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Guide

Indiana Jones e l’Antico Cerchio | Guida alle Foto (Tutti i soggetti da fotografare in ogni location)

Sbloccare la macchina fotografica su Indiana Jone e l’Antico Cerchio vi porterà ad affrontare tutta una serie di “missioni fotografiche“. In pratica in diversi momenti dell’avventura sarete chiamati a fotografare alcune cose, persone o animali. Sarà il gioco stesso ad avvertirvi facendo comparire a schermo la piccola icona della macchina fotografica. ogni foto sblocca un’Annotazione nel diario che vi servirà per completare l’avventura al 100%. Di seguito una lista di tutti i soggetti da fotografare divisi per location.

Non dimenticate di consultare anche la nostra guida strategica a tutta l’avventura con la soluzione agli enigmi e la posizione di ogni collezionabile.

Città del Vaticano: tutti i soggetti da fotografare

  • Ernesto (15P): il personaggio che vi vende la macchina fotografica
  • Suor Valeria (15P): la suora da cui potete comprare libri avventura alle Poste Vaticane
  • Gatto bianco e nero (10P): alla destra del negozio di Suor Valeria, sul muretto centrale
  • Addetti alle strade (10P): fotografate i lavoratori vicino al camion, oltre la sbarra, nei pressi delle Poste Vaticane.
  • Gatto rosso (10P): venendo dalle Poste Vaticane andate verso il Cortile del Belvedere e superato il portone andate a sinistra. Arrampicatevi sui tetti e in cima troverete il gatto sotto le finestre.
  • Gatto bianco (10P): dal gatto precedente proseguite costeggiando i tetti di destra e troverete il gatto bianco su un comignolo.
  • Gatto marrone (10P): dal gatto precedente passate sul tetto del portone che avete attraversato nel gatto rosso. Proseguite dritti fino in fondo e scendete sull’impalcatura a sinistra per trovare il gatto che dorme su di essa.
  • Signor Smushki (10P): dal gatto bianco passate sul tetto del portone che avete attraversato nel gatto rosso. Proseguite e girate sul tetto di sinistra, andate fino in fondo e troverete il gatto che fa parte anche del mistero Spirito Libero.
  • Pausa caffè (15P): fotografate l’operaio in pausa seduto sul piccolo balcone in alto dove si prende la corda per raggiungere le Poste Vaticane.
  • Grande Sala della torre (15P): dal gatto bianco, scendete sull’impalcatura a destra ed entrate nella Torre di Niccolò V dalla finestra. Puntata la macchina sulla sala interna e scattate.
  • Strano Murale (15P): all’interno della Torre di Niccolò V, nella stanzetta con le statue al piano terra, fotografate il murale dietro l’altare.
  • Ponte delle fogne (15P): sotto la Torre di Niccolò V. Basta entrare e prendere la scalinata a destra.
  • Cibo per uccelli (15P): nel giardino dove c’è l’impalcatura dove avete fotografato il gatto marrone, fotografate il prete che lancia mangime agli uccelli.
  • Allestimento del palco (15P): fotografate il grande palco nel Cortile del Belvedere.
  • Statua di marmo (15P): fotografate la statua nel piccolo corridoio vicino alle scalinate del Palazzo Apostolico.
  • Sigillo del Vaticano (15P): fotografate il sigillo sul soffitto della grande stanza con le scalinate nel Palazzo Apostolico.
  • Pulizia delle finestre (15P): fotografate gli inservienti che puliscono le finestre nella zona in restauro del Palazzo Apostolico (la stessa zona che comunica con la Cappella Sistina).
  • Soffitto della Cappella Sistina (15P): basta fotografare il soffitto della celebre Cappella.
  • Dipinto da raddrizzare (15P): sulle scale della Biblioteca mentre tornate da Antonio a mostrare le iscrizioni.
  • Antonio (15P): nel suo studio. Potete consegnarla alla suora per le scale per ottenere ulteriori 10P.
  • Maestro e apprendista (15P): portate a termine l’Attività sul campo – La richiesta di Savage e poi fotografate Savage e l’apprendista in biblioteca.
  • Gruppo studio (15P): fotografate il gruppo di studio delle suore in biblioteca, davanti alla finestra.
  • Manutenzione elettrica (15P): fotografate gli inservienti intenti a sistemare le luci all’ultimo piano della biblioteca, nelle scale.
  • Manufatti rubati (25P): fotografate i quadri ammucchiati nel Palazzo Apostolico nella stanza accessibile nell’Attività Il prete pazzo.
