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Gatti, mitragliatori e dungeon: ecco la demo di Wildcat Gun Machine

Di combinazione strane nel mondo dei videogiochi ne abbiamo imparate a conoscere davvero tante ma, per il momento, l’unico gatto dotato di mitragliatore a cui siamo riusciti a pensare era il buon vecchio Kurochan (protagonista dell’omonimo Saibōgu Kuro-chan).

A darci un’alternativa è arrivato lo studio indipendente Chunkybox Games che, in collaborazione con il publisher Daedalic Entertainment, ha annunciato di aver pronta per il 1 ottobre una demo del suo Wildcat Gun Machine, nuovo dungeon crawler previsto in versione completa entro la fine dell’anno su PC, PS4, Xbox one e Nintendo Switch

Di che stiamo parlando?

Facciamo oggi la conoscenza di questo gioco abbastanza pazzo che si potrebbe riassumere in “bestie carine fanno cose poco carine tra mille spari e molto sangue”.
Come in ogni dungeon crawler che si rispettino avremo il compito di esplorare grandi labirinti sotterranei mentre liberiamo mecha dal controllo di demoni di cui è meglio non parlare.

Elemento interessante è dato dal fatto che gli scontri coi nemici saranno impegnativi in maniera curata, visto che le sfide davanti a cui il giocatore dovrà scartare i calendari dei santi non saranno generate proceduralmente.

Tra le caratteristiche del titolo troviamo 40 tipologie di armi diversi, un sacco di diverse abilità per personalizzare ulteriormente lo stile di gioco, battaglie epiche con i boss, un interessante grafica bidimensionale ed un sacco di puzzle durante le battaglie, per rendere l’esperienza quantomeno sfiziosa.

Da segnalare anche la presenza di meccaniche e caratteristiche pensate appositamente per tutti quei giocatori interessati al concetto di speedrun.

This post was published on 17 Settembre 2021 16:16

Graziano Salini

Perennemente alla ricerca di legami tra argomenti distanti tra loro, con una certa predilezione per musica e videogiochi. Faccio il possibile per fare in modo che ci siano meno errori di concetto possibili sugli articoli di Player.it, grande fan degli errori grammaticali invece, quelli fanno sempre ridere. Quando non sto amministrando questo sito lavoro mi occupo di spiegare cose difficili in maniere semplici su altri siti, su tematiche molto meno allegre dei videogiochi.

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