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Pubblicato in: News

Il designer di Devil May Cry 5 apprezza moltissimo il lavoro di Ninja Theory per DmC: Devil May Cry

Chi si ricorda di Ninja Theory?

Il team britannico, autore di giochini davvero niente male come Enslaved: an odissey to the west o il recente Hellblade: Senua’s Sacrifice, nel corso del 2013 ha rilasciato  il primo capitolo di Devil May Cry sviluppato in occidente sotto diretto ordine di Capcom con la supervisione del lead designer Hideaki Itsuno.

Lo stesso Hideaki Itsuno, nel corso di un’ intervista con la rivista Game Informer, ha dichiarato di apprezzare enormemente l’interpretazione di Devil May Cry fatta dai ragazzi di Ninja Theory, veri e propri sviluppatori pregni di stile fino all’ultimo pixel.

DmC: Devil May Cry è stata la pecora nera della saga per tutti meno che per uno dei suoi designer.

Ninja Theory, quando ha rilasciato il gioco, ha ricevuto il plauso della critica e l’astio del pubblico; la prima si è accorta della solidità e dell’incredibile stile grafico del titolo, in grado tranquillamente di portare avanti per una decina d’ore un giocatore divertito dal gameplay cinetico e dalle scelte stilistiche; il pubblico invece si è concentrato sui cambi di look di Dante, Vergil e dei vari personaggi che si intersecano all’interno della trama di gioco. Le critiche al titolo sono state talmente forti, da parte del pubblico, da sfociare in minacce di morte inviate direttamente agli sviluppatori.

Nonostante tutto ciò Capcom stessa conserva un buon ricordo della sua scelta e Hideaki Itsuno stesso considera DmC: Devil May Cry il suo capitolo preferito della saga.

“Ninja Theory con il suo lavoro per DmC: Devil May Cry ha imparato a noi di capcom davvero tanto; sono stato a Cambridge una volta ogni due mesi durante lo sviluppo di quel titolo e ciò mi ha formato tantissimo. Io credo che i ragazzi di Ninja Theory abbiano una concezione di stile davvero inimitabile; se volete parlare di qualcosa di stiloso sapete che dovete dirigervi lì. Il comparto artisti di DmC: Devil May Cry, con tanto di animazione e stile grafico, è davvero qualcosa di incredibile e crediamo di poter imparare davvero molto da loro. Le kill cam, ad esempio, le abbiamo pensate avendo in mente come modello quelle realizzate da loro. Il titolo è davvero uno dei miei capitoli preferiti della saga, se non quello preferito in assoluto e voglio che chi ha apprezzato quel titolo finisca per apprezzare anche Devil May Cry 5.”

Il futuro di Ninja Theory è nelle mani di Microsoft.

Hideaki Itsuno ha anche dichiarato di voler lavorare nuovamente con i ragazzi di Brighton, ricordando però all’intervistatore che essi sono stati acquistati da Microsoft nel corso della seguente annata. Il prossimo titolo di Ninja Theory sarà obbligatoriamente un’ esclusiva di tipo Microsoft, di conseguenza Capcom avrà la necessità di contattare prima l’azienda per poi arrivare alla software house.

E voi? Che idea avete di DmC: Devil May Cry? Fatecelo sapere nei commenti!

Nel frattempo ricordatevi che Devil May Cry 5 è destinato a uscire l’otto marzo duemiladiciannove; se volete recuperare gli altri capitoli diretti da Hideaki Itsuno potete approfittare e giocarvi la Devil May Cry HD Collection per PC!

This post was published on 25 Agosto 2018 18:00

Graziano Salini

Perennemente alla ricerca di legami tra argomenti distanti tra loro, con una certa predilezione per musica e videogiochi. Faccio il possibile per fare in modo che ci siano meno errori di concetto possibili sugli articoli di Player.it, grande fan degli errori grammaticali invece, quelli fanno sempre ridere. Quando non sto amministrando questo sito lavoro mi occupo di spiegare cose difficili in maniere semplici su altri siti, su tematiche molto meno allegre dei videogiochi.

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