  • Santo Calice, Corpo di Cristo, Murale delle ferite sacre, Camminare sull’acqua, Lancia di Longino, Unzione di Cristo (25P a foto): quando scendete nel Mondo Ctonio, dovrete semplicemente fotografare ogni raffigurazione di Cristo e la statua di Longino.
  • Croce di Gerusalemme (15P): nella necropoli sotto il vaticano, scendete nel grosso pozzo circolare e fotografate la croce sulla porta.
  • Affresco di una famiglia romana (15P): nella necropoli sotto il Vaticano, nella stanza accessibile bruciando la porta di assi.
  • Tomba del gigante guerriero (80P): fa parte della storia.
  • Oceano (80P): quando uscite dalla tomba del gigante guerriero, nel grande spiazzo allagato, fotografate la statua a sinistra dal rialzo a destra.
  • Tomba degli amanti (25P): nella necropoli sotto il Vaticano, dopo che usate il busto per aprire la porta, in una stanzetta a sinistra.
  • Statua di Nike (80P): poco dopo la foto precedente, quando usate la frusta per salire in alto, salite sino in cima.
  • Altare della Cappella (25P): mentre inseguite la suora all’interno del Palazzo Apostolico.
  • Dirigibile ancorato (15P): ve lo mostrerà la storia principale, basta fotografarlo.
  • Scavi del Vaticano (15P): fotografate il sito di scavo del Palazzo Apostolico dall’alto di una impalcatura.
  • Statua di drago (15P): al secondo piano del Palazzo Apostolico, nella stanza verde.
  • Porta decorata (15P): nell’accampamento fascista del Cortile del Belvedere, sul muro della Biblioteca Apostolica.
  • Ring: nel club di pugilato segreto.
  • Iscrizione romane (15P): nel museo, potete accedere con L’ATTIVITÀ Una suora nei guai.
  • Impronta di mano (15P): nel magazzino del museo, potete accedere con L’ATTIVITÀ Una suora nei guai.
  • Impronte (15P): durante L’ATTIVITÀ Una suora nei guai.
  • Sangue (15P): durante L’ATTIVITÀ Una suora nei guai.
  • Stanza segreta (15P): sfondate il muro di mattoni che si vede nella stanza in cima alla Torre dei Borgia (dove è stata rinchiusa Giuliana)
  • Cortile del Belvedere (15P): salite dietro il palco nel Cortile del Belvedere. Sulla balconata in cima, andate a sinistra, guardate il Cortile e scattate.
  • Pittura della facciata (15P): dietro le Poste Vaticane, fotografate i pittori sull’impalcatura che dipingono l’edificio delle poste.
  • Biblioteca apostolica vaticana (15P): potete fare la foto dalla biblioteca, al piano superiore nell’angolo di fronte all’Ufficio di Antonio.
  • Tenda lavanderia (15P): fotografate il filo con i panni stesi nella zona dove prendete l’Uniforme da camicia nera.
  • Fontana delle Confessioni (25P): fotografate la fontana.
  • Iscrizione torre sinistra e destra (15P l’una): ai fianchi della Fontana delle Confessioni.
  • Ingresso della Fontana (15P): dopo aver tirato l’anello sulla schiena del drago di pietra alla Fontana delle Confessioni, fotografate il nuovo ingresso.
  • Battesimo (15P): dalla foto precedente, fotografate nuovamente l’ingresso dopo averlo ruotato.
  • Il canestro di giunchi (15P): dalla foto precedente, fotografate ancora una volta l’ingresso dopo averlo di nuovo ruotato.
  • Prove dell’augure (15P): fotografate la statua centrale dopo aver tirato la leva sotto la Fontana delle Confessioni.
  • Trappola a Pendolo (25P): fotografate le lame basculanti sotto la Fontana delle Confessioni.
  • Portone e targa del monastero (25P e 10P): fotografate questi elementi sotto la Fontana delle Confessioni.
  • Targa della Via dell’Argento (25P): durante la storia principale mentre aprite la porta del Monastero sotto la Fontana delle Confessioni.
  • Targa della Via dell’Oro (25P): durante la storia principale mentre aprite la porta del Monastero sotto la Fontana delle Confessioni.
  • Forgia della Via dell’argento (25P): poco prima di forgiare la chiave di argento sotto la Fontana delle Confessioni.
  • Forgia della Via dell’oro (25P): poco prima di forgiare la chiave d’oro sotto la Fontana delle Confessioni.
  • Statua di Metatron (25P): nel monastero sotterraneo sotto la Fontana delle Confessioni.
  • Stanza del tesoro (25P): fotografate la tesoreria esoterica del Vaticano, il tavolo in fondo.

