Soluzioni | Hearthstone, Come superare il Laboratorio Enigmi

Hearthstone, Come superare il Laboratorio Enigmi
Il Laboratorio Enigmi è finalmente attivo e in questa nuova sfida esploreremo tutti i dipartimenti dei Laboratori Boom e i suoi esperimenti.

La nuova avventura di Hearthstone, il Laboratorio Enigmi, è finalmente attiva e in questa nuova sfida esploreremo tutti i dipartimenti dei Laboratori Boom ed incontreremo i diversi “scienziati” che ci lavorano.

Ogni ala ci proporrà dei rompicapi da risolvere grazie alle carte che ci verranno fornite ad ogni sfida. In questa guida andremo a vedere come risolvere goni enigma che ci verrà proposto

Maestro dei Veleni Pollark

Enigma 1:

  1. Usate il Potere Eroe;
  2. [Veleno Mortale];
  3. [Sangue Freddo] su [Murloc Branchiazzurra];
  4. Attaccate il nemico con il vostro Murloc;
  5. Attaccate l’ Eroe avversario con il vostro Eroe.

Enigma 2:

  1. [Dardo di Gelo] sull’ Eroe nemico;
  2. [Lancia di Ghiaccio] sull’ Eroe nemico;
  3. [Dragone di Mana] contro il nemico.

Enigma 3:

  1. [Cinghiale Scagliadura];
  2. [Sergente Violento] sul vostro Cinghiale;
  3. [Arma Roccia Dura] sul vostro Cinghiale;
  4. [Furia del Vento] sul Cinghiale;
  5. Attaccate due volte il nemico col Cinghiale.

Enigma 4:

  1. Attaccate [Grizzly Peloduro] con il vostro [Cinghiale Scagliadura];
  2. Attaccate [Portascudi] con [Murloc Branchiazzurra];
  3. Giocate [Cinghiale Scagliadura] dalla vostra mano vicino al [Totem del Fuoco] e attaccate il nemico.
  4. Ripetete il punto 3 con l’altro Cinghiale dalla vostra mano.
  5. [Cavalcalupi] vicino il totem e poi dritto in faccia al nemico.

Enigma 5:

  1. Giocate entrambe le [Worgen Idrofoba];
  2. [Turbine];
  3. Potere Eroe;
  4. [Colpo di Scudo] sul vostro [Berserker Rabbioso];
  5. Attacate il [Golem di Legnoduro] con entrambi i vostri Worgen;
  6. Lanciate il vostro Berserker contro il nemico.

Enigma 6:

  1. Giocate [Leeroy Jenkins];
  2. [Reincarnazione] su [Abominio Ticchettante];
  3. Attaccate l’ Eroe nemico con Leeroy Jenkins;
  4. Reincarnazione su Leeroy Jenkins;
  5. Ripetere passo 3.

Enigma 7:

  1. [Anomalia Cosmica];
  2. [Detonazione Arcana] su [Sorvegliante di Bronzo];
  3. Giocate la moneta;
  4. [Emissario Celeste];
  5. [Palla di Fuoco] sull’ Eroe nemico;
  6. [Dragone di Mana] contro l’ Eroe nemico.

Enigma 8:

  1. [Cubo Carnivoro] su [Automa Meccanico];
  2. [Morte Fasulla] sul vostro Cubo;
  3. [Marchio del Cacciatore] sul vostro Cubo;
  4. [Tiro Arcano] sul vostro Cubo;
  5. Usate il vostro Potere Eroe iper potenziato!

Enigma 9:

  1. Giocate l’unica carta che avete in mano e godetevi i fuochi d’artificio!

Myra Fontemarcia

Enigma 1:

  1. [Gufo Beccoforte] su [Tigre di Rovotorto];
  2. Attaccate il nemico con tutti i servitori;
  3. Potere Eroe.

Enigma 2:

  1. [Pozione della Follia] su [Grunt dei Lupi Bianchi];
  2. Fate scontrare i due Grunt;
  3. [Sylvanas Ventolesto] contro l’ Eroe Nemico;
  4. [Parola d’ Ombra: Morte] su Sylvanas;
  5. [Re Krush] contro il nemico.
  6. [Punizione Sacra] e [Detonazione Mentale] contro il nemico.

Enigma 3:

  1. Attaccate la Patata Bollente con [Fuoco Fatuo];
  2. [Rasoio del Sangue];
  3. [Rabbia Interiore] su [Berserker Rabbioso];
  4. Berserker contro Patata.

Enigma 4:

  1. [Dardo di Gelo] contro [Grizzly Peloduro];
  2. Giocate [Thalnos];
  3. Potere Eroe sul Berserker 2/3;
  4. [Fiamma Proibita] sul Berserker 5/2;
  5. Attacca il nemico con entrambi i Berserker.

Enigma 5:

  1. [Pugnalata alle Spalle] su [Attore Spocchioso];
  2. Attaccate il nemico con [Furia di Magma] e [Coboldo Geomante];
  3. [Passo nell’Ombra] sul Coboldo;
  4. Giocate di nuovo il Coboldo;
  5. Giocate [Gnomo Contaminato];
  6. Pugnalata alle Spalle sul vostro Gnomo;
  7. [Assalto Funesto];
  8. [Petalama] contro il nemico.

Enigma 6:

  1. [Furia] su [Grommash Malogrido];
  2. Attaccate [Abominio] con il vostro eroe;
  3. [Esecuzione] su [Campione dell’Arena];
  4. [Fendente];
  5. Scagliate Grommash contro l’ Eroe nemico.

