%26%238220%3BOra+puoi+urlare+ai+tuoi+amici+una+volta+morto%26%238221%3B+il+nuovo+aggiornamento+di+questo+strambo+gioco+multiplayer+%C3%A8+una+follia
player
/news/605492-ora-puoi-urlare-ai-tuoi-amici-una-volta-morto-il-nuovo-aggiornamento-di-questo-strambo-gioco-multiplayer-e-una-follia.html/amp/
News

“Ora puoi urlare ai tuoi amici una volta morto” il nuovo aggiornamento di questo strambo gioco multiplayer è una follia

Volete continuare a dialogare coi vostri amici mostri, anche dopo essere morti? Con l’ultimo aggiornamento di R.E.P.O., potrete farlo!

Uno degli aspetti più entusiasmanti dello sviluppo indie, nei videogiochi, è la capacità di sperimentare in maniere che i AAA si sognano soltanto. Forse un po’ per quella consapevolezza, di non avere nulla da perdere, ci si butta in esperimenti particolari che, se ben riusciti, riescono a diventare estremamente identitari e rappresentativi di un titolo.

Quella sperimentazione che si può avvertire in Mage Arena in cui, per abbattere i propri avversari, bisogna fisicamente urlare i nomi degli incantesimi o come Eyes Never Wake, un horror in cui la webcam traccia i movimenti del giocatore e lo punisce ogni volta che batte le palpebre. E adesso, un nuovo aggiornamento su un horror cooperativo, pare respirare un po’ la stessa aria dei due aggiornamento descritti, dimostrandosi in grado di far immergere il giocatore nell’esperienza, in maniera ancora più… mostruosa.

Voci dall’oltretomba

Il gioco che al momento sta facendo discutere, per un aggiornamento a lungo richiesto e finalmente ottenuto, è R.E.P.O. Per chi non lo conoscesse, Repo è un horror indipendente sviluppato da semiwork, interamente basato sulla cooperazione di un gruppo di giocatori (fino a 6 giocatori), che nei panni di mostriciattoli, dovranno riuscire a soddisfare le esigenze del padrone che li ha creati, recuperando oggetti vari sparsi per le mappe.

Uno degli aspetti più interessanti, oltre all’aspetto grottesco a irresistibile, è sicuramente quello dato dal fatto che ogni oggetto del gioco, è sottoposto a leggi fisiche reali. Ciò significa che bisognerà fare anche una discreta attenzione, per evitare di far cadere qualunque cosa vi passi tra le mani. Ma la cosa che i giocatori chiedevano e che è finalmente diventata realtà, è un’altra.

Voci dall’oltretomba (player.it)

Adesso infatti, dopo l’ultimo aggiornamento, sarà possibile continuare a parlare e urlare, anche dopo che la testa del proprio mostriciattolo sarà stata totalmente staccata dal corpo. In questo modo, anche una volta deceduti, si potrà continuare a divertirsi con gli amici, tramite urla e ululati, ad aumentare il grado di immersività del titolo che, ricordiamo, attualmente è soltanto in accesso anticipato.

Ovviamente, non si tratta di una feature “perenne”: ogni testa fluttuante, potrà godere di una sorta di “batteria” che permetterà di continuare a parlare e urlare. Una volta finita però, si potrà finalmente tornare in vita. La cosa più carina è il fatto che, quando si parlerà “dall’aldilà”, la voce non sarà chiara e limpida come avverrebbe normalmente: vi sarà una qualche forma di alterazione, un’eco, che farà capire che vi trovate da un’altra parte.

This post was published on 17 Settembre 2025 18:27

Pietro Falzone

Redattore Appassionato di videogiochi sin dal sempre più lontano 2002, quando per festeggiare i 5 anni ricevette una copia di Crash Bandicoot per la prima PlayStation. Il richiamo dell'avventura digitale lo fece innamorare di un mondo fatto di pixel, più o meno definiti. E l'amore non si è mai fermato. Inizia così a tastare tutti gli aspetti del mondo videoludico. Tra le sue più grandi passioni, si piazzano in ordine gli MMORPG (con sempre meno per giocarli, purtroppo), gli sparatutto in prima persona e, doprattutto, giochi di ruolo single player. Così si spiegano le più di mille ore, spalmate sui vari titoli From Software, da Demon's Souls in poi. Dalla fine delle medie, scopre una nuova passione: la scrittura. E come se non bastasse, scopre che nel mondo c'è chi scrive riguardo ai videogiochi, come se fosse un lavoro vero. Cosa fare di due passioni del genere dunque? Inizia così la ricerca disperata del giusto vascello, che riuscisse a convogliare voglia di fare, idee e tempo. Dopo un periodo passato a peregrinare, tra siti e sitarelli, approda su Player.it dove trova una casa in cui convogliare idee e spunti, al fianco di un team solido e costruttivo.

Pubblicato da

Recent Posts

L’Eclissi di Lorwyn | Luci e Ombre della nuova espansione di Magic: The Gathering

Magic: The Gathering - L'Eclissi di Lorwyn riporta il gioco di carte collezionabili nel suo…

Code Vein II, recensione di un titolo che ci fa viaggiare nel tempo, in tutti i sensi

Quasi sette anni sono oramai passati dal lancio del primo Code Vein, con l’opera di…

Lorcana: tutte le novità del nuovo set Incanto d’inverno, arriva Darkwing Duck!

Il nuovo set di Disney Lorcana è in arrivo e tutti gli amanti di Elsa…

Abbiamo esplorato di nuovo Midgar nella nostra recensione di Final Fantasy VII Remake Intergrade per Nintendo Switch 2

Final Fantasy VII Remake è approdato anche su Switch 2 nella sua versione "Integrade": ecco…

Sliding Hero, la recensione dell’avventura puzzle che rivoluziona il genere Sokoban

Il developer italiano Silent Chicken ha messo a punto una valida avventura-puzzle basata sulle meccaniche…

Code Vein II, abbiamo provato in anteprima l’atteso souls-like in stile anime

Tra i tanti souls-like che hanno invaso il mercato in seguito al grande successo delle…