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[Guida] Plague Inc. | Come contagiare il mondo con il nano virus

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Il Nano-Virus di Plague Inc. è un parassita fastidioso e mortale per chi lo contrae, ma anche per chi cerca di diffonderlo. Molti stanno avendo problemi nel riuscire a vincere a Plague Inc. cercando di contagiare il mondo con il nano virus, ma si tratta di un livello molto difficile che ha bisogno di molti tentativi andati a vuoto per essere portato a compimento. La difficoltà sta nel fatto che, a differenza di tutte le altre malattie presenti nel gioco, al nano virus gli scienziati cercheranno di mettere una pezza fin da subito. La cura partirà all’istante sancendo l’inizio di una battaglia contro il tempo.

Esiste un metodo, a livello normale, che consente di vincere a Plague Inc. usando il nano virus abbastanza velocemente. Ecco cosa dovere fare.

Guida Plague Inc. – Come rendere letale il nano virus

Avvia il tuo Nano-Virus con i seguenti geni:

Dirottamento metabolico (Opzionale)
Genetica mimetica
Aquacyte
Estremofilo
Elica ionizzata

Qui di seguito invece vediamo come portare avanti l’infezione.

Inizia il contagio in Brasile.

Nota: c’è anche chi ha cominciato il contagio in India perché molto popolosa o in Arabia Saudita. Potete fare vari tentativi cambiando di volta in volta i paesi di inizio.

Porta i tuoi punti DNA a 5. Abilità: intercettazione dei frammenti di codice.
Porta i tuoi punti DNA a 10. Trasmissioni: Acqua 1; Sintomi: cisti.
Porta i tuoi punti DNA a 10. Abilità: intercettazione del segmento di codice; Sintomi: ascessi.
Pota i tuoi punti DNA a 10. Trasmissioni: Insetto 1.
Porta i tuoi punti DNA a 10. Abilità: elementi radicali stabilizzati.
Porta i tuoi punti DNA a 10. Abilità: resistenza al freddo 1.
Porta i tuoi punti DNA a 15. Abilità: resistenza ai farmaci 1.
Porta i tuoi punti DNA a 15. Trasmissioni: Uccello 1.
Porta i tuoi punti DNA a 25. Abilità: crittografia violata, indurimento genetico 1.
Porta i tuoi punti DNA a 20. Abilità: rimpasto genetico 1; Sintomi: starnuti.
Porta i tuoi punti DNA a 30. Abilità: resistenza al freddo 2.
Porta i tuoi punti DNA sul 18-20. Trasmissioni: acqua 2.
Porta i tuoi punti DNA a 20. Abilità: Rimpasto genetico 2.
Porta i tuoi punti DNA a 35. Trasmissioni: Insetto 2; Sintomi: febbre.
Porta i tuoi punti DNA a 60. Abilità: Rimpasto genetico 3, Tempra genetica 2; Sintomi: lesioni cutanee.

Trasmetti tutti i sintomi più mortali che possono evolvere fino a quando tutti sono infetti. Starnuti, tosse e cose simili fanno sì che il contagio sia sempre più ampio.

Porta i tuoi punti DNA a 100. Sintomi: Insonnia, Paranoia, Infiammazione, Paralisi.

Quest’ultimi sono fondamentali perché impediranno agli scienziati di  portare avanti efficacemente la cura. Attendi fino a quando tutti sono infetti o molto vicini a esserlo,  quindi utilizza i sintomi più letali per iniziare a uccidere l’umanità di Plague Inc.

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