Enigma 7:

  1. [Uther la Spada d’Ebano];
  2. Ricaricate il mana con l’ apposita carta;
  3. Potere Eroe;
  4. [Spiritello di Bosconero];
  5. Potere Eroe;
  6. [Banditore Beardo];
  7. Ricaricate il mana;
  8. Potere Eroe;
  9. [Martello dell’Ira] su uno dei robot iniziali;
  10. Potere Eroe.

Tempestina

Enigma 1:

  1. Attaccate [Scorta Goblin] con la vostra Recluta;
  2. [Piromante Selvaggio];
  3. [Consacrazione];
  4. [Tirion Fordring] contro l’ Eroe nemico;
  5. [Eguaglianza]
  6. Attaccate l’ Eroe nemico con il vostro;
  7. Giocate e attaccate con [Murloc Branchiazzurra].

Enigma 2:

  1. [Sonya Danzaombre];
  2. [Saltabot];
  3. [Pugnalata alle Spalle] sul vostro Saltabot;
  4. Giocate il Saltabot a costo 1;
  5. [Passo nell’Ombra] su Saltabot;
  6. Giocate entrambi i Saltabot;
  7. Fuga di Massa;
  8. Attaccate il nemico con i vostri servitori;
  9. [Sventramento] contro il nemico.

Enigma 3:

  1. [Elementale Raggiante];
  2. [Fuoco Interiore] su [Vestale Auchenai];
  3. [Circolo di Guarigione];
  4. [Pozione della Follia] sulla Vestale Auchenai;
  5. Lanciate entrambi i [Spirito Divino] sulla Vestale Auchenai;
  6. Fuoco Interiore su Vestale Auchenai e dritta contro il nemico.

Enigma 4:

  1. [Sentinella Circondata];
  2. [Robot d’Eternio];
  3. [Fabbro d’Armatura];
  4. [Armaiolo Baffosecco];
  5. [Turbine];
  6. [Carica] su [Robot d’Eternio];
  7. Robot d’Eternio contro [Guardia dell’Ira];
  8. [Colpo di Scudo] contro Guardia dell’Ira.

Enigma 5:

  1. Posizionate [Arciera Elfica] ad uno degli estremi della board e colpite con il suo grido di battaglia [Cavaliere di Roccavento];
  2. Posizionate [Difensore di Argus] in modo che tocchi solo il Cavaliere di Roccavento e non uno dei [Tentacolo di N’zoth];
  3. Giocate la seconda Arciera Elfica e colpite uno dei Tentacoli di N’zoth con il suo grido di battaglia;
  4. [Pioggia Curativa];
  5. Attaccate l’ Eroe avversario con tutti i servitori;
  6. Moneta;
  7. Doppio [Dardo Fulminante] contro l’avversario.

Enigma 6:

  1. Doppio [Piromante Selvaggio];
  2. [Urlo di Comando];
  3. Attaccate l’ avversario con il vostro Eroe;
  4. Moneta;
  5. [Turbine].

Enigma 7:

  1. [Invocatrice del Male];
  2. [Sferzata Spiritica];
  3. [Follia d’Ombra] su [Strega del Culto];
  4. Attaccate l’avversario con Strega del Culto;
  5. Circolo di Guarigione;
  6. Sferzata Spiritica;
  7. [C’thun].

Elettra Destatempeste

Enigma 1:

  1. [Robopattino];
  2. [Portascudi];
  3. [Draco del Crepuscolo];
  4. Robopattino su [Crocolisco di Fiume];
  5. [Profanazione];
  6. [Kodo Impetuoso] su Patata Bollente;
  7. Moneta;
  8. Profanazione.

Enigma 2:

  1. [Lupo della Foresta];
  2. [Altocrine delle Savane];
  3. Attaccate l’avversario con tutti i servitori;
  4. [Ordine di Morte] su Altocrine delle Savane;
  5. Moneta;
  6. [Sanguisuga di Palude];
  7. Attaccate l’avversario con tutti i servitori.

Enigma 3:

  1. [Spira Letale] su [Bomba Goblin];
  2. [Profanazione];
  3. [Fuoco Infernale];
  4. Attaccate l’avversario con tutti i servitori.

Enigma 4:

  1. [Totem del Fuoco] tra [Gnomo Contaminato] e [Razziatore di Smeraldo];
  2. Razziatore di Smeraldo su [Artificiera Goffa];
  3. Attaccate l’avversario con lo Gnomo Contaminato e il Totem con provocazione;
  4. [Mano Devastante] su Gnomo Contaminato;
  5. [Arma di Roccia Dura] su [Trogg delle Gallerie];
  6. Attaccate l’avversario con il Trogg delle Gallerie.

Enigma 5:

  1. Copiate [Rinoceronte Furioso] con [Senzavolto Mutante];
  2. Giocate [Raptor Codarossa] e [Regina dell’Alveare] e attaccate con entrambi l’ [Abominio];
  3. [Lupo della Foresta];
  4. Attaccate l’avversario con tutti i servitori.

Enigma 6:

  1. [Moneta Contraffatta];
  2. [Raffica di Petalame];
  3. [Petalama] su [Draco Incettatore];
  4. [Sventramento] su Draco Incettatore;
  5. Doppia Moneta;
  6. [Assalto dell’Ombra] contro l’avversario;
  7. Petalama contro l’avversario;
  8. [Pugnalata alle Spalle] su [Manadipendente];
  9. Attaccate l’avversario con tutti i servitori.

