Scheda Tecnica di Mortal Kombat (2011)

Disponibile su: PS3, PSVita, Xbox 360
Dettgli:
Sviluppatore: NetherRealm Studios
Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment
Disponibile per: PS3 | PSVita | Xbox 360
Genere: Picchiaduro
Data di rilascio: 19/04/2011
Tempo di gioco stimato: --

TI PIACERÀ SE

  • Vuoi tornare a massacrare veri lottatori di Mortal Kombat senza troppi personaggi DC in giro
  • Vuoi scoprire l’universo di Mortal Kombat dopo gli eventi di Armageddon
  • Ti piacciono le Babality di Mortal Kombat II

NON TI PIACERÀ SE

  • Speravi che le Brutality non venissero tagliate dal contenuto finale
  • Non volevi che avvenisse il reset della linea temporale di Armageddon

TEMPO DI GIOCO STIMATO: 8 ORE


In breve

Dopo il cross over Mortal Kombat vs DC Universe, Ed Boon e soci ritornano alle origini, pubblicando su Playstation 3 ed Xbox 360 il nuovo capitolo del loro franchise più famoso: Mortal Kombat. La trama del titolo si aggancia direttamente agli eventi narrati in Armageddon, ed è completo di tutti gli ingredienti che un fan della serie potrebbe desiderare: un roster vasto, tantissime arene, combattimenti spettacolari, sangue a fiumi e, ovviamente, fatality tanto brutali quanto spettacolari.

Trailer ufficiale

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Scheda tecnica a cura di:

Articolo a cura di Daniele Di Egidio

Daniele Di Egidio è il creatore di Player.it e vicedirettore della testata.

Videogiocatore da quando ha memoria, prese in mano il primo joypad nel lontano 1997 su un fiammante Super Nintendo regalato dal fratello, da li arrivò l'amore per il mondo del gaming.

Dai lontani primi anni 2000 fino ad adesso ha giocato oltre cinquecento titoli, dal retrogaming ai giochi contemporanei, predilige i moba come Dota 2, gli sparatutto classici e i giochi di strategia. La sua fissa attuale è per MTG Arena.

Decise di fondare Player con uno scopo ben preciso, portare i giocatori di ruolo "analogici" nel mondo del digitale e viceversa, infatti le due realtà difficilmente in Italia hanno un luogo dove incontrarsi e imparare vicendevolmente la magia che c'è dietro un GDR o un videogioco single play.

Al di fuori del mondo del gaming Daniele è un fotografo ben ambientato nel mondo della fotografia dei concerti, ha fotografato in lungo e in largo per l'europa più di 1000 band di caratura mondiale, ha seguito artisti di fama mondiale in tour, è stato fotografo ufficiale di diversi festival da 50.000 e più ingressi e ha avuto diverse pubblicazioni con Metal Hammer italia e con MetalManiac negli anni passati.
Ha militato per 8 lunghi anni in SpazioRock dove copre ancora il ruolo di fotografo ufficiale.

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