Giza: tutti i soggetti da fotografare

  • La tenda blu (35P): fa parte della storia principale.
  • Dottor Kafour (15P): fotografate il dottore nell’infermeria.
  • Osiride (25P): fotografate il serpente nella tenda di Nawal.
  • Scia di vernice rossa (25P): seguite la guida al Mistero – Fortuna a portata di mano.
  • Cucina da campo (25P): fotografate la tenda con la cucina al centro dell’Area degli Operai di Giza.
  • Stele dei sogni (45P): fotografate la stele tra le zampe della sfinge.
  • Villaggio di Giza (25P): salite sulla torretta alla sinistra della faccia della Sfinge e fotografate il villaggio.
  • Stazione meteorologica (25P): basta fotografare il capannone della stazione.
  • Cinema nazista (25P): fotografate la zona con le macchine da presa e il palco nella Zona ricreativa dei nazisti.
  • Tenda del poker (25P): fotografate i nazisti che giocano a carte nella stessa zona della foto precedente.
  • Casa del tè (35P): al Villaggio di Giza, fotografate le 2 persone che prendono il tè sotto la tettoia alla destra della terrazza/salottino.
  • Cantastorie di Giza (35P): di fronte alla zona del tè, fotografate la donna vestita di blu sotto la tettoia che racconta storie.
  • Asmaa (35P): fotografatela al Villaggio di Giza.
  • Incantatore di serpenti (35P): Nella stessa piazza della foto precedente fotografate l’incantatore di serpenti.
  • Giocatori di Senet (35P): Dalla foto precedente se salite le scale a sinistra trovate anche due persone sotto una tettoia che giocano a Senet.
  • Mercante di tappeti e suonatore di Oud (25P l’uno): li trovate vicino alle entrate di sinistra del Villaggio di Giza, accanto alle scale.
  • Capra (25P): nelle campagne poco fuori al Villaggio di Giza.
  • Ruspa incidentata (25P): fotografate la ruspa nel dirupo davanti alla Sfinge.
  • Murale dei Guardiani (45P): durante L’ATTIVITÀ – Santuario dei Guardiani.
  • Maschera d’oro (45P): durante L’ATTIVITÀ – Santuario dei Guardiani.
  • Gina con la maschera (45P): durante L’ATTIVITÀ – Santuario dei Guardiani.
  • Statua degli specchi (45P): durante L’ATTIVITÀ – Santuario dei Guardiani.
  • Omar (25P): fotografate il Professor Omar.
  • Scavi di Khentkaus (45P): fotografate dall’alto gli scavi al tempio funerario.
  • Murale di Khentkaus (45P): fotografate il murale dopo aver attivato la seconda luce per l’ascensore.
  • Rompicapo del Murale (45P): durante L’ATTIVITÀ – Il segreto della Regina Madre.
  • Stanza nascosta (45P): durante L’ATTIVITÀ – Il segreto della Regina Madre.
  • Complesso di condutture (25P): fotografate le grandi condutture al centro della mappa di Giza.
  • Piramide di Chefren (45P): fotografate la gigantesca piramide alla sinistra della mappa.
  • Dune (10P): andate nella zona a sud della mappa (dietro la Tomba di Khentkaus e fotografate il deserto.
  • Complesso nazista (25P): arrampicatevi sulla cima del grande edificio dei nazisti nella zona più a nord della mappa (quello dove c’è l’ufficio di Voss) e fate la foto al tendone grigio dei nazisti.
  • Arrivo di Voss (35P): fa parte della storia.
  • Tatuaggio del gigante (120P): fa parte della storia.
  • Ingresso del tempio (45P): fa parte della storia.
  • Galleria del tempio funerario (40P): entrate nella galleria B2 dello Scavo di Chefren e fotografatela.
  • Scavo del tempio funerario (45P): arrampicatevi sulla torretta accanto alla Scavo di Chefren e fotografate la zona sottostante.
  • Vista dal nastro trasportatore (35P): salite in cima al nastro trasportatore della sabbia allo scavo di Chefren e scattate la foto.
  • Mano vincente (20P): nella zona chiusa dalla chiave della Wehrmacht sotto al nastro trasportatore della sabbia.
  • Raccolta di datteri (25P): fotografate l’uomo arrampicato sull’albero nei campi vicino al Villaggio di Giza.