Letale – Dott. Boom

Enigma 1:

  1. [Super Soldato];
  2. [Berserker Furioso];
  3. [Ascia Ardente];
  4. Doppio [Corsaro del Terrore];
  5. Con i due Corsari uccidete [Sputafango];
  6. Attaccate la Melma con [Cliente Torvo];
  7. [Turbine];
  8. [Contusione] sul vostro Cliente Torvo con vita al massimo;
  9. Attaccate l’avversario con tutti i servitori.

Enigma 2:

  1. [Piromante Selvaggio];
  2. [Parola del Potere: Tentacoli] sul vostro Piromante;
  3. [Circolo di Guarigione];
  4. Ricarica;
  5. [Punizione Sacra] su Patata Bollente;
  6. [Insegnante Violacea];
  7. Doppia [Profanazione].

Enigma 3:

  1. [Parola del Potere: Scudo] su [Chierica della Contea];
  2. [Reclutatore Esperto] sulla tua Chierica della Contea;
  3. [Piromante Selvaggio];
  4. [Arciera Elfica] su Reclutatore Esperto;
  5. Batteria Aggiuntiva;
  6. [Incantatrice Fungina];
  7. Giocate tutte le Chieriche della Contea;
  8. [Cura Combinata] su un qualsiasi vostro servitore;
  9. Traffico Illecito;
  10. [Slealtà] sulla vostra Chierica delal Contea;
  11. Lanciate [Circolo di Guarigione] e andate pure a prendervi un caffè mentre il Dott. Boom muore di Fatica.

Enigma 4:

  1. Giornalista in Incognito;
  2. [Arciera Elfica] colpendo un qualsiasi servitore;
  3. [Parola del Potere: Scudo] sull’ Arciera Elfica;
  4. [Chierica della Contea];
  5. Potere Eroe sul servitore che avete ferito con l’ Arciera Elfica;
  6. Chierica della Contea;
  7. Batteria Aggiuntiva;
  8. Traffico Illecito;
  9. [Piromante Selvaggio];
  10. [Slealtà] sulla vostra Chierica della Contea;
  11. [Incantatrice Fungina];
  12. [Cura Combinata] sulla Giornalista in Incognito;
  13. [Circolo di Guarigione] e secondo caffè o fatevi un giro, parlate con i vostri cari…

Soggetto di Prova

Enigma 1:

  1. Giocate [Fuoco Fatuo] a sinistra;
  2. [Crocolisco di Fiume] a destra.

Enigma 2:

  1. [Palla di Fuoco] su [Guardiano di Sen’jin];
  2. [Fuoco Fatuo] a sinistra;
  3. [Yeti di Ventofreddo] a destra.

Enigma 3:

  1. Uccidete [Cavalcalupi] con [Cinghiale Scagliadura];
  2. Potere Eroe sul [Crocolisco di Fiume];
  3. Curate lo Yeti con la carta rimanente.

Enigma 4:

  1. [Murlocchino] contro [Raptor Codarossa];
  2. [Arciera Elfica] su [Raptor Codarossa];
  3. Potere Eroe sull’ Arciera;
  4. [Fuoco Fatuo].

Enigma 5:

  1. [Intelletto Arcano];
  2. [Ingegnera Novizia] a sinistra;
  3. [Talpa Crudele] a destra.

Enigma 6:

  1. Attaccate lo Yeti con i vostri Cinghiali;
  2. Potere Eroe su un Cinghiale avversario;
  3. [Palla di Fuoco] sull’ altro Cinghiale.

Enigma 7:

  1. [Cinghiale Scagliadura] al centro;
  2. [Difensore di Argus] tra i due Cinghiali;
  3. Uccidete [Grunt dei Lupi Bianchi] con il Cinghiale di destra.

Enigma 8:

  1. Crocolisco di sinistra contro lo Yeti al centro dei tre;
  2. Potere Eroe sul Crocolisco avversario;
  3. [Punizione Sacra] sul tuo Yeti più a destra.

Astromante Arwyn

Enigma 1:

  1. [Bomba Oscura] su noi stessi;
  2. [Patto Tenebroso] su uno dei Tentacoli;
  3. [Rituale Proibito].

Enigma 2:

  1. [Dardo di Gelo] su [Ghoul Instabile] avversario;
  2. Il proprio Ghoul contro il Raptor avversario;
  3. [Esplosione Arcana];

Enigma 3:

  1. [Fuoco Interiore] su [Drago Addormentato];
  2. [Parola d’Ombra: Morte] sul Drago Addormentato;
  3. [Behemoth Senzavolto] contro quello avversario.

Enigma 4:

  1. [Ira Silvana] su uno dei Fuochi Fatui 3/3;
  2. Un vostro Fuoco Fatuo contro il Fuoco Fatuo 3/2 avversario;
  3. Potere Eroe per pareggiare.

Enigma 5:

  1. [Arciera Elfica] sul [Berseker Gurubashi] avversario di sinistra;
  2. Arciera Elfica sul tuo Berserker di destra;
  3. [Pozione Vulcanica];
  4. Potere Eroe sul prorpio Berserker di destra.

Enigma 6:

  1. [Punizione Sacra] sul proprio Yeti di sinistra;
  2. Punizione Sacra sul proprio [Behemoth Senzavolto] 10/6;
  3. Allineamento Stellare;
  4. [Spirito Divino] sul prorpio Behemoth 10/4;
  5. Potere Eroe sul proprio Behemoth di destra.

Enigma 7:

  1. [Novizia Occultista] a sinistra di [Arciamgo Antonidas];
  2. [Intelletto Arcano];
  3. [Novizia Occultista] a destra di [Arciamgo Antonidas];
  4. [Riflesso Fuso] su una delle tue Novizie;
  5. Intelletto Arcano a 0 mana;
  6. Usate le due monete per ottenere 4 mana per lanciare [Palla di Fuoco] sui due Yeti, sul vostro Antonidas e sulla Novizia avversaria di troppo.

