Circa 6 mesi fa, Frictional Games aveva annunciato che Soma aveva raggiunto il traguardo di 250.000 copie vendute. Ora, a distanza di un anno dalla pubblicazione del gioco, la situazione, come lecito aspettarsi, è migliorata e la software house può finalmente iniziare a parlare di profitti.
In un recente posto, Frictional ha annunciato infatti che Soma ha raggiunto e superato quota 450.000 copie vendute, avvicinandosi così al mezzo milioni e rientrando in tutti i costi necessari per la produzione e la realizzazione del gioco.
“Realizzare Soma non è stato un gioco da ragazzi” ha spiegato la software house “Il gioco si basa molto su come ottenere alcune cose attraverso il giocatore e comunicare questo si è rivelato davvero un compito difficile”.
This post was published on 27 Settembre 2016 13:11
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