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Halo Infinite potrebbe essere diverso dagli altri episodi della serie

Mancano pochissime ore all’evento di reveal dei giochi first party di Xbox Series X e Phil Spencer continua ad accrescere l’hype, stavolta parlando di Halo Infinite, uno dei giochi più attesi dello showcase del 23 luglio.

Nel corso di un’intervista a Polygon, Spencer ha lanciato qualche mollichina di pane in merito alla struttura del nuovo Halo, accennando al fatto che è stato compiuto un lavoro di aggiornamento del gameplay rispetto ai capitoli precedenti della saga, con l’obiettivo di abbracciare uno stile di gioco più moderno e contemporaneo.

Credo che il videogioco si sia evoluto e che la visione debba essere “I nostri clienti sono appunto nostri e dobbiamo rispettare ciò che sono oggi” (…) e ciò si rifletterà anche nella struttura stessa del gioco.

Cosa vi aspettate da Halo Infinite?

Quali ingenti modifiche alla giocabilità o alla struttura di gioco vi attendete?

This post was published on 22 Luglio 2020 10:27

Fabio Antinucci

Copywriter isituzionale di giorno, scrittore, giocatore e ruolatore di notte; amo le storie a prescindere dalla forma. Cresciuto a suon di Poe, Lovecraft, King e film horror, mi piace scandagliare mondi immaginari creando percorsi per esplorarli di parola in parola, scoprendone i legami con letteratura e cinema. Quando serve content creator, quando non dovrei scrivo romanzi, racconti, librigame e avventure GDR. Mi potete trovare anche su www.fabioantinucci.it con una newsletter dedicata al fantastico.

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