Scrutastelle Luna

Enigma 1:

  1. [Punizione Sacra] sulla propria [Scorta Goblin];
  2. [Spirito Divino] su quello avversario;
  3. [Confusione];
  4. Spirito Divino sulla propria Scorta Goblin.

Enigma 2:

  1. [Sferzata Spiritica];
  2. [Punizione Sacra] sul proprio [Automa da Guerra];
  3. [Punizione Sacra] sul proprio [Riciclatore Arrugginito];
  4. Potere Eroe sul proprio [Carroragno];
  5. Allineamento Stellare;
  6. [Circolo di Guarigione].

Enigma 3:

  1. [Gufo Beccoforte] su [Uovo di Gigantosauro];
  2. [Bomba Oscura] su un altro Uovo;
  3. [Carro dei Morti] contro Gigantosauro;
  4. [Fuoco Infernale].

Enigma 4:

  1. [Talpa di Fogna];
  2. [Golem da Guerra] contro Talpa di Fogna avversaria;
  3. [Crocolisco di Fiume] contro il Golem avversario;
  4. Ogre contro Ogre;
  5. [Punizione Sacra] sul proprio Ogre;
  6. [Parola d’Ombra: Dolore] sulla propria Talpa di Fogna;
  7. Potere Eroe sul proprio Golem.

Enigma 5:

  1. [Pugnalata alle Spalle] al prorpio [Avventuriero Risoluto];
  2. [Stilettata] al proprio [Avventuriero Risoluto];
  3. [Sventramento] sul proprio [Fuoco Fatuo];
  4. Potere Eroe sul Fuoco Fatuo avversario.

Enigma 6:

  1. Uccidete lo Yeti 4/2 avversario di destra con 2 [Fuoco Lunare];
  2. Curate lo Yeti 4/2 avversario al centro con [Tocco Curativo].

Mastro Clonatore Zerek

Enigma 1:

  1. Le vostre Reclute contro [Abominio];
  2. [Bolvar Domadraghi];
  3. Proiezione Cosmica;
  4. Moneta;
  5. Proiezione Cosmica;
  6. [Consacrazione].

Enigma 2:

  1. Curate con il vostro Potere Eroe il [Gigante di Mare] ferito avversario;
  2. [Mastro Riduttore] su [Cabalista dell’ Ombra];
  3. [Confusione];
  4. Connessione Diretta sul Gigante avversario di sinistra;
  5. [Pozione della Follia] su un Mastro Riduttore avversario per uccidere la Cabalista dell’ Ombra.

Enigma 3:

  1. [Esecuzione] su [Cliente Torvo] 3/2.
  2. [Turbine];
  3. Potere Eroe;
  4. [Colpo di Scudo] sul Cliente Torvo 3/2 avversario;
  5. Turbine.

Enigma 4:

  1. [Confusione];
  2. [Elementale Raggiante];
  3. [Luce dei Naaru] sul proprio [Piromante Selvaggio];
  4. [Punizione Sacra] sul prorpio [Automa da Guerra];
  5. Potere Eroe sul proprio Piromante;
  6. [Incubo Vivido] sul proprio Piromante;
  7. [Sferzata Spiritica].

Enigma 5:

  1. [Turbine];
  2. [Carica] sul proprio [Berserker Animato];
  3. [Talpa di Fogna];
  4. [Incubatore] e copiate una Talpa di Fogna 2/5;
  5. Proiezione Cosmica;
  6. Talpa di Fogna;
  7. Berserker contro Talpa di Fogna 2/6.

Riflesso – Dott. Boom

Enigma 1:

  1. Attaccate [Abominio] con [Razziatore di Bottini];
  2. [Principe Taldaram] su Abominio;
  3. [Sequestratore] su uno dei [Giganti di Mare];
  4. Abominio contro Abominio;
  5. [Dinomante Crudele] contro uno dei Giganti;
  6. [Fuoco dell’Anima] sul gigante rimasto.

Enigma 2:

  1. Attaccate con [Arcivescovo Benedictus] che vi tornerà in mano a causa del segreto avversario;
  2. [Intuito dell’Arcimago];
  3. [Riciclo] su un [Ultrasauro];
  4. [Razziatore Evoluto] e [Elementale Raggiante] contro [Draco Incettatore];
  5. Moneta;
  6. Benedictus;
  7. [Furia di Ghiaccio] contro [Razziatore di Bottini];
  8. [Ondata di Cura] su Ultrasauro;
  9. [Vestale Auchenai] contro [Cavalcarazzi Folle].

Enigma 3:

  1. [Istinto dell’Arcimago];
  2. Stivali della Velocità;
  3. [Freccia Tossica] su [Talpa Crudele];
  4. [Tradimento] su [Talpa Crudele];
  5. Potere Eroe su [Talpa Crudele]
  6. Sparizione;
  7. Guanti del Furto;
  8. [Ingegnera Novizia];
  9. Copiate [L’Oscurità] con [Senzavolto Mutante];
  10. [Naturalizzazione] su Ingenera Novizia.

Enigma 4:

  1. [Follia d’Ombra] su [Glinda Corvomanto];
  2. Copiate [Aviana] e 2 volte [Mal’Ganis] grazie a [Principe Taldaram];
  3. Ricaricate il mana con [Kun il Re Dimenticato];
  4. Raggio Arrostente.

