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Final Fantasy VII Remake: lo stile di combattimento è action

Durante una recente intervista a Famitsu, il direttore del gioco Tetsuya Nomura ha specificato meglio un aspetto molto importante di Final Fantasy VII Remake: il combattimento. Come ricorderete, tempo fa gli sviluppatori avevano affrontato il discorso, affermando che il sistema originale sarebbe stato rivisto per renderlo più “moderno”.

La modernità si è tradotta in più azione. Nomura ha infatti parlato della possibilità di avere maggiore azione durante il combattimento, con la possibilità di sfruttare alcuni aspetti dell’ambiente per potersi riparare. Non sarà fondamentale, spiega Nomura, ma ogni tanto può aiutare. Parlando di uno degli screenshot diffusi, ovvero quello in cui si vede lo Scorpione Guardiano (foto sopra), Nomura ha detto che prevede addirittura la distruzione della mappa e l’introduzione di alcuni attacchi che non c’erano nel FFVII originale. Vedremo se e quanto piaceranno queste novità alla community.

This post was published on 7 Marzo 2017 16:13

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