Diario+del+dott.+Flammini+14+Novembre+1957
player
/giochi-di-ruolo/29975-diario-flammini-14-novembre-1957.html/amp/
Giochi di ruolo

Diario del dott. Flammini 14 Novembre 1957

Diario del dott. Flammini 14 Novembre 1957

Caro diario, è chiaro che mi stai nascondendo un segreto. Un segreto che non comprendo. Oggi, rileggendo gli ultimi avvenimenti, ho trovato una tua pagina scritta da me ma di cui non ho memoria.

Questo il suo contenuto:

Diario del dott. Flammini 13 Novembre 1957

Deve essere successo qualcosa questa notte. L’intera Rocca è in subbuglio ma ignoro il motivo: proverò a chiedere.

[…]

Niente da fare: il Templare posto di guardia alla porta ha intimato cordialmente di rientrare nella mia cella. Continua a chiamarmi con il mio falso nome… com’è che mi chiamavo? Diamine, dovrò tornare indietro ancora una volta e controllare.

[…]

Raimondo, ecco. Mio Dio, perdo la memoria sempre più in fretta.
Il Templare qui fuori è stato molto gentile e mi ha spiegato cosa è successo. Dalla mia finestra sul cortile non capivo gran che e sembrava come se un uomo – quale idiozia – un anziano fosse stato ucciso. Un signore che viveva in una segreta cantina della città: l’erborista giù all’angolo.

Una croce insanguinata è stata trovata sua porta d’ingresso e la ragazza all’interno – quella che viveva al piano superiore e mi domando perché conosca questa cosa? – trovata sventrata: aperta in due, quasi chirurgicamente.
Non so il perché ma quando me l’ha descritta ho avuto come l’impressione di conoscerla, ma la cosa più strana è stata quella di aver trovato una botola all’interno dell’edificio.

Ora che ci penso, io li ci sono stato. Si, certo, una botola che conduceva nei cunicoli segreti di Torino. Lunghe scie di sangue in lunghi i corridoi che portavano ad una porta di legno dove vi era recato un simbolo sopra: uno come quello che ho io.
Esattamente come mi ha indicato il Templare qui fuori ma che tra poco cancellerà col sangue.

[…]

Dentro il nascondiglio vi è un essere completamente nudo, femminile: una donna con inciso sulla tempia un numero in lettere romane: XCIII.

[…]

L’uomo, fatto a pezzi, smembrato, è stato trovato ancora fremente – cosa normale qui in questo mondo – ed intorno a lui una miriade di giocattoli fatti a pezzi. Ancorato al divano, due costole lo tenean immobile quali fossero chiodi. Come fossero chiodi negli occhi, si!

[…]

Mi domando: chi ha massacrato quell’essere abominevole?
Chi ha fatto a pezzi quei giocattoli?
Dicono che se ne occuperà il Gran Maestro in persona. Che ora è in città e nulla bisogna temere. Io sinceramente ho da temere, e molto da lu… Cosa è stato? Sembrava provenire da fuori dalla finestra. Sarà meglio controllare.”

Mentre rileggo queste poche righe mi torna alla mente il sapore del sangue come se ora  impastasse la mia bocca; non so spiegarmene il motivo. Ancor più mi spaventa l’incessante martellio nella mia mente che invoca pietà recitando “Pietà! Pietà orrida creatura: se non per me, abbila almeno per i miei burattini. Pietà!”

Voglio, devo, andarmene da qui!

<-Capitolo XXXIVCapitolo XXXVI->

________________________________________________________________________

This post was published on 13 Dicembre 2017 19:00

Andrea De Bellis

Appassionato da sempre di gioco di ruolo, intervallo per anni la mia vita tra questi, lo studio e il lavoro. Dopo un periodo da giornalista professionista decido di laurearmi in storia, mia altra grande passione. Da qui il passo alla scrittura è breve. Comprendendo come l'intrattenimento non possa essere in alcun modo scisso dal provare emozioni, mi propongo quale recensore emozionale per Player.it, ideando e curando nel frattempo le rubriche "Italy&Videogames", "Interviste Impossibili", "LARP: A Night With...", "Autori di Ruolo: D12 domande a..." e "Spade di Gomma", scrivendo il romanzo "Il diario del dott. Flammini" e ideando e lanciando le rubriche "Venerdì Oldies" e "Recensioni Emozionali", sostenendo sempre quanto sia più interessante parlare di "cosa suscita un titolo quando lo si gioca" piuttosto che l'evergreen "cosa è e come come funziona questo gioco". Il gioco è intrattenimento, l'intrattenimento è emozione, l'emozione è vita.

Pubblicato da

Recent Posts

L’Eclissi di Lorwyn | Luci e Ombre della nuova espansione di Magic: The Gathering

Magic: The Gathering - L'Eclissi di Lorwyn riporta il gioco di carte collezionabili nel suo…

Code Vein II, recensione di un titolo che ci fa viaggiare nel tempo, in tutti i sensi

Quasi sette anni sono oramai passati dal lancio del primo Code Vein, con l’opera di…

Lorcana: tutte le novità del nuovo set Incanto d’inverno, arriva Darkwing Duck!

Il nuovo set di Disney Lorcana è in arrivo e tutti gli amanti di Elsa…

Abbiamo esplorato di nuovo Midgar nella nostra recensione di Final Fantasy VII Remake Intergrade per Nintendo Switch 2

Final Fantasy VII Remake è approdato anche su Switch 2 nella sua versione "Integrade": ecco…

Sliding Hero, la recensione dell’avventura puzzle che rivoluziona il genere Sokoban

Il developer italiano Silent Chicken ha messo a punto una valida avventura-puzzle basata sulle meccaniche…

Code Vein II, abbiamo provato in anteprima l’atteso souls-like in stile anime

Tra i tanti souls-like che hanno invaso il mercato in seguito al grande successo delle…