Piazza Pulita:

Dexter il Dendrologo

Enigma 1:

  1. [Cinghiale Scagliadura] contro [Fuoco Fatuo];
  2. [Worgen Idrofoba] contro [Raptor Codarossa].

Enigma 2:

  1. [Arciera Elfica] su [Lupo Infestato];
  2. [Esplosione Sacra];
  3. [Sferzata Spiritica].

Enigma 3:

  1. Giocate entrambi i [Tentacolo di N’zoth];
  2. 2 Monete;
  3. [Gasteropode Testardo].

Enigma 4:

  1. [Tramortimento] sul [Golem Mietitore] avversario;
  2. [Sventramento] e poi [Colpo alle Spalle] sul proprio Golem.

Enigma 5:

  1. Entrambi i Cinghiali contro [Soggoth];
  2. Potere Eroe;
  3. [Colpo di Scudo] su [Berserker Rabbioso];
  4. Berserker contro Soggoth.

Enigma 6:

  1. [Cavalcalupi] contro [Melma di Fogna];
  2. [Tiro Esplosivo] sullo Yeti;
  3. Potere Eroe sul Crocolisco;
  4. [Cecchino Spargifumo] contro [Raptor Codarossa].

Enigma 7:

  1. [Parola di Potere: Scudo] su [Piromante Selvaggio];
  2. [Punizione Sacra] su [Alamorte];
  3. Potere Eroe sul Piromante;
  4. Doppia Punizione Sacra su Alamorte;
  5. [Cura Rapida] su voi stessi.

Enigma 8:

  1. Potere Eroe;
  2. [Pugnalata alle Spalle] sul proprio [Fabbro Astioso];
  3. Giocate [Tossicologa] e [Veleno Mortale];
  4. Attaccate [Alamorte] con il vostro Eroe;
  5. [Preparazione] e [Vortice di Lame];
  6. Utilizzate le monete per poter usare i 2 [Sventramento] sui vostri servitori.

Melmo il Melmoide

Enigma 1:

  1. [Pacificatore di Argus] su [Anomalus];
  2. [Umiltà] sul proprio [Alamorte];
  3. [Drago Addormentato] contro l’ altro Drago;
  4. [Ogre Rocciadura] contro [Ettin Famelico];
  5. [Ingresso al Colosseo];

Enigma 2:

  1. Cinghiale contro [Prole di N’zoth] 2/1;
  2. [Ferroscuro Furtivo];
  3. Eroe contro Prole di N’zoth;
  4. [Sventramento] su Ferroscuro Furtivo.

Enigma 3:

  1. [Contaminazione] su [Guardiano di Sen’jin];
  2. Yeti contro Guardiano di Sen’jin;
  3. Ogre contro Guardiano di Sen’jin;
  4. [Spazzata] su [Carroragno] avversario;
  5. Carroragno e [Fuoco Lunare] contro Yeti.

Enigma 4:

  1. [Visione Mentale];
  2. [Gigante Meccanico] contro uno dei [Behemoth Senzavolto];
  3. [Confusione];
  4. [Pozione della Follia] su [Behemoth Senzavolto];
  5. Confusione;
  6. [Ombrofuoco] sul proprio Behemoth.

Enigma 5:

  1. [Carroragno] contro [Irathion];
  2. Ogre contro [Elementale della Terra];
  3. Con [Guardatempesta] attaccate prima [Campione dell’Arena] e poi [Guardiano di Sen’jin];
  4. [Confusione];
  5. [Parola d’Ombra: Orrore].

Enigma 6:

  1. [Granchio Affamato] su [Megapinna];
  2. [Alchimista Folle] su [Drago Addormentato];
  3. [Terrore del Vuoto] tra il vostro Granchio e il vostro Alchimista;
  4. [Ombrofuoco] sul Terrore del Vuoto.

Enigma 7:

  1. [Preparazione];
  2. [Raffica di Petalame];
  3. [Moneta Contraffatta];
  4. 2 [Petalama] su Golemagg;
  5. 2 [Pugnalata alle Spalle] su 2 delle Bobine in campo;
  6. [Passo nell’Ombra] sulla rimanente.

Demonologa Draan

Enigma 1:

  1. [Sottosopra] sul vostro [Drago Addormentato];
  2. Drago Addormentato contro [Ettin Famelico];
  3. Yeti contro [Gigante di Magma];
  4. [Confusione];
  5. [Pozione Rimpicciolente];
  6. [Parola d’Ombra: Orrore].

Enigma 2:

  1. 1 [Imp] contro [Ombra del Vuoto];
  2. Attaccate [Signore del Vuoto] con il vostro [Demone Guardiano];
  3. [Spira Letale] sull’ Ogre avversario;
  4. [Profanazione].

Enigma 3:

  1. [Rasoio del Sangue];
  2. [Turbine];
  3. [Ascia Ardente] e attaccate [Gladiatrice della Fossa];
  4. [Rivincita].

Enigma 4:

  1. [Marchio Selvaggio] su una delle Galline avversarie;
  2. Potere Eroe e attaccate la Gallina appena potenziata;
  3. [Contaminazione] sul proprio [Abominio];
  4. Attaccate con il vostro Abominio la Gallina potenziata.

Enigma 5:

  1. [Brann Barbabronzea];
  2. [Galvanizzatore];
  3. [Pecora Esplosiva];
  4. [Lumino Fedele] sulla vostra Pecora;
  5. [Pirotecnica] sulla vostra Pecora;
  6. [Robopattino] a sinistra della vostra Pecora e attaccate uno dei [Supercarro MAX];
  7. [Roboevocatore];
  8. Robopattino a sinistra del Roboevocatore;
  9. Attaccate l’ultimo Supercarro.