La posizione di alcune foto mancanti nella lista di Giza:

  • Tavoletta in Adamico (40P): nella galleria A1 dello scavo di Chefren, nella stanza in cui incontrate Sidney, durante L’ATTIVITÀ SUL CAMPO Il problema di Savage.
  • Savage e Sidney (40P): alla fine dell’ATTIVITÀ SUL CAMPO Il problema di Savage.
  • Stele dei sogni (45P): proseguite nella storia principale.
  • Simbolo del guardiano, della sfinge, della piramide di Cheope e della regina (45P l’una): proseguite nella storia principale.
  • Marchio del guardiano (45P): proseguite nella storia principale.
  • Camera di risonanza (45P): proseguite nella storia principale.
  • Tavoletta con strano simbolo (45P): proseguite nella storia principale.
  • Murale distrutto (45P): dopo essere caduti nella caverna risolvendo l’enigma della camera di risonanza.
  • Murale caverna senza etá (45P): poco dopo il precedente.
  • Murale dono degli dei (45P): poco dopo il precedente.
  • Murale del comando di Cheope (45P): poco dopo il precedente.
  • Murale del Riposo eterno (45P): poco dopo il precedente.
  • Entrata del tempio (45P): poco dopo il precedente.
  • Il cancello con tre occhi (45P): poco dopo il precedente.
  • Caverna del ponte (45P): proseguite nella storia principale e fotografate il ponte di pietra appena arrivati nell’Abisso Antico.
  • Predone morto (45P): subito dopo il ponte della foto precedente, fotografate lo scheletro appoggiato alla parete di destra.

Himalaya: tutti i soggetti da fotografare

  • KMS Kummetz (60P): proseguite nella storia.
  • Sala radio (60P): all’interno della nave.
  • Catena dell’ancora (60P): dopo aver sconfitto i nemici sulla nave.
  • Scialuppa (60P): sul ponte esterno della nave.
  • Macchina crittografica (60P): nella sala ufficiali della nave.

Shangai: tutti i soggetti da fotografare

  • Canale della citta vecchia (60P): appena arrivate al fiume
  • Carcassa di aereo (60P): poco dopo il precedente.
  • Ponte distrutto (60P): mentre correte tra i tetti di Shangai.
  • Biplano cinese (60P): mostrato dalla storia.

