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Quanto costerà GTA 6? La cifra proposta da uno degli sviluppatori di Baldur’s Gate 3 non ti piacerà

Il 2025 è l’anno di GTA VI, ma quanto costerà? Un’analisi di mercato di un developer di Baldur’s Gate III ci ha forse dato la risposta.

I videogiochi anno dopo anno diventano sempre più avanzati dal punto di vista tecnologico e questo chiaramente fa aumentare anche i costi di produzione anche per un singolo software: un tempo si parlava di “AAA” come aspirazione massima per un videogioco, ma già da qualche anno si sta addirittura parlando di “AAAA” per videogiochi che rispondevano a esigenze ancora più alte per quanto riguarda questo aspetto e GTA VI sarà sicuramente uno di questi.

Il sesto capitolo di Grand Theft Auto, che salvo complicazioni dovrebbe uscire nel corso di quest’anno, potrebbe essere il primo videogioco di una lunga serie di nuovi software che daranno il via a un nuovo mercato, il quale non porterà solo le software house a spendere di più per lo sviluppo dei titoli, ma chiaramente porterà gli stessi giochi a costare di più per gli utenti superando dunque il limite di 70/80€ che esiste attualmente (considerando chiaramente le edizioni standard dei giochi e non quelle deluxe).

Chiaramente i videogiocatori, che già più volte hanno lamentato il fatto che i videogiochi costassero troppo, si augurano che GTA VI non venga venduto a prezzo spropositato, ma a quanto pare questa è un’ipotesi che non va esclusa, soprattutto se andiamo a considerare le parole di Matthew Ball, analista e CEO di Epyllion, il quale ha affermato che il GTA VI potrebbe costare addirittura 100€.

GTA VI venduto a 100€? Secondo gli analisti è un bene per l’industria

Matthew Ball ha infatti pubblicato un rapporto sulla vendita dei giochi nel 2025 e ha chiaramente parlato anche di GTA VI, che è il titolo più atteso dell’anno: l’analista non ha solo ipotizzato che il nuovo capitolo della storica saga di Rockstar Games potrebbe davvero costare anche fino a 100€, ma ha addirittura sottolineato come questa possa essere una speranza per l’industria videoludica in generale.

Secondo Ball, infatti, un titolo importante come GTA VI potrebbe aiutare l’industria dei videogiochi a rompere la barriera dei 70€ ormai fissata da troppi anni: l’analista ha infatti affermato che nonostante il budget per la produzione dei giochi sia effettivamente aumentato nel tempo, il prezzo per il pubblico è rimasto sempre lo stesso e questo chiaramente è stato un malus soprattutto per i piccoli sviluppatori che hanno dovuto vendere giochi a basso prezzo nonostante i costi di produzione.

Se GTA VI dovesse costare davvero 100€, come suggerito da Ball, allora l’asticella si alzerebbe e i titoli che prima costavano 50€ inizierebbero a costare 60€ e così via stimolando una reazione a catena per un aumento generale dei prezzi; sebbene l’augurio di Matthew Ball possa essere sensato, allo stesso tempo non è un pensiero condiviso dato che anche altri addetti ai lavori sono intervenuti sulla questione dicendo che l’ipotesi è un po’ azzardata.

Secondo molti, infatti, GTA VI non potrebbe costare davvero 100€ dato che Rockstar Games ha la potenza e l’influenza mediatica tale per guadagnare in altri modi come ad esempio con edizioni da collezione, edizioni deluxe oppure adottando la stessa strategia attuata con il quinto capitolo: creare più versioni per diverse console anche quelle che usciranno in futuro e guadagnare diversi soldi con la versione Online che quasi sicuramente sarà presente anche con questo sesto capitolo.

This post was published on 28 Gennaio 2025 21:00

Salvatore Montagnolo

Nasce il 21 maggio 1996 a Napoli e cresce con la passione per i videogiochi e per tutto ciò che c'è di tecnologico nel mondo. Preme il suo primo tasto "START" all'età di 6 anni con Crash Bandicoot per l'inizio di una grande avventura all'insegna di console, comandi e schermi.

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