Andrea De Bellis
133 Articles0 Comments

Appassionato da sempre di gioco di ruolo, intervallo per anni la mia vita tra questi, lo studio e il lavoro. Dopo un periodo da giornalista professionista decido di laurermi in storia, mia altra grande passione; da qui il passo alla scrittura è breve e divento un Web Content. Comprendendo come l'intrattenimento non possa essere in alcun modo scisso dal provare emozioni, mi propongo quale recensore emozionale di Player.it, curando le "Recensioni Emozionali" e le "Interviste Impossibili", oltre a scrivere il romanzo "Il diario del dott. Flammini" e ideare le rubriche "Venerdì Oldies" e "Italy&Videogames", sostenendo sia più interessante parlare di "cosa suscita un titolo quando lo si gioca" piuttosto che l'evergreen "cosa è e come come funziona questo gioco". Il gioco è intrattenimento, l'intrattenimento è emozione, l'emozione è vita.

Italy&Videogames: Rococò veneziano per Casanova: il duello della Rosa Nera

Non è la prima volta che parlo di giochi un po’ più datati e – anche volendo – questo elemento non sarebbe affatto un discrimine, visto l’obiettivo di Italy&Videogames; ma se fra tutti i giochi in ballo oggi ho scelto di…

Italy&Videogames. Post-Apocalyptic-Friuli e Città-Fortezze in Gears of War 4

Confesso, ho scritto un primo articolo di questo appuntamento di Italy&Videogames e poi l’ho cestinato, il motivo è semplice: volevo aprire il discorso intorno a Gears of War 4 spiegando cosa fosse il post apocalittico (citando wikipedia), entrando poi nel…

Italy&Videogames. The Mad’s Garden: Manzoni e la “Milano da bere” dell’800

Scoperto assolutamente per caso, The Mad’s Garden può essere definito più un breve esperimento narrativo che un videogioco. Si, esatto, avete letto bene e non potrebbe essere altrimenti, dato che nel corso del gioco saremo chiamati a interpretare nient’altro che Alessandro…

Italy&Videogames. Il troppo Barocco storpia Assassin’s Creed: Brotherhood

Continuazione del secondo capitolo della saga, Assassin’s Creed: Brotherhood è un valido campione degli obbiettivi che mi sono prefissato di raggiungere con la rubrica Italy&Videogames: raccontare le meraviglie dell’Italia attraverso “l’occhio” dei videogiochi e, dato che con questo titolo la carne…

Italy&Videogames. The Town of Light, follia dell’ospedale psichiatrico di Volterra

Anche se può risultare un argomento a latere rispetto alle normali dinamiche che governano questa rubrica di Player.it, il gioco di cui voglio parlare oggi, The Town of The light, richiede da parte mia una premessa storico-sociale sulla Legge Basaglia: negli…

Italy&Videogames. Gran Turismo, ovvero come farsi un giro per l’Italia

“Egnente!“, questo momento doveva arrivare prima o poi, ho provato a rimandare, rimandare, rimandare e rimandare ma nulla, alla fine ho dovuto cedere all’evidenza che se voglio parlare di Italia e di videogiochi non posso assolutamente ignorare GT – Gran…

Italy&Videogames. Shadows on the Vatican: i misteri sotto ar Cupolone

Si, prima che iniziate a rompermi le palle scatole, sono concorde con voi: il Vaticano non è Italia; ma che volete farci, questo gioco – oltre che indagare su alcuni sordidi segreti dello stato della chiesa – si sviluppa ANCHE…

[L’Ultima Torcia] Spoiler Lucca 2018: pronti Set del Master e nuovo Ruolo

Tutti sapevamo che questo giorno sarebbe arrivato prima o poi, il giorno in cui una nuova scatola sarebbe stata necessaria per contenere tutti i nostri manuali de L’Ultima Torcia: beh, aggrappatevi alla sedia, perché arriva il Set del Master. Ma…