Dott.ssa Morrigan

Enigma 1:

  1. [Totem del Fuoco] in mezzo ai due servitori iniziali;
  2. Con [Macchina Volante] di sinistra attaccate prima [Guardiano di Sen’jin] e poi [Campione dell’Arena];
  3. Con Macchina Volante di destra [Tentacolo Agitato] e [Scorta Goblin];
  4. [Piromante Selvaggio];
  5. [Arma Roccia Dura] sul vostro Eroe;
  6. [Dardo Fulminante] sul vostro Totem;
  7. Uccidete il Crocolisco con il vostro Eroe.

Enigma 2:

  1. [Iena Rovistatrice];
  2. [Sguinzaglia i Segugi];
  3. [Lupo della Foresta] al margine destro della board;
  4. [Metalupo Alfa] tra un segugio e il Lupo giocato prima;
  5. Attaccate il [Gigante di Magma] a sinistra con l’ultimo Segugio a destra e ripetere una volta;
  6. Attaccate il Gigante di Magma a destra con l’ultimo Segugio e il Metalupo Alfa;
  7. Moneta;
  8. [Tiro Dirompente] su Golemagg;
  9. Lupo, Iena e Rinoceronte (in questo ordine) contro Golemagg.

Enigma 3:

  1. Giocate [Araldo del Magma] e [Elementale Mormorante];
  2. [Zola la Gorgone] su Araldo del Magma;
  3. [Araldo del Magma];
  4. Batteria Aggiuntiva;
  5. [Araldo del Magma];
  6. [Tremox lo Scuotimondi];
  7. Zola su Tremox;
  8. [Araldo del Magma];
  9. [Elementale Mormorante];
  10. 2 [Araldo del Magma];
  11. Tremox;
  12. Batteria Aggiuntiva;
  13. 2 [Araldo del Magma];
  14. [Gigante Furiagelida];
  15. [Ombrofuoco] sul Gigante appena giocato;
  16. Piano di Riserva.

Enigma 4:

  1. 2 [Treant] contro [Spargipiaga Semovente];
  2. [Muco Glorioso di Melmo];
  3. [Semi Venefici];
  4. [Cantaspiriti Umbra] seguito da [Abominio Ticchettante];
  5. Contaminazione su Treant nemico;
  6. [Concimatron] contro Treant nemico;
  7. Potere Eroe contro Melma Radioattiva;
  8. [Diaspro Magico Inferiore] sul servitore restante;

Enigma 5:

  1. Copiate la [Sonya Danzaombre] in campo con [Senzavolto Mutante];
  2. [Arciera Elfica] su [Mietinemici 4000];
  3. [Tentacolo di N’zoth];
  4. Uccidete il Tentacolo con la seconda Arciera;
  5. [Arciera Elfica] su [Mietinemici 4000]
  6. Ripetete i punti 3 e 4.
  7. Giocate gli ultimi 3 Tentacoli e uccidetene uno con l’Arciera.

Piazza Pulita – Dott. Boom

Enigma 1:

  1. 2 [Elementale Raggiante] seguito da [Soggetto di Prova];
  2. [Incubo Vivido] sul vostro Sogetto di Prova;
  3.  [Sottosopra] su Soggetto 0/1;
  4. Incubo Vivido sulla Bobina;
  5. Sottosopra su Elmentale Raggiante;
  6. [Punizione Sacra] sul vostro Soggetto di Prova;
  7. [Parola d’Ombra: Dolore] sul proprio Elementale Raggiante 2/3;
  8. [Punizione Sacra] su [Paesano Posseduto];
  9. Punizione Sacra su una Bobina;
  10. Punizione Sacra su Elementale Raggiante 3/2;
  11. Punizione Sacra su Bobina.

Enigma 2:

  1. [Rinoceronte Furioso];
  2. [Idra delle Caverne] contro [Mekgeniere Termospin] centrale;
  3. [Ingegnera Novizia] contro [Mekgeniere Termospin] centrale;
  4. [Ingegnera Novizia] contro [Mekgeniere Termospin] di destra;
  5. [Furia del Vento] su una delle Idra e attaccate prima [Gnomo Contaminato] tra [Mekgeniere Termospin] centrale e quello di destra poi attaccate [Mekgeniere Termospin] di destra;
  6. Ripetere il punto cinque attaccando prima lo Gnomo vicino Termospin e poi Termospin;
  7. Finite con Rinoceronte contro Termospin e Ingegnera contro Gnomo.

Enigma 3:

  1. [Elementale Raggiante];
  2. [Incubo Vivido] su [Soggetto di Prova] e uccidete lo 0/1 con [Parola d’Ombra: Dolore];
  3. [Fuoco Interiore] su Elementale Raggiante;
  4. Ripetere il punto 2 sullo stesso Soggetto di Prova;
  5. Incubo Vivido su Elementale Raggiante;
  6. Parola d’Ombra: Dolore su tutti i Soggetti di Prova tranne quello su cui avete lanciato Incubo Vivido nei punti precedenti;
  7. Batteria di Riserva;
  8. [Spirito Divino] e Incubo Vivido sul Soggetto di Prova e uccidete lo 0/1 con [Parola d’Ombra: Dolore];
  9. [Coboldo Geomante];
  10. [Sergente Sally] e [Spirito Divino] su di lei;
  11. 2 Incubo Vivido sul Coboldo;
  12. [Parola d’Ombra: Dolore] su Soggetto di Prova;
  13. Spirito Divino su Sergente Sally;
  14. [Confusione];
  15. [Incubo Vivido] su Sergente Sally;
  16. [Sferzata Spiritica].

