto di NVIDIA, in FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION stiamo creando un’incredibile esperienza visiva degna di questa serie” afferma Hajime Tabata, direttore di FINAL FANTASY XV a SQUARE ENIX. “NVIDIA è leader dell’innovazione nella nostra industria e a trarne i maggiori benefici sono sia i giocatori che gli sviluppatori.”

 

FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION includerà le seguenti tecnologie GameWorks per la grafica in tempo reale e le simulazioni di fisica:

  • NVIDIA Flow – per creare fluidi combustibili dinamici, fuoco e fumo.
  • NVIDIA HairWorks – per creare capelli e peli dinamici e realistici per i personaggi, gli animali e i mostri che abitano il mondo di gioco.
  • NVIDIA ShadowWorks – per permettere ai personaggi di proiettare ombre su loro stessi..
  • NVIDIA Turf Effects – per creare erba e vegetazione dinamiche nell’ambiente di gioco.
  • NVIDIA VXAO – per aggiungere profondità e realismo in base al principio fisico di luce e ombra.

 

Verranno anche supportati entrambi gli strumenti GeForce® Experience™ per la cattura e condivisione delle immagini:

  • NVIDIA Ansel™ uno strumento fotografico in game che permetterà ai giocatori di scattare foto da ogni angolazione, aggiungere filtri, catturare immagini HDR in formato ad alta definizione e condividere immagini a 360 gradi tramite smartphone, PC o set VR.
  • NVIDIA ShadowPlay™ Highlights cattura automaticamente le più grandi imprese dei giocatori con video e immagini e attiva la condivisione diretta nei social.

FINAL FANTASY WINDOWS EDITION sarà disponibile all’inizio del 2018 per PC Windows. Per maggiori informazioni riguardo FINAL FANTASY XV, visita : www.finalfantasyxv.com

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Articolo a cura di Sebastiano Pezzile

Veneziano di provincia, nato e cresciuto a pane e sale giochi, tra una partita a Metal Slug e una sudata sul DDR. Appassionato di Esports e tutto ciò che concerne la competizioni nei videogiochi. Nel tempo libero speedrunna giochi ormai dimenticati, si fa ammazzare di botte su Tekken e gioca quei giochini indipendenti sperimentali che piacciono gli hipster come lui.

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