Italy&Videogames. vedi Roma e Venezia e poi muori, starring Lara Croft

Ah, Tomb Raider! Questa saga non poteva decisamente mancare in Italy&Videogames. In primis perché è stato uno dei primissimi giochi che ho avuto modo di “prosciugare” sulla mia (ormai datata) PSOne; in secundis perché Lara Croft – oltre ad essere icona femminile…

Italy&Videogames. Corto Maltese e i segreti della Serenissima Venezia

Corto Maltese: i Segreti di Venezia è un videogioco prodotto nel 2014 dalla Adventure Production (sviluppatore Bulkypix) in cui mi sono imbattuto per puro caso, mentre cercavo ispirazioni per il mio nuovo personaggio a tema Harry Potter… ma questa è un’altra storia che…

Italy&Videogames. O mia bela Madunina che te brilli su Dark Souls

Oggi vi rivelo una cosa: a me Dark Souls non dice niente, niente di nulla. Intendiamoci, non sto dicendo sia una brutta saga, semmai dico che – oltre lo stile molto accattivante e gotico, come a me piace – non…

[Sine Requie] Spoiler Lucca 2018: arriva il “Regno delle Ombre”, sarà VM18?

Con un insolito sistema di comunicazione – ovverosia darne lieta novella durante una partita online de L’Ultima Torcia – il Curte ci rivela la copertina e il titolo del nuovo manuale di Sine Requie Anno XIII in uscita a Lucca…

Italy&Videogames. Esploriamo l’Abruzzo fantasy di Profezia

Anno 1991, la Trecision S.p.A sviluppa una avventura “grafico-testuale”; ad occuparsi della sua pubblicazione nei formati Amiga e Pc-Dos, esclusivamente su territorio italiano, è la Genias: esce Profezia, un avventura-racconto a bivi sviluppata quale fosse un libro interattivo (libri game per i più giovani…

Italy&Videogames. Uncharted 4 e il tesoro italiano di Nathan Drake

Chi non ha sentito parlare almeno una volta della serie di Uncharted? La risposta più naturale dovrebbe essere “nessuno” ma può capitare che si sia completamente a digiuno di questa saga; provvederò dunque io a fornire un’infarinatura di massima. Non…

[L’Ultima Torcia] Spoiler Lucca 2018: in uscita I Reami dei Due Soli

Settembre porta novità e – come anticipato su Facebook – la Serpentarium ci fa sapere cosa troveremo sui banchi della fiera più importante d’Italia: a Lucca Comics&Games 2018 tutti gli appassionati de L’Ultima Torcia potranno godere di una nuova landa:…

Italy&Videogames. La misteriosa Palermo di “Occultus: Cabala Mediterranea”

Oggi parliamo di Occultus: Cabala Mediterranea, un’avventura grafica molto interessante prodotta nel 2016 dalla IV Production e sviluppata da Sylphe Labs. La prima cosa che di questo titolo colpisce è la sua “grafica“, se così può essere definita. Rimango infatti…

Italy&Videogames. Assassin’s Creed II: il Rinascimento di Ezio Auditore

Il secondo capitolo di Assassin’s Creed – la saga di Ezio Auditore, per intenderci – è quello che viene da me considerato come IL capolavoro della Ubisoft Montreal (sviluppatore e produttore del gioco) per quanto riguarda la saga di Desmond Miles…

Rockopolis: fornita la demo agli addetti. Ve ne parliamo

La Minos Games ha ufficialmente rilasciato agli addetti ai lavori – come il sottoscritto – la prima demo ufficiale del loro lavoro in uscita su Kickstarter a settembre: Rockopolis. Le 19 pagine di PDF che ci sono state fornite illustrano…

L’Ultima Torcia: Spoiler Lucca 2018. Arriva una nuova razza, si tratta di Zagoriani?

Ad ancora 119 giorni da Lucca Comics&Games 2018 la Serpentarium decide di rilasciare il primo spoiler sulla nuova Landa de L’Ultima Torcia che verrà presentata nella più grande fiera a tema d’Italia. In barba a qualunque aspettativa Leo, Curte e Fabio…

Rockopolis va in scena il 4 Settembre. Pronti a pompare ruolo nelle casse?