Enigma 4:

  1. [Fuoco Demoniaco] su [Ultrasauro];
  2. Posizionate [Mostro del Fossato] al margine destro e usatelo sul [Piromante Selvaggio];
  3. [Anomalia Arcana] al margine sinistro;
  4. [Fuoco Demoniaco] su Golem di Giada;
  5. [Acchiappatopi] su [Demone della Rovina] posizionate l’ Acchiappatopi sul margine sinistro;
  6. [Pozione Furiarossa] su [Portale d’Evocazione];
  7. [Terrore del Vuoto] al margine destro;
  8. [Profanazione].

Sopravvivenza:

Boomologa Breena

Enigma 1:

  1. [Luce Sacra] sul proprio Eroe;
  2. [Cura Proibita] sul proprio Eroe;

Enigma 2:

  1. [Cura Combinata] su [Senzavolto Ardente];
  2. [Cura Rapida] sul prorpio Eroe;
  3. Potere Eroe su voi stessi;
  4. [Dottore Pazzo] su Senzavolto.

Enigma 3:

  1. [Spadone di Verargento];
  2. [Sigillo della Luce];
  3. Eroe contro [Curabot Corrotto];
  4. 2 [Luce Sacra] su voi stessi.

Enigma 4:

  1. [Eguaglianza];
  2. Recluta contro Curabot Corrotto;
  3. Doppia [Luce Sacra] su voi stessi;

Enigma 5:

  1. [Forgiacristalli Kangor];
  2. [Cura Proibita] su voi stessi.

Enigma 6:

  1. [Elementale Radioso];
  2. [Sacerdote del Banchetto];
  3. Potere Eroe su voi stessi;
  4. 2 [Cura Rapida] su voi stessi;
  5. [Parola d’Ombra: Dolore] sul vostro Elementale.

Enigma 7:

  1. [Reincarnazione] su [Signora delle Pozioni];
  2. [Dardo Fulminante] su Signora delle Pozioni;
  3. [Ondata di Cura] su voi stessi;
  4. [Oratore dell’Acqua Jinyu] su voi stessi.

Enigma 8:

  1. [Sacerdote del Banchetto];
  2. [Elementale Radioso];
  3. [Visioni d’Ombra] e selezionate Visioni d’Ombra per 3 volte;
  4. Alla quarta scegliete [Cura Rapida] e lanciatelo su voi stessi.

Mastro Boom Flark

Enigma 1:

  1. [Dottore Pazzo] contro [Scorta Goblin];
  2. 2 [Cura Rapida] su voi stessi;
  3. Potere Eroe su voi stessi;
  4. [Luce dei Naaru] su voi stessi;
  5. Potere Eroe su voi stessi;
  6. [Sottosopra] su un vostro Servitore;
  7. Potere Eroe su voi stessi;
  8. [Taumaturgo Vudù] su voi stessi.

Enigma 2:

  • 2 [Fuoco Fatuo];
  • [Muco Glorioso di Melmo];
  • 2 Fuoco Fatuo su uno dei [Ragno Infetto];
  • 2 [Semi Venefici];
  • [Albero della Vita].

Enigma 3:

  1. [Brillatron] a sinistra di [Macchina Volante];
  2. [Zilliax] a sinistra di [Macchina Volante];
  3. Attaccate due volte Allarme Armato;
  4. [Cura Proibita] su voi stessi.

Enigma 4:

  1. [Furia d’Acciaio];
  2. [Brillatron] a sinistra di Furia d’Acciaio;
  3. [Zilliax] a sinistra di Furia d’Acciaio;
  4. Furia d’Acciaio contro [Manichino a Molla];
  5. Batteria Aggiuntiva;
  6. [Cura Proibita] su voi stessi.

Enigma 5:

  1. [Elementale Mormorante];
  2. [Mercante di Rinfreschi];
  3. [Fulmine Biforcuto];
  4. [Getto di Lava] su un’ Allarme Armato;
  5. [Ciciazampa];
  6. [Curabot Antico] e [Ondata di Cura].

Enigma 6:

  1. [Reincarnazione] su [Curabot Corrotto];
  2. [Spirito Ancestrale] su [Curabot Corrotto];
  3. Fulmine Incontenibile;
  4. [Zilliax];
  5. [Arma Roccia Dura] su Zilliax;
  6. Zilliax contro Curabot.

Brillatron 2000

Enigma 1:

  1. 2 [Minaccia Replicante] a sinistra di [Microbot];
  2. Microbot contro Allarme Armato;
  3. [Sferzata Spiritica].

Enigma 2:

  1. [Riciclatore Arrugginito] contro Allarme Armato;
  2. [Scagliamanto Malvagio] vicino al [Totem del Fuoco];
  3. [Arma Roccia Dura] e [Forza Terrestre] sul secondo [Riciclatore Arrugginito];
  4. Riciclatore Arrugginito] contro Allarme Armato;
  5. [Oratore dell’Acqua] e [Ondata di Cura] su voi stessi.

Enigma 3:

  1. [Veggente della Terra] su [Curabot Corrotto];
  2. [Luce dei Naaru] su [Curabot Corrotto];
  3. [Elisir della Vita] su [Custode della Luce];
  4. Fuga di Massa;
  5. [Vestale Auchenai] contro [Abominio];
  6. Potere Eroe su Vestale Auchenai;
  7. [Circolo di Guarigione];
  8. [Medico del Torneo] contro [Abominio];
  9. [Cura Combinata] su Medico del Torneo;
  10. Custode della Luce contro Abominio.

