Il+prossimo+Gears+of+War+mostrer%C3%A0+i+muscoli+grazie+all%26%238217%3BUnreal+Engine+5
player
/news/468996-gears-of-war-unreal-engine-5.html/amp/
News

Il prossimo Gears of War mostrerà i muscoli grazie all’Unreal Engine 5

The Coalition, studio dietro Gears of War, ha fatto sapere in un comunicato che il prossimo gioco della serie userà l’Unreal Engine 5, e che proprio a causa di questo passaggio generazionale “non annuncerà nessun nuovo progetto o titolo per un po’ di tempo“.

I primi quattro giochi di Gears sono stati sviluppati da Epic Games, madre di Unreal Engine, prima che The Coalition entrasse in gioco con Gears of War 4 (primo a usare l’Unreal Engine 4); dal primo al terzo episodio è stato usato l’Unreal Engine 3, mentre sia Gears 5 che Gears Tactics hanno anche usato l’UE4.

Guardando giochi futuri, siamo entusiasti di iniziare a spostare le nostre risorse verso lo sviluppo next-gen utilizzando l’Unreal Engine 5″, si legge nell’annuncio di The Coalition. “Gears of War è sempre stato in prima linea nello sviluppo dell’Unreal Engine – come titolo di rottura a 720p per Xbox 360 attraverso l’aggiornamento multiplayer a 120FPS dello scorso anno per Xbox Series X|S – e siamo entusiasti di continuare quella tradizione sviluppando su UE5 diversi nuovi progetti nei prossimi anni“.

Pochi sono stati i giochi annunciati pubblicamente come progetti UE5 fino a oggi: prima o poi Fortnite passerà alla nuova versione, e Microsoft ha confermato che Senua’s Saga: Hellblade II userà la prossima iterazione del motore.

Unreal Engine 5 dovrebbe uscire verso la fine di quest’anno, e il ricordo della tech demo di PS5 fa accapponare la pelle al sol ricordo.

Per quanto riguarda Gears 5, continuano i lavori sulle Operations 7 e 8, che aggiungeranno entrambe nuove mappe, personaggi ed eventi speciali alla componente multiplayer. I lavori sul progetto continueranno fino alla fine del 2021, dopodiché lo sviluppo terminerà.

This post was published on 11 Maggio 2021 10:00

Fabio Antinucci

Copywriter isituzionale di giorno, scrittore, giocatore e ruolatore di notte; amo le storie a prescindere dalla forma. Cresciuto a suon di Poe, Lovecraft, King e film horror, mi piace scandagliare mondi immaginari creando percorsi per esplorarli di parola in parola, scoprendone i legami con letteratura e cinema. Quando serve content creator, quando non dovrei scrivo romanzi, racconti, librigame e avventure GDR. Mi potete trovare anche su www.fabioantinucci.it con una newsletter dedicata al fantastico.

Pubblicato da

Recent Posts

L’ultimo Plus Ultra di My Hero Academia: All’s Justice nella nostra recensione su PS5

Il mondo di Kohei Horikoshi è sicuramente un mondo fascinoso: l’80% delle persone che ci…

Ripensare il videogioco tra diorami e poesiole: la nostra recensione di Dragon Quest VII Reimagined

Noi crediamo fermamente che Square Enix ce la stia mettendo veramente tutta per evitare di…

L’Eclissi di Lorwyn | Luci e Ombre della nuova espansione di Magic: The Gathering

Magic: The Gathering - L'Eclissi di Lorwyn riporta il gioco di carte collezionabili nel suo…

Code Vein II, recensione di un titolo che ci fa viaggiare nel tempo, in tutti i sensi

Quasi sette anni sono oramai passati dal lancio del primo Code Vein, con l’opera di…

Lorcana: tutte le novità del nuovo set Incanto d’inverno, arriva Darkwing Duck!

Il nuovo set di Disney Lorcana è in arrivo e tutti gli amanti di Elsa…