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Recensioni

Recensione Yakuza Kiwami 2 (PC)

Yakuza Kiwami 2 ha raggiunto il PC portando con sé, per la prima volta, il Dragon Engine che tanto ci aveva fatto esplodere di gioia su console portando ad un livello superiore l’esperienza ludica del comandare il dragone di Dojima all’interno dei quartieri in cui è ambientato il gioco.

Abbiamo già recensito la versione Playstation 4 di Yakuza Kiwami 2 definendolo un grandissimo titolo, un remake fatto con rispetto per la versione originale e per gli acquirenti che vogliono avere un esperienza degna dell’anno di uscita.

Come si comporta Yakuza Kiwami 2 su PC? C’è qualcosa di diverso dalla versione console? È un titolo che merita il nostro tempo?
La risposta a queste domande la trovate nel corso della recensione!

Yakuza Kiwami 2 ed i muscoli del dragon engine.

Esattamente come il suo predecessore, Yakuza Kiwami 2 prende le ambientazioni costruite originariamente da SEGA nel 2006/2007 e le ripropongono migliorandone la grafica, proponendo un colpo d’occhio di grande qualità e giocando con un sistema d’illuminazione estremamente ben realizzato, perfettamente in linea con quelle che oggi sono le produzioni videoludiche moderne.

Con il suo arrivo su PC Yakuza Kiwami 2 mostra ancora di più i muscoli, superando ampiamente i trenta frames a cui era limitata la versione Playstation 4  e donando al giocatore un esperienza di gioco limitata unicamente dal computer su cui il titolo gira.

Le location ricostruite per l’occasione da SEGA sono incredibilmente piene di dettagli, osservabili tranquillamente sfruttando la nuova modalità in prima persona attivabile con la pressione di un singolo tasto. Il titolo, come consuetudine per le ultime produzioni PC realizzate da SEGA, possiede una lunga lista di opzioni video con cui è possibile armeggiare al fine di ottenere la migliore esperienza possibile. Rispetto a quello che era presente nel precedente capitolo della saga abbiamo la possibilità di attivare o disattivare effetti come la screen space reflection, il motion blur o il filtro SSAO, tutte opzioni che migliorano i dettagli e la resa grafica degli elementi in game.

Rispetto alla versione Playstation 4, in sostanza, abbiamo un videogioco con una grandissima quantità di dettagli in più e con l’importantissima differenza del framerate sbloccato. La console Sony, data la sua limitata potenza, si ritrovava a dover sacrificare effettistica e framerate per poter mantenere fluide le scene del titolo mentre su PC, a patto di avere la giusta componentistica, si può giocare il titolo senza la minima scalettatura, con ombre e luci estremamente realistiche al massimo della risoluzione commercialmente disponibile.

Le risorse hardware potrebbero essere un problema in tal caso: il titolo risulta quantomeno pesante se si vuole puntare al massimo assoluto. I requisiti consigliati mettono in campo oltre sedici gigabytes di RAM ed una Nvidia Geforce 1070 ma, da quanto abbiamo potuto provare, per poter aspirare al 4K 60 FPS è necessario possedere una scheda di nuova generazione come la Asus ROG STRIX 2080 Ti OC.

Alla fine, a prescindere da quanti poligoni ed effetti si è capaci di calcolare, il titolo rimane visivamente incredibile con le migliorie del Dragon Engine, stavolta capace di animare ulteriormente i quartieri di Kamurocho e Sotenbori con manipoli di gente, oggetti a schermo distruttibili e luci al neon che tanto richiamano l’immaginario che noi occidentale abbiamo del Giappone.

Tolto il discorso puramente tecnico Yakuza Kiwami 2 è praticamente identico alla sua controparte per console, motivo per cui vi rimandiamo alla recensione realizzata al tempo dal nostro michele a questo link.

Yakuza Kiwami 2 è la versione graficamente migliorata di un titolo già splendido di suo, in grado di offrire una bellissima storia ed una quantità esorbitante di contenuti secondari con cui poter passare il tempo ed esplorare in modo un po’ weird la cultura nipponica. Non aspettatevi di poterlo far girare al massimo senza un buon computer!

This post was published on 18 Maggio 2019 14:00

Graziano Salini

Perennemente alla ricerca di legami tra argomenti distanti tra loro, con una certa predilezione per musica e videogiochi. Faccio il possibile per fare in modo che ci siano meno errori di concetto possibili sugli articoli di Player.it, grande fan degli errori grammaticali invece, quelli fanno sempre ridere. Quando non sto amministrando questo sito lavoro mi occupo di spiegare cose difficili in maniere semplici su altri siti, su tematiche molto meno allegre dei videogiochi.

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