Enigma 4:

  1. [Brrrloc] su uno degli Allarmi;
  2. [Hallazeal l’Asceso];
  3. [Reincarnazione] sull’ Allarme non congelato;
  4. [Spirito Ancestrale] su quello congelato;
  5. [Mostro del Fossato] su quello congelato;
  6. [Fulmine Incontenibile].

Enigma 5:

  1. [Zilliax];
  2. [Benedizione: Vigore] su Zilliax;
  3. [Cura Proibita] su [Campione Pinnantica];
  4. [Manadipendente] contro [Sorvegliante di Bronzo];
  5. Campione Pinnantica contro Allarme Armato;
  6. Zilliax contro Allarme Armato;
  7. Cura Proibita su voi stessi.

Enigma 6:

  1. [Bronin Trincafiamme];
  2. [Mostro del Fossato] su uno degli allarmi;
  3. [Uther la Spada d’Ebano];
  4. Eroe contro Allarme Armato danneggiato;
  5. [Mano Celestiale] su voi stessi;
  6. [Crotalo d’Acciaio] a sinistra di [Microbot];
  7. Microbot contro Allarme;
  8. Mano Celestiale e [Luce Sacra] su voi stessi.

Forgiacristalli Kangor

Enigma 1:

  1. Portale di Fase su [Sire Jaraxxus];
  2. Potere Eroe;
  3. Ricerca Demoniaca;
  4. YOU FACE JARAXXUS EREDAR LORD OF THE BURNING LEGION!

Enigma 2:

  1. [Mostro del Fossato] sull’ Allarme più a destra;
  2. [Tecnico Pietrardente];
  3. [Bronin Trincafiamme];
  4. [Ricettatore Famigerato];
  5. [Tecnico Pietrardente];
  6. 2 [Eletta della Luce].

Enigma 3:

  1. [Tentacolo di N’zoth];
  2. [Districatore Nerubiano] contro Allarme Armato;
  3. [Silenzio] su [Signore delle Tele];
  4. [Tumulazione] su Jaraxxus;
  5. [Arciera Elfica] su [Presenza di Mana];
  6. [Esploratrice Attenta];
  7. YOU FACE JARAXXUS EREDAR LORD OF THE BURNING LEGION!

Enigma 4:

  1. [Cubo Carnivoro] su [Signora delle Pozioni];
  2. [Patto Tenebroso] sul vostro Cubo;
  3. [Cataclisma].

Enigma 5:

  1. Portale di Fase sul vostro Jaraxxus;
  2. Ricerca Demoniaca;
  3. [Pifferia di Boscotetro];
  4. [Signora delle Pozioni];
  5. [Patto Tenebroso] su [Signora delle Pozioni];
  6. [Patto Sacrificale] su [Pifferia di Boscotetro];
  7. Ancora una volta il mitico JARAXXUS!

Sopravvivenza – Dot.Boom

Enigma 1:

  1. [Alchimista Folle] su Allarma Armato;
  2. [Speziale Demoniaco];
  3. [Contenitore di Anime];
  4. [Acchiappatopi].

Enigma 2:

  1. [Ramingo Cho];
  2. [Zola la Gorgone] sul Ramingo Cho;
  3. Ramingo Cho;
  4. [Antico Proibito];
  5. Batteria Aggiuntiva;
  6. [Marchio del Loto];
  7. [Scaglie Terrigene] su [Antico Proibito];
  8. [Ladra d’Anime Azalina];
  9. Batteria Aggiuntiva;
  10. 2 Marchio del Loto;
  11. 2 Scaglie Terrigene su Antico Proibito.

Enigma 3:

  1. [Evocazione della Quercia];
  2. [Zilliax] a sinistra di [Furia d’Acciaio];
  3. [Corno Arrugginito] su Allarme Armato;
  4. Furia d’Acciaio contro Allarme Armato;
  5. [Razziatore Scudato];
  6. [Scaglie Terrigene] su [Furia d’Acciaio];
  7. [Sentieri Divergenti] scegliete due volte Armatura.

Enigma 4:

  1. Portale di Fase su [Mal’Ganis];
  2. 2 [Patto Sacrificale]su 2 tuoi Imp;
  3. Ricerca Demoniaca;
  4. [ROVINA!];
  5. [Imp di Boscotetro];
  6. Contenitore di Anime;
  7. [Cubo Carnivoro] sul Contenitore di Anime;
  8. [Patto Tenebroso] su [Signore del Vuoto];
  9. [ROVINA!];
  10. [Imp delle Fiamme] su uno dei margini della board;
  11. [Terrore del Vuoto] tra i due Contenitore di Anime.

Enigma 5:

  1. [Dragone di Mana Rosso];
  2. [Signore dei Funghi Ixlid];
  3. Batteria Aggiuntiva;
  4. [Djinn degli Zefiri];
  5. [Ruggito Selvaggio];
  6. Potere Eroe;
  7. Batteria;
  8. [Spargimuco] tra i due Djinn;
  9. [Scaglie Terrigene] su Dragone di Mana Rosso.

Enigma 6:

  1. [Pecora Esplosiva];
  2. [Signore dei Funghi Ixlid];
  3. [Pelledura] su Ixlid;
  4. Potere Eroe;
  5. Batteria Aggiuntiva;
  6. [Cantaspiriti Umbra];
  7. [Signora delle Pozioni];
  8. [Bambola Vudù] su Pecora Esplosiva;
  9. [Scarabeo Coriaceo].

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