Sukhothai: tutti i soggetti da fotografare

  • Medico del Villaggio (70P): nel Villaggio di Khaimuk Saksit.
  • Mercato del Villaggio (70P): nel Villaggio di Khaimuk Saksit.
  • Cucina (70P): nell’edificio dietro la capanna del capo nel Villaggio di Khaimuk Saksit.
  • Vista sul villaggio (70P): dal ponte centrale nel Villaggio di Khaimuk Saksit.
  • Mak-yek (70P): accanto alla capanna del capo villaggio di Khaimuk Saksit.
  • Cantastorie (70P): sempre nei pressi della capanna del capovillagio, ma dentro la capanna vicino alla recinzione esterna.
  • Ritratto dell’abitante (20P): esattamente sotto alla precedente foto.
  • Grattuggiatori di cocco e pescatori del villaggio (70P e 65P): raggiungete la parte più a sud del villaggio di Khaimuk Saksit, troverete entrambi su una banchina.
  • Tongdang (70P): incontrato durante la storia principale.
  • Wat Mahathat (70P): fotografate il tempio dal suo porticciolo.
  • Pilastro per ruote dentate di Wat Mahathat (70P): a Wat Mahathat. Sbarcate, raggiungete la scritta zona militare, girate a sinistra e poi a destra tra la vegetazione. Seguite la nostra guida completa per sapere dove trovarlo.
  • Buddha lungo il fiume (70P): nel fiume nella zona sud di Wat Mahathat.
  • Relitto (70P): continuando sul fiume poco dopo la foto precedente.
  • Messaggio pitturato (70P): seguite il Mistero La via delle Tigri.
  • Chiatte ribaltate (70P): lungo il fiume, mentre salite verso nord. Subito a destra dopo essere passati sotto al ponte.
  • Vecchie rovine (70P): lungo il fiume, salendo verso la zona dello yeak, dopo essere passati tra 2 pilastri diroccati voltatevi e fotografateli.
  • Statua di yeak (50P): seguite la trama principale.
  • Riduttore di destra e di sinistra (50P l’uno): seguite la trama principale.
  • Piramide di Sukhothai (180P): seguite la storia principale.
  • Torre della piramide (180P): nella Piramide nascosta, seguite la storia principale.
  • Incisioni nefilim “I servi” (80P): nella Piramide nascosta, seguite la storia principale.
  • Fungo gigante (65P): nella Piramide nascosta, seguite la storia principale.
  • Biblioteca di pietra (80P): nella Piramide nascosta, seguite la storia principale.
  • Scheletro di elefante (180P): nella Piramide nascosta, seguite la storia principale.
  • Incisioni nefilim “La punizione” (80P): nella Piramide nascosta, dopo aver combattuto con il serpente nella zona con lo scheletro di elefante, salite sulla torre centrale fino a trovarla.
  • Incisioni nefilim “La caduta” (80P): nella Piramide nascosta, arrivati alla porta da aprire con Gina.
  • Porta nefilim (120P): fotografate la porta in cima alla Piramide Nascosta.
  • Cascate dell’affluente (65P): quando uscite dal canale della piramide nascosta non girate a destra per scendere a sud ma proseguite dritti.
  • Pilastro per ruote dentate del Villaggio (80P): fotografate il pilastro del Rompicapo degli Ingranaggi degli Khmer del Villaggio, seguite la nostra guida completa per sapere dove trovarlo.
  • Pilastro per ruote dentate di Wat Mahathat (80P): fotografate il pilastro del Rompicapo degli Ingranaggi degli Khmer di Wst Mahathat, seguite la nostra guida completa per sapere dove trovarlo.
  • Casa sull’albero (70P): seguite L’ATTIVITÀ SUL CAMPO – Il ragazzo scomparso.
  • Ingresso esploso (80P): seguite L’ATTIVITÀ SUL CAMPO – Studio sulla paura.
  • Piedistallo con simboli (80P): seguite L’ATTIVITÀ SUL CAMPO – Studio sulla paura.
  • Un altro piedistallo con simboli (80P): seguite L’ATTIVITÀ SUL CAMPO – Studio sulla paura.
  • Mulino ad acqua khmer (80P): seguite L’ATTIVITÀ SUL CAMPO – Studio sulla paura. E fotografate la grande ruota in acqua che per poco non vi fa fuori, poco prima di tirare su Annika.
  • Testa del demone (80P): seguite L’ATTIVITÀ SUL CAMPO – Studio sulla paura. Nella camera funeraria, fotografate la grande testa del demone.
  • Wat Si Sawai (70P): fotografate il tempio a forma di 3 pannocchie a Wat Si Sawai.
  • Pilastro ruote dentate di Wat Si Sawai (70P): dietro al grande tempio, nella zona paludosa dove c’è il porticciolo.
  • Alloggiamento tubo (80P): seguite L’ATTIVITÀ SUL CAMPO – Il ragazzo scomparso.
  • Naga (80P): seguite L’ATTIVITÀ SUL CAMPO – Il ragazzo scomparso.
  • Ingranaggi giganti (80P): seguite L’ATTIVITÀ SUL CAMPO – Il ragazzo scomparso.
  • Ponte con statua (80P): seguite L’ATTIVITÀ SUL CAMPO – Il ragazzo scomparso.
  • Shiva (80P): seguite L’ATTIVITÀ SUL CAMPO – Il ragazzo scomparso.
  • Wat Sa Si (80P): fotografate il tempietto che si trova al centro di questa zona.
  • Grande scheletro (180P): seguite L’ATTIVITÀ SUL CAMPO – Perso nel passato.
  • Costruzione di pietra Nefilim (180P): seguite L’ATTIVITÀ SUL CAMPO – Perso nel passato.
  • “Hem-zam-eesh” (180P): seguite L’ATTIVITÀ SUL CAMPO – Perso nel passato.
  • “Heh’k-dashu” (180P): seguite L’ATTIVITÀ SUL CAMPO – Perso nel passato.
  • Pilastro per ruote dentate della piattaforma nascosta (70P): uscite dal villaggio e proseguite a nord costeggiando la costa a destra. Dopo il club per fare a pugni troverete un vecchio muro. Spostate il tronco sott’acqua e raggiungete il pilastro.
  • Accampamento militare di Voss (70P): fate la foto dal balconcino della stanza al secondo piano dell’edificio nell’accampamento nemico più a nord nella mappa.
  • Ingresso accampamento di Voss (80P): fotografate da fuori le due antiche colonne all’entrata dell’accampamento di Voss citato nella foto precedente.
  • Wat Chan Songkhram (70P): fate la foto al tempio a campana di questa location.
  • Pugili nella Giungla (70P): fotografate il gestore della zona lotta nella giungla.
  • Coltivatori di riso (70P): nella zona a nord del villaggio, fotografate gli abitanti intenti a raccogliere il riso.
  • Bosco della preghiera (70P): all’estremo nord del villaggio, fotografate il tempietto antico.
  • Armeria fascista (70P): scattate la foto dalla torretta di zona.
  • Avvertimento sulle scimmie (50P): al secondo piano dell’armeria fascista, fotografate il poster sulla lavagna.
  • Scimmie ladre (50P): nella sezione opzionale di Sukhothai, seguite il mistero all’Armeria Fascista “Scherzi da scimmia”.
  • Pilastro per ruote dentate della sponda del fiume (70P): sulla costa alla sinistra dell’Accampamento di Voss.
  • Statua d’elefante (70P): seguite il Mistero “Memoria d’elefante all’Accampamento di Voss.
  • Tempio buddista (70P): seguite il Mistero “Memoria d’elefante” all’Accampamento di Voss.
  • Scheletro d’elefante (180P): seguite il Mistero “Memoria d’elefante” all’Accampamento di Voss.
  • Pilastro per ruote dentate delle rovine della cascata (70P): si trova alla sinistra dell’isola centrale di Sukhothai, dove la mappa si allunga verso sinistra.
  • Stanza del gioco (80P): mostrata dalla storia.
  • Statua del messaggero (80P): mostrata dalla trama.
  • Simbolo statua del messaggero (80P): dietro il soggetto della foto precedente.

