Tornano anche in Halo 4 i famosissimi teschi. A differenza degli altri capitoli, in Halo 4, non sarà necessario cercare i teschi nel corso delle missioni. Sono, infatti, tutti già sbloccati. Il menu per attivarli sarà disponibile, quindi, fin dall’inizio.
DISPONIBILE ANCHE LA GUIDA AGLI OBIETTIVI DI HALO 4!
I teschi non altro che una sorta di Upgrade o potenziamento per i nemici. Aumentano in modo notevole la difficoltà del gioco e ovviamente anche lo sbloccare alcuni obiettivi del gioco. Andiamo a scoprire, una per una, le funzionalità dei teschi.
– CARESTIA
Le armi che raccolte contengono un minor numero di munizioni nel caricatore o una carica inferiore nella batteria
– TILT
Le resistenze e debolezze di ogni nemico e del giocatore sono incrementate. Le armi energetiche danneggiano molto più rapidamente gli scudi e più lentamente la corazza, viceversa i proiettili balistici.
– MITICO
Raddoppia la vita di tutti i nemici
– PRESO
I nemici lanciano un vero e proprio diluvio di granate
– OCCHI NERO
Gli scudi energetici non si ricaricano finché non colpisci un nemico con un attacco corpo a corpo
– SFORTUNA NERA
I nemici perdono sempre il controllo lanciandosi a testa bassa contro il giocatore in preda a furia distruttiva, senza mai fuggire.
– FERRO
Giocando in Co–op alla morte di un giocatore fa tornare all’ultimo checkpoint. In solitaria, fa ricominciare da zero la missione
– TEMPESTA
Alza di grado tutti i nemici
– NEBBIA
Disattiva il rilevatore di movimento
– CAMPANACCIO
Aumenta l’accelerazione impressa dalle esplosioni
– IWHBYD
(I Would Have Been Your Daddy) – Battute prounciate raramente dai personaggi non giocanti diventano più comuni
– COMPLEANNO DEL GRUNT
Ogniqualvolta colpite un Unggoy con un headshot, c’è una piccola esplosione di coriandoli e urla di bambini gioiosi
– ACCECATO
Tutte le informazioni dell’HUD (scudi, rilevatore di movimento, dati sulle armi…) scompaiono, e il giocatore non vede più l’arma che stringe in mano
This post was published on 6 Novembre 2012 12:04
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