Dishonored 2 | Tutte le combinazioni delle casseforti

dishonored 2

Dishonored 2, esattamente come il primo videogioco della saga sviluppata da Arkane Studios, ha al suo interno un sacco di casseforti da aprire per poterne razziare il contenuto.

Dunwall è piena di dispositivi di sicurezza che contengono oggetti di valore, rune, testi, monete d’oro e molto molto altro.

Per aprire le casseforti è necessario conoscere la giusta combinazione, solitamente nascosta in giro per la mappa del livello o all’interno dei dialoghi con i personaggi non giocanti.

IMPORTANTE: A differenza del primo capitolo della saga molte delle combinazioni presenti in Dishonored 2 sono generate randomicamente dal sistema di gioco. Per poter scoprire le combinazioni ci sono delle procedure che descriveremo all’interno di questa guida

Vediamo insieme le combinazioni per ognuna di queste casseforti!

Missione 1: Lungo giorno a Dunwall

Location: Laboratorio del dottor Galvani
Codice/Combinazione: 451
Dove trovare il codice: su un dipinto di Lady Boyle all’interno del laboratorio

Missione 2: Ai confini del mondo

Location: ufficio delle sentinelle
Codice/Combinazione: random
Dove trovare il codice: per trovare il codice è necessario leggere la nota scrictures to keep you safe ed il libro the seven scrictures. La nota indicherà una triade casuale di parole e il libro contiene sette parole associate ad altrettanti numeri.

Location: Casseforti Winslow
Codice/Combinazione: random
Dove trovare il codice: in una nota all’interno del registratore di cassa di Casseforti Winslow

Missione 3: Il buon dottore

Location: Ufficio vicino all’entrata
Codice/Combinazione:
random
Dove trovare il codice: all’interno di una nota nelle vicinanze della cassaforte

Location: Vicinanze dell’ufficio di Vasco
Codice/Combinazione: random
Dove trovare il codice: per trovare il codice si può interagire con Vasco o rubargli la nota che possiede.

Missione 4: Villa Meccania

Location: Sobborghi fuori da Villa Meccania
Codice/Combinazione: random
Dove trovare il codice: la combinazione si trova disegnata con dei gessetti su di una lavagna di fronte alla cassaforte

Location: Stazione dei treni, di fronte alla linea che conduce a Villa Meccania
Codice/Combinazione: random
Dove trovare il codice: su di una nota nell’ufficio delle guardie di Upper Aventia

Missione 5: Il conservatorio reale

Location: Giardini Ciria
Codice/Combinazione: random
Dove trovare il codice: Acquistabile dal mercato nero (in alternativa, seguendo una procedura abbastanza complicata, è possibile entrare in segreto nel retrobottega)

Missione 6: Distretto delle polveri

Location: Mercato nero del distretto delle poveri
Codice/Combinazione: la prima cifra è sempre un 4
Dove trovare il codice: Le tre cifre che mancano vanno indovinate analizzando il calendario che si trova poco dopo la porta bloccata. Per capire quali cifre prendere analizzare il pezzo di carta dietro la cornice fotografica.

Missione 7: Una crepa nel muro

Location: Villa di Aramis
Codice/Combinazione: 238
Dove trovare il codice: Gettiamo la testa mozzata nella fornace per evitare che nel futuro l’infezione si propaghi creando il nido di insetti. Torniamo nel presente e analizziamo la combinazione della cassaforte dalla facciata caduta a terra. Torniamo nel passato e inseriamola.

Location: Studio della villa di Aramis
Codice/Combinazione:
La seconda cifra è sempre 7
Dove trovare il codice: nella versione del passato della nota “Combinazione per la porta dello studio”

Missione 8: Il Gran Palazzo

Location: Cassaforte del capitano
Codice/Combinazione: Random
Dove trovare il codice: All’interno di una nota rintracciabile dentro l’ufficio del duca.

Location: Appartamento di Carlos Marletto
Codice/Combinazione: 123
Dove trovare il codice: Dentro il silvergraph presente di fronte alla cassaforte

Missione 9: Morte all’ ***********

Location: Ufficio del dottor Galvani
Codice/Combinazione: 451
Dove trovare il codice: Su ciò che rimane del dipinto di Lady Boyle di fronte alla cassaforte.

Non è finita qui!

Scopri altre guide, soluzioni, walkthrough o trucchi per completare il gioco al 100%!

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Articolo a cura di Graziano Salini

Essere umano dotato di infinito nozionismo su cose di dubbia utilità, interagisce con il mondo dei videogiochi da quando ritiene di avere coscienza di sé. I punti forti del suo curriculum sono le oltre seimila ore passate sui moba, gli infiniti titoli conosciuti (e giocati) esplorando i meandri più reconditi della rete e l'indubbia capacità nel "flammare" con gentilezza il giocatore che ha davanti nella sua lingua natia.

Dopo aver preso coscienza dell'esorbitante numero di ore passate su giochi in grado di danneggiare gli organi interni, il tizio raffigurato in foto ha deciso di comprarsi un computer normale e di tenersi aggiornato con le console dando frutto a lunghe sessioni di blasfemie e coccole davanti all'action adventure o al gioco di ruolo di turno, impazzendo davanti a enigmi dalle soluzioni lapalissiane o superando con scioltezza nemici dalla difficoltà aberrante.

Nemico pubblico della punteggiatura e del bel scrivere, può vantare un lessico forbito da completo autistico derivato dai quintali di fumetti Disney letti in tenera età. Al momento sta aspirando alla santità aiutando tutto e tutti in missioni dalla dubbia utilità; aggiorna costantemente i suoi amici facebook sulla musica che ascolta (bella sopra ogni buon senso) e sui giochi che conclude, giusto per dare un senso ad account vecchi lustri.

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