Il nuovo motore grafico sfrutterà il lens flare in maniera dinamica produrrà Unreal Engine 4 , inoltre, permetterà, attraverso un processo di stremline, al game designer di intervenire in qualsiasi momento del processo creativo e di sviluppo per correggere e aggiustare il codice e la grafica rimanendo all’interno dello stesso editor. Ma, bando alle ciancie, andiamo a vedere, nel video di seguito, cosa ci attende con le console next-gen!
This post was published on 8 Giugno 2012 17:20
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