Rockopolis è il Gioco di Ruolo, tutto italiano, che vi farà vestirete i panni di aspiranti rockers disposti a tutto pur di diventare delle superstar. E quando dico tutto, intendo tutto. A quanto pare la Minos Games vuole darci un…

L’Ultima Torcia. Esorcizziamo la Paura che sia un clone de “l’altro gioco”

Uno dei giochi di ruolo che mi ero sempre ripromesso di trattare è L’Ultima Torcia, il GDR fantasy tutto italiano edito dalla Serpentarium e ideato dal duo Leo&Curte, già autori di Sine Requie, Alba di Chtulhu e Anime e Sangue. Anche…

Sine Requie. Braccamorte: la Sorpesa di un’Italia che non t’aspetti

Appena appreso dell’uscita di Braccamorte, manuale di Sine Requie Anno XIII edito dalla Serpentarium che mi auguro diventi il capostipite di una nuova collana di espansioni – dedicate piuttosto ad approfondire le organizzazioni segrete nate dopo il Giorno del Giudizio che gli stati…

Vampiri: la Masquerade. L’Amore per i GDR che generò “Veneto by Night”

Qualche giorno fa un mio caro amico – ora in Inghilterra, ciao Marco caro che mi leggi sempre – mi ha fatto notare che nella linea Storytellers Vault promossa dalla White Wolf (o qualunque cosa ora sia) da qualche tempo è…

Play Modena 2018: in arrivo TeenTales, il GDR che fa rivivere gli anni ’80

Più passa il tempo, più i “fantastici” anni ’80 sembrano riscuotere successo nella fascia nerd della società. Le risposte possibili al perché di questo fenomeno sarebbero indubbiamente molteplici e innumerevoli esperti si affaccenderebbero a dare la risposta giusta, adducendo questa o…

Play Modena 2018: #Urban Heroes. Tin Hat Games presenta #UHV.M.18

Parliamoci chiaro, molti giochi di ruolo contengono materiale vietato ai minori; negli anni siamo stati abituati a tutta una serie di disclaimer – assurdi o meno che fossero – in cui si segnalava che era tutto un gioco, che ci si…

Play Modena 2018: Sine Requie Anno XIII Arrivano i Braccamorte

Continua il Social Contest della Serpentarium – casa editrice dei Giochi di Ruolo Sine Requie, Alba di Chtulhu, L’Ultima Torcia e Anime e Sangue – e con esse le “pilotazioni” della community facebook per assicurarsi in anteprima la conoscenza più…

Play Modena 2018: Serpentarium rivela le cover dei moduli previsti per L’Ultima Torcia

La Serpentarium – casa editrice di Sine Requie, L’Ultima Torcia, Alba di Chtulhu e Anime e Sangue – fondata da Leonardo Moretti e Matteo Cortini ci ha sempre abituato a ricevere qualche spoiler prima di appuntamenti importanti come Play: Festival…

Le Interviste Impossibili. Parola agli autori: Snake Eyes

Sono [Andrea De Bellis] e sono un Viandante dimensionale. La mia missione? Esplorare altri mondi. Oggi sono in quello di Snake Eyes per la precisione a Sant’Ezechiele, un paesino sperduto delle colline toscane: Sanctum Imperium. Devo essere sincero, appena giunto ero…

Brass Age. I malinconici fumi di una Londra Vittoriana

Ricordo molto bene questo gioco perché quando scoprii della sua esistenza lo reputai adatto a divenire un regalo per la mia ragazza. Dovete sapere che lei è appassionata di tutto ciò che possa essere gotico, decadente e vittoriano con sfumature…

Le Interviste Impossibili. Parola agli autori: Brass Age

Sono [Andrea De Bellis] e sono un Viandante dimensionale. La mia missione? Esplorare altri mondi. Oggi sono in quello di Brass Age per la precisione a due passi da Westminster, all’ombra del Big Ben: Londra. Impero Britannico. Non c’è che dire, l’età Vittoriana…