Ziggurat di Ur

  • Ufficio dello scavo (80P): mostrato dalla storia.
  • Modellino della ziggurat (90P): dentro il primo edificio da perlustrare indicato dalla storia.
  • Ziggurat di Ur (80P): scattate la foto ai piedi della Ziggurat.
  • Scavi dei nazisti (80P): scattate la foto dalla cima della Ziggurat verso gli scavi sottostanti.
  • Camera di sicurezza segreta (200P): dentro la ziggurat, a destra, prima della grande porta di pietra.
  • Arca (200P): dopo aver aperto la grande porta di pietra, fotografate l’arca.

This post was published on 14 Gennaio 2025 8:00

Simone Alvaro "Guybrush89" Segatori

Ritrovato in tenera età su una spiaggia pixelata le sue prime parole sono state "Voglio fare il pirata!" In mancanza di un vero galeone è partito all'arrembaggio del mare della rete depredando le conoscenze di ogni isola su cui è approdato: Ha scritto per Games, VGN, Adventure's Planet, Badgames, FlopTV, Cinefilia Ritrovata, Ridble e creato qualche video per la ciurma di Game Series Network. Nel mentre la taglia sulla sua testa è aumentata e dopo che l'Università di Viterbo lo ha ritenuto un pericoloso "Capitano della Comunicazione", l'Alma Mater Studiorum di Bologna lo ha classificato come "Minaccia Pirata esperta di Cinema, Televisione e Produzione Multimediale". Per circa un anno è quindi rimasto nascosto nella Cineteca di Bologna, gestendo dall'ombra l'Archivio Videoludico e organizzando anche un ritrovo piratesco conosciuto come Svilupparty. Dopo qualche tempo passato in mare tra cinema, fumetti, serie tv, libri, aspirapolvere e videogiochi, senza mai una vera casa, mette l'ancora alla fonda nella baia videoludica di Player.it, dove passa le giornate in compagnia di scimmie, balene e altri animali. Va spesso ad ubriacarsi nella taverna di Tom's Hardware, inoltre va all'arrembaggio di libri e fumetti su Frasix, di gadget e serie TV su Nospoiler e Cinematographe e svolge ricerche su antichi manufatti per conto di Ivipro. Il richiamo dell'oceano però lo trascina continuamente tra le onde e anche se non sa dove lo porterà il vento quello che conta davvero è il viaggio.

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