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L’ultimo DLC di Destiny 2 non ha venduto come Activision sperava

La saga di Destiny è un brand che ha sempre fatto parlare di se in un modo o nell’altro, vuoi per le ovvie qualità tecnico artistiche che circondano la realizzazione dei due capitoli, vuoi per le scelte di design fatte dalla software house quando si tratta di consegnare al pubblico giochi incompleti e costringere tutti a comprare orde su orde di DLC per poter saggiare con più completezza il tutto.

Ovviamente, come volevasi dimostrare, una strategia di marketing così improntata sulla vendita di contenuti aggiuntivi non ha ripagato l’azienda ed ha creato malcontenti tra i giocatori, malcontenti che si sono materializzati anche all’ultimo riunione tra Activision e i suoi investitori.

Vediamo insieme cosa è successo.

I fan di Destiny 2 non sono contenti.

Durante l’ultima riunione tra Activision e i suoi investitori l’azienda americana ha lasciato uscire numerose dichiarazioni riguardanti lo sparatutto di Bungie e il suo mondo persistente; sembra proprio che Destiny 2 sia in procinto di cambiare e diventare qualcosa di diverso da ciò che ci è stato presentano sino a questo momento; almeno nelle intenzioni del suo publisher.

Le intenzioni di Activision sono abbastanza semplici: cambiare il formato con cui verranno introdotti i contenuti e date a Destiny 2 nuove modalità di monetizzazione. Il titolo non ha avuto il successo che l’azienda sperava perché ad un lancio poco esaltante si sono susseguiti DLC che hanno si migliorato il tutto ma incapaci di fare piglio sui giocatori, l’utenza core del precedente titolo non è stata accalappiata nuovamente secondo le stile dell’azienda.

Al momento nonostante il successo critico dell’ultima espansione chiamata “I Rinnegati” il titolo sembra essere su una parabola discendente praticamente senza fine. Le vendite non sono nei range pronosticati dall’azienda e questo finirà per scontentare nuovamente gli investitori.

Nel tentativo di rimpolparne la popolazione Activision comunque sta portando avanti un programma di marketing estremamente aggressivo rendendo il titolo gratis o poco costoso su più piattaforme: a maggio abbiamo visto il titolo far parte del pacchetto di Humble Bundle per 12$, qualche mese fa il titolo è stato reso gratuitamente disponibile su Playstation 4 attraverso PS Plus e ora è possibile riscattare (entro il 18 Novembre, almeno) il  titolo gratuitamente su Battle.net!

Che futuro aspetta Destiny 2?

Quali potrebbero essere queste nuove modalità di monetizzazione che Bungie e Activision hanno in mente per Destiny 2?

Al momento nel magico mondo di internet si stanno rincorrendo diverse voci sulla possibile natura di questo nuovo metodo di monetizzazione; noi crediamo difficile che il titolo diventa un F2P a tutti gli effetti (anche se esperimenti come Warframe hanno dimostrato che è possibile fare una cosa del genere ed avere anche un certo successo) ma più probabilmente noteremo l’introduzione di un qualche tipo di microtransazioni.

Per il momento di Destiny 2 possiamo dire relativamente poco: esattamente come il suo predecessore (abbiamo recensito un libro che parla di lui) il titolo presenta un’ esistenza travagliata che ha già fatto le sue vittime. Speriamo soltanto che il titolo non faccia tracollare nuovamente l’azienda in borsa, come è stato per un certo Diablo: Immortal giusto qualche giorno fa.

This post was published on 9 Novembre 2018 14:24

Graziano Salini

Perennemente alla ricerca di legami tra argomenti distanti tra loro, con una certa predilezione per musica e videogiochi. Faccio il possibile per fare in modo che ci siano meno errori di concetto possibili sugli articoli di Player.it, grande fan degli errori grammaticali invece, quelli fanno sempre ridere. Quando non sto amministrando questo sito lavoro mi occupo di spiegare cose difficili in maniere semplici su altri siti, su tematiche molto meno allegre dei videogiochi.

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