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Andrea De Bellis

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Appassionato da sempre di gioco di ruolo, intervallo per anni la mia vita tra questi, lo studio e il lavoro. Dopo un periodo come giornalista professionista decido di completare i miei studi laureandomi in storia, mia altra grande passione, e passare alla scrittura. Riciclatomi quale Web Content Editor, comprendo che l'intrattenimento non può essere in alcun modo scisso dal provare delle emozioni ed è qui che nasce l'idea di propormi quale recensore emozionale per Player.it, portando particolare enfasi più sul "cosa suscita un titolo quando lo si gioca" piuttosto che sul classico evergreen "cosa è e come come funziona questo gioco". Il gioco è intrattenimento, l'intrattenimento è emozione, l'emozione è vita.

Vampiri: la Masquerade. L’Amore per i GDR che generò “Veneto by...

Qualche giorno fa un mio caro amico - ora in Inghilterra, ciao Marco caro che mi leggi sempre - mi ha fatto notare che...

Play Modena 2018: in arrivo TeenTales, il GDR che fa rivivere...

Più passa il tempo, più i "fantastici" anni '80 sembrano riscuotere successo nella fascia nerd della società. Le risposte possibili al perché di questo fenomeno...

Play Modena 2018: #Urban Heroes. Tin Hat Games presenta #UHV.M.18

Parliamoci chiaro, molti giochi di ruolo contengono materiale vietato ai minori; negli anni siamo stati abituati a tutta una serie di disclaimer - assurdi o...

Play Modena 2018: Sine Requie Anno XIII Arrivano i Braccamorte

Continua il Social Contest della Serpentarium - casa editrice dei Giochi di Ruolo Sine Requie, Alba di Chtulhu, L'Ultima Torcia e Anime e Sangue...

Play Modena 2018: Serpentarium rivela le cover dei moduli previsti per...

La Serpentarium - casa editrice di Sine Requie, L'Ultima Torcia, Alba di Chtulhu e Anime e Sangue - fondata da Leonardo Moretti e Matteo...

Le Interviste Impossibili. Parola agli autori: Snake Eyes

Sono e sono un Viandante dimensionale. La mia missione? Esplorare altri mondi. Oggi sono in quello di Snake Eyes per la precisione a Sant'Ezechiele, un...

Brass Age. I malinconici fumi di una Londra Vittoriana

Ricordo molto bene questo gioco perché quando scoprii della sua esistenza lo reputai adatto a divenire un regalo per la mia ragazza. Dovete sapere...

Le Interviste Impossibili. Parola agli autori: Brass Age

Sono e sono un Viandante dimensionale. La mia missione? Esplorare altri mondi. Oggi sono in quello di Brass Age per la precisione a due passi...

The Wardrobe: Rabbia, amicizia e scheletri nell’armadio

The Wardrobe è un puntaeclicca di recente pubblicazione che ho avuto occasione di giocare questo Natale insieme alla mia ragazza; sua sorella ha pensato...

#Urban Heroes. L’essere Supereroe in un mondo di supereroi

Da qualche tempo ho una passione per i supereroi ed è per me inspiegabile, dato che per buona parte della mia vita li ho...

Jumanji – Benvenuti nella giungla: l’Idea platonica di film tratto da...

Molti di voi, ne sono certo, ricorderanno con nostalgia e un pizzico di Malinconia il film cult Jumanji, con Robin Williams - e se...

Diario del dott. Flammini 23 Novembre 1957

Diario del dott. Flammini 23 Novembre 1957 Sono passati molti giorni vedo dall'ultima volta che ho scritto, forse è giusto fare un sunto di quanto...

Diario del dott. Flammini 18 Novembre 1957

Diario del dott. Flammini 18 Novembre 1957 Solo oggi rientro nella mia cella; sono stato letteralmente bombardato di domande tutto il tempo che sono stato...

