Microsoft+spinge+ancora+per+portare+xCloud+su+iPhone
player
/news/442769-microsoft-xcloud-iphone.html/amp/
News

Microsoft spinge ancora per portare xCloud su iPhone

La nuova strategia di Microsoft è quella di arrivare con i suoi servizi ovunque può, e il progetto xCloud è parte integrante di questo obiettivo. Phil Spencer, leader di Xbox, ha affermato di recente che sta facendo di tutto per giungere ad accordi vantaggiosi con Apple per poter portare il proprio servizio di cloud gaming anche su iPhone.

xCloud è stato lanciato ufficialmente il 15 settembre e sta portando i videogiochi presenti su Xbox Game Pass sui dispositivi Android. Originariamente questo servizio avrebbe dovuto essere effettivo anche su iOS, ma Apple aveva bloccato le intenzioni di Microsoft, e ciò aveva portato ad accuse contro la casa di Cupertino. Le stringenti linee guida di Apple tuttavia non stanno fermando i tentativi di Phil Spencer per portare il cloud gaming di Xbox su iPhone.

Intervistato da Bloomberg, Phil Spencer ha confermato che ci sono discussioni tutt’ora in corso con Apple per cercare una soluzione conveniente per le due parti.

Siamo impegnati a portare xCloud su tutti i device mobile possibili, incluso il grande ecosistema di Apple. Per i clienti là fuori – e lo leggo sempre su Twitter, le persone lo chiedono – sappiate solo che ce la faremo.

Microsoft non è l’unica grande compagnia ad avere problemi con le politiche di Apple. Proprio in questi giorni per esempio c’è un continuo botta e risposta con Epic Games per quanto riguarda le commissioni sugli acquisti all’interno di Fortnite.

Vi ricordiamo che tutti gli iscritti all’Xbox Game Pass Ultimate possono già accedere al servizio xCloud da qualsiasi dispositivo Android.

This post was published on 22 Settembre 2020 12:26

Alessandro Colantonio

Game designer in erba e chitarrista a tempo perso. Nasce all'ombra del Vesuvio nel 1991, muove i suoi primi passi nel mondo dei videogiochi su un Windows 95 all'età di 5 anni, e diventa presto un Allenatore di Pokémon. Bazzica tra radio web e band durante i suoi studi universitari tra Napoli, Roma e Milano, si parcheggia nella fan-community di Pokémon Milennium dove instaura il suo regime dittatoriale da caporedattore, costruendo una macchina da recensioni e contatti e diventando inconsapevolmente PR. Oggi, oltre a prestare le sue dita a Player.it per articoli, recensioni e approfondimenti, figura anche come PR abusivo per il comparto giochi da tavolo e giochi di ruolo. I suoi generi preferiti sono i gestionali, gli strategici, i tattici e i GDR. Ma essendo un accumulatore seriale di videogiochi, cerca sempre di giocare ogni titolo che gli capita sotto mano. Fa parte anche del collettivo GDR Weirdoor e dell'organizzazione di Roll!Fest - Bracciano International RPG Festival.

Pubblicato da

Recent Posts

Ripensare il videogioco tra diorami e poesiole: la nostra recensione di Dragon Quest VII Reimagined

Noi crediamo fermamente che Square Enix ce la stia mettendo veramente tutta per evitare di…

L’Eclissi di Lorwyn | Luci e Ombre della nuova espansione di Magic: The Gathering

Magic: The Gathering - L'Eclissi di Lorwyn riporta il gioco di carte collezionabili nel suo…

Code Vein II, recensione di un titolo che ci fa viaggiare nel tempo, in tutti i sensi

Quasi sette anni sono oramai passati dal lancio del primo Code Vein, con l’opera di…

Lorcana: tutte le novità del nuovo set Incanto d’inverno, arriva Darkwing Duck!

Il nuovo set di Disney Lorcana è in arrivo e tutti gli amanti di Elsa…

Abbiamo esplorato di nuovo Midgar nella nostra recensione di Final Fantasy VII Remake Intergrade per Nintendo Switch 2

Final Fantasy VII Remake è approdato anche su Switch 2 nella sua versione "Integrade": ecco…