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Cory Barlog parla del DLC cancellato di God Of War

Da quando è uscito durante l’aprile 2018 il mondo dei videogiochi non è più stato lo stesso.

Di cosa parliamo?
Di God Of War ovviamente e del suo successo mastodontico; il titolo  è stato talmente apprezzato e incensato nel corso dell’anno che è addirittura riuscito a vincere un sacco di premi riguardanti la natura di “gioco dell’anno” ed è riuscito a far parlare di se nonostante una scarsa quantità di supporto post-lancio.

Santa Monica Studios, infatti, oltre ad aver inserito in una serie di patch funzionalità come il New Game Plus o la modalità fotografica non ha concesso a God Of War il lusso di un contenuto importante com un DLC.

Perché?
Perché quest’ultimo è stato cancellato perché troppo ambizioso a detta del suo game designer Cory Balrog.

Vediamo insieme cosa è successo!

A fermare il DLC son state le ambizioni.

Molti giocatori si sono lamentati perché God Of War non è stato accuratamente supportato con del materiale dopo il periodo della sua uscita nonostante gli infiniti elogi ricevuti.
Il lead game designer che si è occupato dello sviluppo del titolo, Cory Barlog, durante un’ intervista al GameOverGreggy Show del canale youtube Kinda Funny ha dichiarato che in realtà un DLC era previsto ma è stato scartato durante la fase di planning a causa delle sue ambizioni.

“Per il DLC di God Of War avevo in mente una serie di idee davvero troppo interessanti e divertenti che però non ho potuto realizzare perché troppo grandi; avremmo dovuto realizzare dei contenuti a parte per inserire tutto quel materiale. Quando ho proposto la cosa l’intero team di sviluppo ha coralmente risposto “Cory, questa cosa è pazza, non è un DLC perché è decisamente troppo grande come progetto!”

Secondo le parole del game designer americano un buon metro di paragone con cui poter immaginare questo DLC di God Of War è guardare a Left Behind, il DLC dedicato al personaggio di Ellie in The Last Of Us o a guardare ad Uncharted: The Lost Legacy, sempre di Naughty Dog.

Cosa accomuna questi due titoli?
Più che DLC erano piccoli videogiochi stand-alone che sarebbe potuti sopravvivere anche senza il videogioco madre per quanto ben sviluppati e creati; se applichiamo questo al brand di God Of War allora possiamo iniziare a capire alla direzione in cui Barlog voleva andare.

Secondo molti il materiale realizzato da Santa Monica Studios per l’eventuale DLC di God Of War potrebbe comunque finire all’interno di un futuro progetto legato alla saga, come il famoso sequel di cui ancora non sappiamo nulla. Per il momento purtroppo ancora non sappiamo nulla ma nono temete, se restate su Player.it avrete di certo notizie di qualsiasi movimento in casa Santa Monica.

Cosa avreste voluto vedere dal DLC di God Of War?

Fatecelo sapere nei commenti!

This post was published on 9 Gennaio 2019 18:42

Graziano Salini

Perennemente alla ricerca di legami tra argomenti distanti tra loro, con una certa predilezione per musica e videogiochi. Faccio il possibile per fare in modo che ci siano meno errori di concetto possibili sugli articoli di Player.it, grande fan degli errori grammaticali invece, quelli fanno sempre ridere. Quando non sto amministrando questo sito lavoro mi occupo di spiegare cose difficili in maniere semplici su altri siti, su tematiche molto meno allegre dei videogiochi.

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