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Ma quanto è bello Doom Eternal con il ray tracing attivo?

NVIDIA ha annunciato Doom Eternal RTX, un aggiornamento per Doom Eternal che aggiungerà il supporto alle due principali tecnologie di NVIDIA: il Ray Tracing e il DLSS.
L’annuncio è stato seguito da uno splendido trailer che mostra i muscoli proponendo la truculente grafica del titolo con tutte le bontà dovute al ray tracing.

Certo, il ray tracing non è perfetto o davvero fuori di testa come quello di Metro Exodus.
La patch non aggiunge occlusione ambientale raytraceata, ne illuminazione globale fatta con tutti i crismi dell’RT.
Nemmeno alcuni effetti relativi alle ombre vengono realizzati sfruttando le caratteristiche del ray tracing ma fidatevi di noi quando vi diciamo che il risultato finale è incredibile ugualmente.

Il video di Nvidia è un focoso filmato di 3 minuti composti da sangue, demoni, smembramenti, proiettili e violenza pura.
Doom Eternal è stato fatto girare in 4K con ray tracing attivo su una delle nuove RTX 3080Ti con una risoluzione con un framerate medio tra i 75 ed i 110 FPS.

Quando arriverà l’aggiornamento?
A detta di Nvidia l’aggiornamento relativo al ray tracing arriverà sugli scaffali digitali di tutto il mondo durante Giugno 2021.

This post was published on 1 Giugno 2021 11:26

Graziano Salini

Perennemente alla ricerca di legami tra argomenti distanti tra loro, con una certa predilezione per musica e videogiochi. Faccio il possibile per fare in modo che ci siano meno errori di concetto possibili sugli articoli di Player.it, grande fan degli errori grammaticali invece, quelli fanno sempre ridere. Quando non sto amministrando questo sito lavoro mi occupo di spiegare cose difficili in maniere semplici su altri siti, su tematiche molto meno allegre dei videogiochi.

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