GTA+6+potrebbe+essere+un+incubo+da+giocare+per+tantissime+persone%3A+l%26%238217%3Banalisi+dell%26%238217%3Besperto
player
/news/564383-gta-6-potrebbe-essere-un-incubo-da-giocare-per-tantissime-persone-lanalisi-dellesperto.html/amp/
Pubblicato in: News

GTA 6 potrebbe essere un incubo da giocare per tantissime persone: l’analisi dell’esperto

GTA 6 potrebbe deludere e anche parecchio molti videogiocatori, stando all’analisi fatta da un esperto: che sta succedendo. 

L’attesa per GTA 6 è palpabile. Si tratta di uno dei videogiochi più attesi della storia, che già da un lustro i più appassionati del settore annunciavano in qualche modo prima di ogni grande evento e ogni conferenza importante per l’industria. Era quasi diventato un meme l’annuncio del nuovo titolo di Rockstar, che puntualmente deludeva tutti con un silenzio assordante.

Ora finalmente la grande R ha annunciato il titolo e tutti non vedono l’ora di metterci le mani sopra. Si parla ovviamente di una delle IP più importanti della storia dei videogiochi, e che in qualche modo ne ha fatto la storia, tra titoli che spingevano sempre di più i confini dell’open world e tematiche e immagini sempre meno adatte ai bambini.

Dopo che Red Dead Redemption 2 è stato un successo straordinario, permettendo a Rockstar di incassare cifre incredibili, e con GTA V che continua a vendere come il pane, comunque l’attesa di tanti appassionati che hanno già spolpato i due titoli e anche la loro componente online cresce. Ma qualcuno potrebbe trovarsi con l’amaro in bocca all’uscita del videogioco.

GTA 6 e il lancio su console: non tutti saranno felicissimi

Oggigiorno sviluppare un videogioco è a metà tra un incubo e un miracolo. Riuscire a mantenere in piedi tutti i complessi sistemi di un tripla-A, dal quale tra l’altro ci si aspetta niente meno che la perfezione, è un’impresa titanica. Riuscire poi a fare in modo che il gioco sia godibile e non scenda sotto un certo standard su tutti gli hardware presenti sul mercato, è un’altra impresa colossale.

GTA 6 potebbe far arrabbiare qualcuno – Player.it

Non a caso l’azienda americana ha annunciato che non uscirà anche su PC, dove inizia la complessità e l’enormità di variabili e problemi tecnici, limitandosi a un’uscita nel 2025 che dovrebbe riguardare soltanto le console next-gen. Tuttavia anche qui potrebbero esserci non pochi problemi. Sia perché il videogioco sarà certamente grosso e complesso, sia perché non tutte le console sono uguali.

PS5 e Xbox Series X dovrebbero garantire una certa potenza da cui partire per costruire, ma Xbox Series S no. Se il Ray-Tracing sarà attivo di base, nel caso in cui Rockstar voglia imporlo come un elemento fondante dell’esperienza grafica, essendo un titolo solo current-gen, allora la Series S potrebbe dover scendere anche a 720p per mostrare il gioco in modo relativamente fluido, secondo una riflessione di Digital Foundry.

This post was published on 8 Agosto 2024 11:30

Pubblicato da

Recent Posts

Ripensare il videogioco tra diorami e poesiole: la nostra recensione di Dragon Quest VII Reimagined

Noi crediamo fermamente che Square Enix ce la stia mettendo veramente tutta per evitare di…

L’Eclissi di Lorwyn | Luci e Ombre della nuova espansione di Magic: The Gathering

Magic: The Gathering - L'Eclissi di Lorwyn riporta il gioco di carte collezionabili nel suo…

Code Vein II, recensione di un titolo che ci fa viaggiare nel tempo, in tutti i sensi

Quasi sette anni sono oramai passati dal lancio del primo Code Vein, con l’opera di…

Lorcana: tutte le novità del nuovo set Incanto d’inverno, arriva Darkwing Duck!

Il nuovo set di Disney Lorcana è in arrivo e tutti gli amanti di Elsa…

Abbiamo esplorato di nuovo Midgar nella nostra recensione di Final Fantasy VII Remake Intergrade per Nintendo Switch 2

Final Fantasy VII Remake è approdato anche su Switch 2 nella sua versione "Integrade": ecco…