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Qual è il videogioco più venduto in Italia nel 2025? La top ten

Dal calcio ai mondi open world: i titoli che hanno dominato le vendite nel nostro Paese e cosa raccontano le preferenze dei giocatori italiani.

Chi comanda davvero sugli scaffali (fisici e digitali) in Italia nel 2025? Stando ai dati d’agenzia, la risposta è netta: il calcio. In cima alla classifica dei videogiochi più venduti svetta infatti FC 26, seguito a ruota dal predecessore FC 25. Una doppietta che conferma la forza trainante del pallone nel nostro mercato e la capacità dei franchise sportivi di macinare numeri per mesi, galvanizzati da community attivissime, aggiornamenti costanti e tornei online. Ma la fotografia del 2025 racconta molto di più: la persistenza dei grandi classici, la spinta delle licenze forti, il ritorno dei colossi dello sparatutto e la tenuta dei racing. Ecco la top ten completa e le chiavi di lettura.

La classifica 2025 in Italia

1) FC 26
2) FC 25
3) Grand Theft Auto V
4) Hogwarts Legacy
5) Red Dead Redemption 2
6) Battlefield 6
7) Leggende Pokémon Z-A
8) Assassin’s Creed Shadows
9) F1 25
10) Mafia Terra Madre

Il dominio del calcio è l’elemento più visibile

FC 26 capitalizza l’onda lunga del nuovo corso del calcio virtuale, sospinto dall’appeal globale delle modalità competitive e dall’effetto network delle community italiane, da sempre tra le più appassionate. Il secondo posto di FC 25 è indicativo: tra sconti mirati, ampia base installata e contenuti ancora vivi, il “vecchio” capitolo continua a convertire nuovi giocatori e a tenere agganciati i veterani, una dinamica ormai strutturale nel segmento sportivo.

A oltre un decennio dal debutto, il colosso di Rockstar non conosce flessioni sostanziali grazie alla combinazione fra campagna iconica e una componente online capace di rinnovarsi. La coppia con Red Dead Redemption 2, al quinto posto, certifica l’eccezionale capacità del publisher di costruire cataloghi a lunghissima coda, dove la qualità della produzione e la reputazione del brand garantiscono continuità alle vendite.

Fra i titoli che hanno beneficiato dell’inerzia delle licenze, spicca Hogwarts Legacy (quarto)

La forza dell’universo magico, il passaparola positivo e la disponibilità su più piattaforme hanno mantenuto il titolo nella parte alta della classifica, intercettando tanto i neofiti quanto chi ha atteso promozioni e aggiornamenti tecnici. Sul fronte family e Nintendo, l’ingresso di Leggende Pokémon Z-A al settimo posto conferma la vitalità della serie: ogni nuovo capitolo rappresenta un evento in sé, capace di catalizzare acquisti trasversali per fascia d’età e tipologia di utente, con un forte impatto anche nel retail tradizionale.

Segnale che il pubblico italiano continua ad apprezzare l’esperienza bellica su larga scala, tra multiplayer competitivo e contenuti stagionali. Nei grandi open world d’azione, Assassin’s Creed Shadows si assesta all’ottavo posto: la combinazione di ambientazione fortemente riconoscibile e un marchio storico della scena AAA garantisce un bacino d’utenza fedele, spalmato su tutto l’anno grazie a espansioni e iniziative live.

Il motorsport resta un pilastro. F1 25 al nono posto testimonia la particolare affinità italiana per la Formula 1

Calendario reale, aggiornamenti legati alla stagione e una curva di apprendimento capace di soddisfare sia i giocatori casual sia i più esigenti cementano le performance del franchise. Chiude la top ten Mafia Terra Madre, nuova voce di una saga che fa del racconto cinematografico e dell’atmosfera il proprio marchio di fabbrica: la presenza in classifica al lancio evidenzia la forza del brand presso il pubblico tricolore.

  • La centralità dei franchise: marchi consolidati riducono il rischio percepito all’acquisto e attirano pubblico intergenerazionale.
  • La long tail dei capolavori: GTA V e RDR2 dimostrano che un catalogo forte può generare vendite costanti grazie a sconti periodici, nuove edizioni e supporto online.
  • Il peso del multipiattaforma: la presenza simultanea su console e PC amplia la base potenziale e prolunga il ciclo commerciale.
  • L’effetto stagionalità: tra day one, promozioni estive e campagne di fine anno, i titoli scalano più volte la chart, con i capitoli sportivi che beneficiano di finestre legate ai calendari reali.

Dal premium tradizionale ai giochi che vivono di contenuti post-lancio, dal single player narrativo alle esperienze competitive. Un ecosistema variegato che, in Italia, continua a premiare la familiarità dei grandi nomi senza rinunciare alla curiosità per le novità capaci di diventare, domani, i nuovi classici.

This post was published on 13 Maggio 2026 21:43

Matteo Fantozzi

Giornalista pubblicista dal 2013 è laureato in storia del cinema e autore di numerosi libri tra cui “Gabriele Muccino il poeta dell’incomunicabilità” e “Gennaro Volpe: sudore e cuore”. Protagonista in tv di trasmissioni come La Juve è sempre la Juve su T9 e Il processo dei tifosi su Teleroma 56.

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