Gun Media e Illfonic games hanno rilasciato una nuova patch per Friday the 13th, il loro titolo multiplayer.
Ecco la lista completa degli aggiornamenti.
Su Xbox One
Nuova intro per Tommy Jarvis, Game Intro e Game Outro
Sistemato il crash per la chat vocale durante il gioco
Sistemato un bug che “gonfiava” le texture dopo un paio di round, portando ad un memory crash
Non ci si bloccherà più interagendo coi cassetti
Non ci si bloccherà più mentre ci si arrampica sulle finestre
Sistemata la videocamera che poteva bloccarsi interagendo con porte, finestre e cassetti
Sistemato il glitch di Jason che si bloccava in loop nell’animazione mentre buttava giù le porte
Jason non finirà più fuori allineamento mentre butta giù le porte
Inserite le morti dovute all’ambiente circostante e quelle in cui Jason ti afferra
E di conseguenza sistemate le animazioni
L’animazione quando si afferra un coltello sarà più accurata
Sistemati alcuni coltelli con cui non si poteva interagire
Sistemati fucile a pompa e pistola segnalatrice che di tanto in tanto non sparavano
Sistemato il glitch del cambio arma che portava le armi a galleggiare nell’aria
Sistemati i petardi
Sistemata la sincronia dell’animazione dell’entrata e dell’uscita dalle auto
I giocatori non staranno più in piedi nelle auto
Sistemato il coltello tascabile inutilizzabile dopo essere stati tirati fuori da un’auto
Sistemato il glitch che permetteva a più giocatori di sedersi al posto di guida contemporaneamente
Sistemata la fisica delle barche
Sistemata l’animazione di salita e discesa dalle barche
I giocatori non staranno più in piedi sulle barche
Sistemato il glitch che permetteva a più giocatori di sedersi alla guida delle barche contemporaneamente
Sistemato il blocco dell’HUD in entrata e uscita di Armour
Sistemato il sangue che si bloccava sullo schermo alla morte
Sistemato il sangue bloccato sullo schermo quando si tornava nel ruolo di Tommy Jarvis
Sistemato il minigame della riparazione bloccato su schermo quando si veniva colpiti con un’arma durante il minigame
Sistemato il glitch che permetteva di sprintare senza bruciare stamina
Sistemato Jason che scivolava quando colpito
Sistemato Jason che diventa un fantasma dopo aver tirato fuori qualcuno dalla macchina
Sistemata la mancata sincronizzazione tra server/host durante la guida delle auto che teletrasportava il giocatore dove è entrato nel veicolo
Sistemato l’invito alle sessioni
Sistemato il crash all’uscita di una partita e l’inizio di un match privato
Aggiunti i capelli mobili per i personaggi femminili
Ottimizzate le mappe per un miglioramento di performance su Xbox One
Migliorata la qualità della grafica
Sistemato il crash quando si viene afferrati da Jason
Update su PC
Per l’ottimizzazione del database i profili dei personaggi sono stati spostati nel file di salvataggio nel cloud, per questo i perk del counselor e gli abiti devono essere assegnati di nuovo e le grab kill di Jason devono essere riassegnate. Tutto il resto non cambia, semplicemente cambia il posto dove le info sono salvate.
Aggiunta l’opzione Random alla lobby
Abbassato il volume dell’audio dell’intro
Migliorate le preferenze di spawn del counselor e di Jason per migliorare la randomizzazione
Disabilitato il suono del respiro quando ci si nasconde
Cambiate certe dinamiche riguardanti i cadaveri
Fixata la stamina infinita
Sistemate alcune aree dove il giocatore non riusciva a raggiungere Jason e un punto dove si rimaneva incastrati a Packanack
Sistemato il perk roller della UI che ogni tnato si bloccava per via di un errore del server
Sistemati alcuni bug degli achievement
Sistemati i capelli che si allungavano coi cali di framerate
Sistemati gli input di mouse invertito e sensibilità
Sistemato il glitch di Jason che continuava a lanciare il coltello anche quando stordito
Sistemato il glitch che bloccava il personaggio durante il lancio del coltello
Sistemati alcuni problemi di visibilità degli input di interazione con le porte
Sistemato il piazzamento di oggetti droppati
Sistemata la maschera di Jason fluttuante quanto questo veniva mandato a terra
Sistemato il glitch che permetteva a Jason di continuare il morph o lo shift se colpiscono un’auto in retromarcia
Sistemato un problema con il codice di uscita dai nascondigli
Sistemato un glitch che potenzialmente bloccava i counselor nei muri se sbagliavano il tempismo dell’arrampicata attraverso le finestre
Sistemata la rotazione della minimappa
Sistemati alcuni crash dovuti ai server
Sistemati alcuni bug che permettevano ai giocatori di condividere i savegames.
Professionista del doppio senso, videogiocatrice da un quarto di secolo, scrittrice per hobby, geek da sempre. Alla ricerca di più posto per sistemare i fumetti e videogiochi. Gioco ad un po' di tutto, non ho un genere preferito in assoluto, ma tendo a prediligere FPS con elementi RPG e stealth, anche se di tanto in tanto potreste trovarmi in un tunnel chiamato Cities Skylines in cui mi rintano per settimane a volte, dimenticandomi che esistono altri tipi di gioco.