Diario del dott. Flammini 17 Novembre 1957 – Parte II

Diario del dott. Flammini 17 Novembre 1957 - Parte II Ho bevuto un bicchiere d'acqua prima di reiniziare a scrivere ed ho approfittato per guardare...

Diario del dott. Flammini 17 Novembre 1957 – Parte I

Diario del dott. Flammini 17 Novembre 1957 - Parte I Mi svegliai di buon mattino, fu Amos in persona a venire a prendermi . Era privo...

Le Interviste Impossibili. Parola agli autori: #Urban Heroes

Sono e sono un Viandante dimensionale. La mia missione? Esplorare altri mondi. Oggi sono in quello di #Urban Heroes, per la precisione in un...

Diario del dott. Flammini 16 Novembre 1957

Diario del dott. Flammini 16 Novembre 1957 Succede tutto troppo in fretta. Questi ultimi giorni sono stati un susseguirsi di eventi e solo ora le mani...

Diario del dott. Flammini 14 Novembre 1957

Diario del dott. Flammini 14 Novembre 1957 Caro diario, è chiaro che mi stai nascondendo un segreto. Un segreto che non comprendo. Oggi, rileggendo gli...

Diario del dott. Flammini 13 Novembre 1957 – Parte III

Diario del dott. Flammini 13 Novembre 1957 - Parte III Non sono più nel pieno delle mie facoltà. Devo guadagnarmi la stima del Gran Maestro in...

Diario del dott. Flammini 13 Novembre 1957 – Parte II

Diario del dott. Flammini 13 Novembre 1957 - Parte II "Devo essermelo immaginato, perché ho come sentito picchiettare alla finestra, eppure non c'è nulla li...

Snake eyes: la recensione. Gioia, gli Occhi del Serpente tornano a...

Come ho già anticipato su facebook, ho avuto modo di provare la demo di Snake Eyes, il videogioco di Sine Requie. Che dire, la prima impressione...

Diario del dott. Flammini 13 Novembre 1957 – Parte I

Diario del dott. Flammini 13 Novembre 1957 - Parte I Sono passati un po' di giorni, due a giudicare dall'ultima volta che ho scritto. Sta succedendo...

Diario del dott. Flammini 10 Novembre 1957

Diario del dott. Flammini 10 Novembre 1957 La situazione è sempre meno gestibile, anche se sono giorni che sono qui e nessuno sembra essersi reso...

Sine Requie Anno 0: avere Paura del Giorno del Giudizio

Sine Requie Anno XIII nel 2017 festeggia i suoi dieci anni ma lo fa sottotono; se ci si aspettava, infatti, una grande festa per...

Diario del dott. Flammini 9 Novembre 1957 – Parte III

Diario del dott. Flammini 9 Novembre 1957 - Parte III Ho avuto modo di visitare il Maestro e non sta molto bene, anzi, ha la...

Diario del dott. Flammini 9 Novembre 1957 – Parte II

Diario del dott. Flammini 9 Novembre 1957 - Parte II "È notte fonda, sono entrati nella camera. Mi hanno preso e ficcato la testa in un...

Sine Requie. Sorpresa: sei nel Paese dei Balocchi!

Un elemento sempre presente in tutte le ambientazioni di Sine Requie sono i Burattini, a tutti gli effetti elemento trasversale di ogni modulo uscito...

Diario del dott. Flammini 9 Novembre 1957 – Parte I

Diario del dott. Flammini 9 Novembre 1957 - Parte I E alla fine ha bussato. Tutta la notte, dico tutta la notte passata in bianco in...

Diario del dott. Flammini 8 Novembre 1957

Diario del dott. Flammini 8 Novembre 1957 Ho finito solo ora! E' stato difficile ma ci sono riuscito! Dio, la medicina qui non è che...

Sine Requie. La Rabbia generata da un Trono del Crisantemo vuoto

Io me lo ricordo bene questo manuale: ricordo benissimo le aspettative che vi erano dietro; me le ricordo benissimo le tavole che uscirono per pubblicizzarlo;...

La redazione

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